4 listopada 2014
Zręcznościowe, 2D, Dungeon crawler, Elementy RPG, Indie, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Roguelike, Singleplayer.
Rozszerzona wersja The Binding of Isaac, która ukazała się w 2011 roku staraniem niezależnego studia Team Meat. Stworzeniem The Binding of Isaac: Rebirth we współpracy z twórcami oryginału zajęła się bardziej doświadczona ekipa Nicalis. Pod względem mechaniki rozgrywka nie uległa większym zmianom, oferując losowo generowane poziomy, które przemierza tytułowy Isaac, rozwiązując proste zagadki i eliminując potwory oraz bardziej wymagających bossów. Zasadniczą różnicę w stosunku do wykonanego w technologii flash pierwowzoru, stanowi zupełnie nowy silnik graficzny, dzięki któremu gra zyskała znacznie lepszą oprawę oraz szereg innowacji, które ze względu na ograniczenia technologiczne nie znalazły się w oryginale. Autorzy odtworzyli całą zawartość gry macierzystej oraz dwóch rozszerzeń DLC, uzupełniając to garścią nowości. W grze pojawia się także po raz pierwszy lokalny tryb kooperacji, pozwalający na wspólną zabawę 2 graczy przy jednym ekranie.
GRYOnline
Gracze
Steam
18 listopada 2014
Zręcznościowe, 2.5D, Edukacyjne, Eksperymentalne/artystyczne, Elementy logiczne, Gry zaangażowane, Indie, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Platformówki, Podzielony/wspólny ekran, Side-scroll, Singleplayer.
Platformówka wzbogacona o elementy zaczerpnięte z gier logicznych, za której stworzenie odpowiada studio Upper One Games. Fabuła opisywanej produkcji została oparta na wierzeniach ludu Inuitów – gracze wcielają się w młodą dziewczynę z plemienia Inupiaq, która wraz z białym lisem udaje się na niebezpieczną wyprawę celem uratowania swoich współplemieńców i powstrzymania nadejścia wiecznej zamieci śnieżnej. W toku przygody protagoniści spotykają wiele istot znanych z inuickich legend, pokroju Ludzi Nieba, Toczących się Głów czy Człowieka Zamieci. W Never Alone akcję obserwujemy z boku – podczas zabawy przemierzamy rozległe poziomy, unikamy pułapek, walczymy z przeciwnikami i rozwiązujemy zagadki logiczne. Z uwagi na fakt, że każda z postaci posiada unikalne umiejętności, których wykorzystanie jest niezbędne do pokonania większości łamigłówek, w trybie dla pojedynczego gracza można przełączać się pomiędzy dziewczynką oraz lisem; w trybie kooperacji natomiast kontrola nad nimi zostaje rozdzielona pomiędzy dwójkę graczy. Wszystko to okraszono przyjemną dla oka, trójwymiarową oprawą graficzną, a rozgrywce towarzyszy soundtrack oparty na tradycyjnej muzyce Inuitów. Co ciekawe, narracja jest prowadzona w języku tych ludów – każdą wypowiedź opatrzono jednak angielskimi napisami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
29 kwietnia 2014
RPG, 2D, Fantasy, Klasyczne RPG, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Platformówki, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Singleplayer, Turowe, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer.
Zrealizowana w dwóch wymiarach oryginalna gra RPG, łącząca mechanikę współczesnych platformówek z elementami japońskich gier fabularnych. Twórcą tytułu jest jedno ze studiów koncernu Ubisoft, mające za sobą współpracę przy seriach Far Cry i Assassin’s Creed. Gra opowiada historię dziewczynki imieniem Aurora, która musi ocalić bajkowe królestwo Lemurii. Podczas zabawy wpływamy na rozwój głównej bohaterki i obserwujemy jej pełną wyzwań drogę do dorosłości. Rozgrywka ukazana jest w perspektywie przypominającej typowe gry platformowe, zaś sama walka wzorowana jest na produkcjach z gatunku jRPG i odbywa się w systemie turowym. Podczas swej podróży dziewczynka zwiedzi ogromny żyjący świat, spotykając zarówno przyjazne wróżki oraz skrzaty, jak i podstępne potwory. Child of Light pozwala na zabawę w pojedynkę bądź w trybie kooperacji, w którym drugi gracz wciela się w przyjaciela Aurory – robaczka świętojańskiego.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic