21 kwietnia 2016
Akcji, Crafting, Fantasy, Indie, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Survival, singleplayer, multiplayer.
Opracowane przez autorów pierwowzoru ze studia Klei Entertainment, samodzielne rozszerzenie do ciepło przyjętego survivalowego sandboksa Don’t Starve z 2013 roku. Głównym założeniem dodatku jest przeniesie podstawowych założeń gry macierzystej na grunt kooperacyjnej rozgrywki wieloosobowej. Podczas zabawy zajmujemy się więc nadal eksploracją świata, zdobywaniem żywności, budowaniem schronu, a także walką z rozmaitymi przeciwnikami i dbaniem o stan fizyczny i psychiczny bohatera. Główną nowością jest tu jednak możliwość interakcji z innymi graczami, którzy w świecie pełnym zagrożeń mogą okazać się zarówno naszymi wrogami, jak i nieocenionymi sojusznikami. Don’t Starve Together pozwala na zabawę zarówno z przyjaciółmi, jak i zupełnie obcymi graczami. Dodatkowym atutem gry jest zawartość wydanego wcześniej DLC Reign of Giants, wzbogacającego oryginalną produkcję o nowe biomy, przeciwników oraz pełny cykl roczny. Całość udostępniona została za darmo dla wszystkich posiadaczy podstawki.
Gracze
Steam
22 lipca 2016
Akcji, 2D, Humorystyczne, Indie, Internet, Multiplayer, Postapokalipsa, Singleplayer, Survival, Top-down, Zombie.
Opracowana przez studio Rocket Games gra akcji z elementami survivalu, utrzymana w klasycznej stylistyce retro. W Death Road to Canada zadaniem graczy jest pokonanie tytułowej trasy z Florydy do miasta Ontario w Kanadzie i przetrwanie w konfrontacji z atakującymi nas po drodze hordami zombie. Podczas zabawy kontrolujemy drużynę składającą się z maksymalnie pięciu postaci (ludzi lub zwierząt), z których każda posiada swoje niepowtarzalne cechy, ale także i kaprysy. Prócz konieczności poszukiwania innych ocalałych, nieustannego zbierania zapasów i eliminacji kolejnych zastępów żywych trupów, niezmiernie ważnym elementem rozgrywki jest więc także zadbanie o przysłowiową chemię w zespole. Atrakcyjności rozgrywce dodaje też niewątpliwie fakt, że niemal wszystkie jej elementy generowane są losowo, dzięki czemu przy każdym podejściu do gry, czeka na nas zupełnie inna historia. Całość oprawiona została w staromodną, rozpikselowaną grafikę, nawiązującą do klasycznych hitów zręcznościowych.
Gracze
Steam
OpenCritic
8 września 2016
Akcji, Crafting, Elementy RPG, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Survival, Widok izometryczny, Zombie.
Kontynuacja utrzymanej w klimacie horroru survivalowej gry akcji How to Survive z 2013 roku. Produkcja studia Eko Software przenosi nas na ulice Nowego Orleanu, gdzie rozprzestrzenił się znany z pierwszej części gry wirus zamieniający ludzi w zombie. Pozostali przy życiu ludzie zmuszeni są do walki o przetrwanie i łączenia się w grupy celem poszukiwania wody, pożywienia oraz innych użytecznych przedmiotów. Sama mechanika rozgrywki nie zmieniła się znacząco, a autorzy położyli szczególny nacisk na system rzemiosła oraz rozwijanie drzewka umiejętności postaci. Akcja ukazana została ponownie w widoku izometrycznym, a nieodłączną częścią przygody pozostała oczywiście dość częsta walka z zombiakami przy użyciu różnego rodzaju broni, także stworzonej własnoręcznie ze znalezionych podczas gry elementów. W porównaniu do pierwowzoru, w istotny sposób rozbudowano tryb wieloosobowy, pozwalający na tworzenie obozowisk przez max. 16 graczy, bądź zabawę w trybie kooperacji nawet dla 4 osób.
Gracze
Steam
OpenCritic