25 lutego 2026
Logiczne
2D, Indie, Karciane, PC Game Pass, Poker, Roguelike, Singleplayer, Turowe, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer
Gra karciana typu roguelike luźno oparta na zasadach pokera. W Balatro bierzemy udział w solowych karcianych rozgrywkach, w miarę postępów odblokowując nowe talie oraz jokery z unikalnymi właściwościami i efektami. Tytuł oferuje m.in. kampanię fabularną i pojedyncze wyzwania.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
13 sierpnia 2026
Logiczne
Hazardowe, Indie, PC Game Pass, Roguelike, Singleplayer, Surrealizm, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Play Anywhere, singleplayer
CloverPit to gra typu roguelite z elementami hazardu, w której trafiamy do mrocznej, klaustrofobicznej celi i z pomocą automatu jednorękiego bandyty musimy spłacać rosnący dług, balansując między strategią a szczęściem.
Steam
OpenCritic
19 marca 2026
Logiczne
Elementy zręcznościowe, Indie, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, PC Game Pass, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Singleplayer, TPP, Xbox Game Pass Essential, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer
Opracowana przez litewskie studio No Brakes Games nietypowa gra akcji z elementami logicznymi, której głównym elementem jest realistyczny silnik fizyczny. Bohaterem Human: Fall Flat jest zwykły, nieposiadający żadnych supermocy człowieczek imieniem Bob, próbujący rozwikłać zagadkę nawiedzających go snów o spadaniu. W trakcie zabawy przenosimy się do nieco surrealistycznego świata z marzeń sennych bohatera, gdzie musi on stawić czoła własnym lękom, przemierzając kilka wypełnionych różnymi przeszkodami krain. Rozgrywka opiera się głównie na eksploracji i rozwiązywaniu kolejnych zagadek poprzez eksperymentowanie z elementami otoczenia. Całością rządzi realistyczny silnik fizyczny, który odpowiada za zachowanie wszystkich przedmiotów oraz nietypowy model sterowania, odznaczający się sporą bezwładnością postaci. Gra zaprojektowana została w taki sposób, aby nie narzucać graczom określonego sposobu działania, lecz premiować kreatywność i zdolność nieszablonowego myślenia.
Gracze
Steam
OpenCritic