Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry bijatyki na PlayStation z 2003 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 6
1 Soulcalibur II
18

Soulcalibur II

PlayStationXboxNintendo

26 sierpnia 2003

Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Soulcalibur II jest drugą odsłoną cieszącej się dużą popularnością serii zręcznościowych bijatyk, która swoimi korzeniami sięga konsoli Sega DreamCast. Gracz kieruje poczynaniami jednego z herosów rywalizujących o tytułowy artefakt. Deweloperzy z firmy Namco przygotowali siedem trybów zabawy, bogatą kolekcję dostępnych broni i wyposażenia, a także mnóstwo bonusowych niespodzianek.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Soulcalibur II
2 Dragon Ball Z: Budokai 2
34

Dragon Ball Z: Budokai 2

PlayStation

14 listopada 2003

Bijatyki, Dragon Ball, Multiplayer, Seriale animowane, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Kontynuacja popularnej bijatyki, osadzonej w wykreowanym przez Akirę Toriyamę uniwersum, za której stworzenie odpowiada zespół Dimps Corporation. Gracze po raz kolejny toczą widowiskowe starcia w skórze znanych z animowanego oryginału bohaterów. Nowością w cyklu jest przebudowany tryb dla pojedynczego gracza, zwany „Dragon World”, gdzie protagoniści wędrują po mapie w celu odnalezienia tytułowych Smoczych Kul. Na swojej drodze często spotykają przeciwników, z którymi pojedynkują się na zróżnicowanych arenach. Dodatkowo, W Dragon Ball Z: Budokai 2 pojawiają się tryby Duel Mode oraz World Tournament – w pierwszym gracz sam wybiera oponenta i pole bitwy, podczas gdy w drugim może wziąć udział w składającym się z szeregu potyczek turnieju. Warto nadmienić, że bawić się możemy zarówno w pojedynkę, rywalizując ze sztuczną inteligencją, jak i w towarzystwie innego gracza. Niewątpliwym atutem gry jest wykonana w technice „cel-shading” oprawa graficzna, nawiązująca do dzieł legendarnego rysownika. Produkcja pozwala na import postaci z oryginalnego Dragon Ball Z: Budokai.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Dragon Ball Z: Budokai 2
3 Dragon Ball Z: Budokai
15

Dragon Ball Z: Budokai

PlayStationNintendo

14 listopada 2003

Bijatyki, Dragon Ball, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer.

Efektowna bijatyka, stworzona przez firmę Bandai w oparciu o licencję kultowej mangi autorstwa Akiry Toriyamy. Gracze wcielają się w rolę znanych z serii bohaterów – wśród 23 dostępnych postaci pojawiają się Goku, Vegeta, Piccolo oraz Trunks. Każdego z nich wyposażono w odmienny zestaw ciosów i specjalnych zdolności bojowych oraz ataków energetycznych – wśród tych ostatnich prym wiedzie „fala uderzeniowa”, znana także jako „kamehameha”. W zamian za zdobywane w toku rozgrywki pieniądze możemy nie tylko odblokować dodatkowych wojowników, lecz także uzupełnić ich wachlarz możliwości ofensywnych o nowe, potężniejsze pozycje. Oś gry stanowi Story Mode, gdzie możemy wziąć udział w najważniejszych pojedynkach z animowanego cyklu – od starcia z Freezerem, aż po ostateczny bój z Cellem. Potyczki toczone są w dziewięciu zróżnicowanych środowiskach, inspirowanych znanymi z oryginału polami bitew – mowa o świątyni Kamiego, czy choćby o Komnacie Czasu. W Dragon Ball Z: Budokai zaimplementowano również moduł turniejowy, wariant zabawy oparty na walkach jeden na jednego, a także specjalny tryb treningowy, pozwalający na doskonalenie swoich umiejętności. Całości dopełnia kolorowa, trójwymiarowa oprawa graficzna inspirowana dziełami japońskiego mangaki oraz wysokiej jakości dubbing – w poszczególne postacie wcielili się aktorzy z amerykańskiej wersji telewizyjnego serialu.

7.6

Gracze

Oceń Grę
Dragon Ball Z: Budokai
4 Pride FC
1

Pride FC

PlayStation

11 marca 2003

Bijatyki, MMA, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Pride to jedna z najstarszych i zdecydowanie najbardziej prestiżowa organizacja tzw. mieszanych sztuk walki (MMA – mixed martial arts). Powstała w 1997 roku i wystawia do walki najlepszych zawodników w tej dyscyplinie na świecie, a zawody gromadzą kilkudziesięciotysięczną widownię.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Pride FC

Popularne top-listy

5 Guilty Gear X2
5

Guilty Gear X2

PlayStation

4 lutego 2003

Bijatyki, 2D, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Kolejna odsłona jednej z najbardziej znanych dwuwymiarowych bijatyk. Tym razem możemy wybierać pomiędzy dwudziestoma różnymi wojownikami. Na uwagę zasługuje także poszerzony wachlarz uderzeń, obejmujący m.in. ciosy specjalne.

5.4

Gracze

Oceń Grę
Guilty Gear X2
6 Virtua Fighter 4: Evolution
6

Virtua Fighter 4: Evolution

PlayStation

20 czerwca 2003

Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Virtua Fighter 4: Evolution to odświeżona wersja konsolowej bijatyki, należącej do serii, która od lat konkuruje z cyklem Tekken. Za produkcję owego tytułu odpowiedzialne jest słynne studio AM2, należące do koncernu Sega.

8.6

Gracze

Oceń Grę
Virtua Fighter 4: Evolution

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl