20 sierpnia 2015
Logiczne, 2D, Platformówki, Singleplayer.
Dwuwymiarowe połączenie platformówki i gry logicznej, rozgrywające się w czarno-białym świecie wzorowanym na iluzjonistycznych obrazach M.C. Eschera. Gracze muszą wykazać się spostrzegawczością i zrozumieniem pokrętnych praw fizyki, funkcjonujących na niemożliwych do odtworzenia w rzeczywistości poziomach, by przeprowadzić bohatera z ich jednego końca na drugi.
Gracze
Steam
OpenCritic
29 października 2015
Logiczne, 2D, Eksperymentalne/artystyczne, Indie, Programowanie, Singleplayer.
Kolejna produkcja studia Tomorrow Corporation, łącząca założenia gry logicznej z rzadko spotykaną w gatunku, poważną tematyką oraz specyficzną oprawą wizualną. W Human Resource Machine wcielamy się w pracownika korporacji, który objąwszy najniższe stanowisko na pierwszym piętrze, rozpoczyna długą ścieżkę kariery na sam szczyt. Poszczególne poziomy gry odpowiadają kolejnym latom pracy w korporacji, podczas których nasz protagonista musi wypełnić konkretne polecenia przełożonego. Aby to jednak uczynić, konieczne będzie zautomatyzowanie określonych czynności z wykorzystaniem typowych sztuczek programistycznych. Te zaś sprowadzają się do układania puzzli z wartościami liczbowymi oraz tworzenia z nich konkretnych połączeń w celu osiągnięcia potrzebnego wyniku. Całość wyróżnia zaś nie tylko oryginalny pomysł, ale także surrealistyczna oprawa graficzna oraz sama historia, przedstawiająca w krzywym zwierciadle współczesny, korporacyjny świat.
Gracze
Steam
OpenCritic
19 listopada 2015
Logiczne, 2D, Elementy logiczne, Elementy zręcznościowe, Platformówki, Side-scroll, Singleplayer.
Połączenie dwuwymiarowej platforówki i gry logicznej, stworzone przez niezależne studio Brainseed Factory. Gracz wciela się w rolę oryginalnego bohatera, zbudowanego z liter H, E, R oraz O, który przemierza mroczny, pełen niebezpieczeństw świat. Filar rozgrywki stanowi eksploracja fantastycznej krainy, unikanie niezliczonych pułapek, przeskakiwanie po platformach, a także rozwiązywanie zagadek, opartych na manipulacji literami i na tworzeniu nowych słów. To właśnie w ten sposób dezaktywujemy rozmaite zasadzki i odblokowujemy niedostępne wcześniej lokacje. Przykładowo, by otworzyć bramę, z liter N, O, P oraz E musimy skonstruować polecenie OPEN. Ponadto, na naszej drodze często stają zróżnicowani przeciwnicy, zdolni rozszarpać herosa na kawałki. Same starcia nie odbiegają od przyjętej przez twórców Typoman: Revised konwencji, opierają się więc na tworzeniu antonimów. Mroczny klimat budowany jest nie tylko przez oszczędną kolorystykę oprawy graficznej, lecz także soundtrack, skomponowany przez holenderską grupę SonicPicnic.
Gracze
Steam
OpenCritic