XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać?

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Na tej stronie poradnika do gry XCOM Chimera Squad znajdziesz informacje jak obniżać poziom anarchii w Mieście 31 oraz poziom niepokoju w każdej z 9 dzielnic metropolii. Obie te mechaniki są ze sobą ściśle powiązane. Wszystko to ma na celu zmniejszenie ryzyka upadku miasta, co wiązałoby się z przegraniem całej kampanii.

Co to jest pasek niepokoju - Unrest Bar?

Każda z 9 dzielnic Miasta 31 posiada swój własny pasek niepokoju - jest on wyświetlany na prawo od jej nazwy i symbolizuje aktualne nastroje w tej dzielnicy - XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać? - XCOM Chimera Squad - poradnik do gry

Każda z 9 dzielnic Miasta 31 posiada swój własny pasek niepokoju - jest on wyświetlany na prawo od jej nazwy i symbolizuje aktualne nastroje w tej dzielnicy.

Domyślnie poziom niepokoju w każdej dzielnicy wynosi 0, ale może sukcesywnie rosnąć. Stanie się tak przede wszystkim jeśli:

  1. Nie zajmiesz się misją lub sytuacją, która pojawiła się w danej dzielnicy.
  2. Przyczynisz się do śmierci niewinnych cywilów w trakcie rozgrywania misji w danej dzielnicy.

Uwaga - Nie jest fizycznie możliwe utrzymywanie wszędzie niepokoju na minimalnym poziomie. Dzieje się tak dlatego, że każdego dnia na mapie Miasta 31 pojawiają się zazwyczaj 2-3 misje i/lub sytuacje i możesz wybrać tylko jedno z tych zdarzeń. Oznacza to, że w "zignorowanych" dzielnicach będzie mógł wzrosnąć poziom niepokoju.

O ryzyku zwiększenia się poziomu niepokoju informują pulsujące strzałki na ekranie mapy miasta - XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać? - XCOM Chimera Squad - poradnik do gry

O ryzyku zwiększenia się poziomu niepokoju informują pulsujące strzałki na ekranie mapy miasta. Nie zostaniesz dzięki temu zaskoczony nagłym wzrostem niepokoju kolejnego dnia. Dodatkowo w miarę narastania niepokoju zmienia się kolor całej dzielnicy na mapie: żółty > pomarańczowy > czerwony.

Maksymalny poziom niepokoju dla każdej dzielnicy to 5 punktów i jest to bardzo niepożądane zjawisko. Powód tego jest prosty - od momentu osiągnięcia niepokoju 5/5 w danej dzielnicy każdego kolejnego dnia będzie zwiększał się o 1 punkt pasek anarchii. Musisz starać się szybko reagować na tego typu sytuacje po to żeby poziom niepokoju ponownie spadł poniżej 5 punktów.

Co to jest pasek anarchii - Anarchy Bar?

Pasek anarchii dotyczy całego miasta i jest wyświetlany u góry ekranu - XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać? - XCOM Chimera Squad - poradnik do gry

Pasek anarchii dotyczy całego miasta i jest wyświetlany u góry ekranu. Domyślnie ma on 14 punktów, aczkolwiek w momencie rozpoczynania nowej kampanii możesz wybrać modyfikator poziomu trudności Extended City Anarchy, dzięki któremu wydłużony on zostanie do 19 punktów.

Pasek anarchii jest znacznie ważniejszy od pasków niepokoju powiązanych z pojedynczymi dzielnicami miasta. Jeżeli nie powstrzymasz zapełnienia się paska anarchii w 100%, to cała kampania zakończy się niepowodzeniem. Mechanikę tę można w rezultacie porównać do projektu Avatar z XCOM 2. Grę można "przegrać" nie tylko w wyniku zawalenia misji czy utraty członków drużyny, ale również niedostatecznych starań na ekranie "globalnym".

Jak obniżać poziom niepokoju w poszczególnych dzielnicach?

Najbardziej oczywistym sposobem zwalczania niepokoju jest zajmowanie się misjami i sytuacjami - XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać? - XCOM Chimera Squad - poradnik do gry

Najbardziej oczywistym sposobem zwalczania niepokoju jest zajmowanie się misjami i sytuacjami. Mogą tu wystąpić dwa główne scenariusze:

  1. Podjęcie się misji / sytuacji uchroni dzielnicę przed wzrostem niepokojów kolejnego dnia.
  2. Podjęcie się misji / sytuacji doprowadzi do obniżenia poziomu niepokoju w danej dzielnicy. Jest to zdecydowanie ciekawsza propozycja i o ile nie masz innych priorytetów powinieneś rozglądać się za misjami, który pozwalają zwalczać niepokój.
Inna świetna metoda obniżania niepokojów to korzystanie z umiejętności drużyn polowych - Field Team Abilities - XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać? - XCOM Chimera Squad - poradnik do gry

Inna świetna metoda obniżania niepokojów to korzystanie z umiejętności drużyn polowych - Field Team Abilities. Zainteresuj się konkretnie dwoma z nich:

  1. Zdolność Vigilance - Możesz dzięki niej błyskawicznie obniżyć niepokój. Standardowo jest to spadek o 1 punkt, ale jeśli posiadasz drużynę polową wyższej rangi to może to być spadek o 2 lub o nawet o 3 punkty.
  2. Zdolność Quarantine - Możesz dzięki niej "zamrozić" aktualny pasek niepokoju. Pozostanie on na tym samym poziomie przez 2 kolejne dni i możesz sobie dzięki temu zagwarantować trochę czasu na wykonanie innych akcji.

Obie wymienione powyżej umiejętności po użyciu wymagają odczekania 4 dni aż się odnowią. Staraj się ich w rezultacie używać w tych dzielnicach, w których panuje się najgorsza sytuacja, tzn. tam gdzie pasek niepokoju to 3-5 punktów.

Następny sposób na walkę z niepokojem to wykonanie operacji Humanitarian Aid, która w toku kampanii pojawi się na liście dostępnych zadań w zakładce Spec Ops - XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać? - XCOM Chimera Squad - poradnik do gry

Następny sposób na walkę z niepokojem to wykonanie operacji Humanitarian Aid, która w toku kampanii pojawi się na liście dostępnych zadań w zakładce Spec Ops. Oddelegowany do niej agent będzie potrzebował 5 dni na jej wykonanie i efektem jego starań będzie obniżenie niepokoju we wszystkich 9 dzielnicach o 1 punkt. To świetna propozycja jeśli doprowadziłeś do sytuacji, w której niepokój wzrósł w wielu różnych dzielnicach miasta.

Ostatnia metoda staje się dostępna dopiero po tym jak awansujesz trochę w kampanii - XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać? - XCOM Chimera Squad - poradnik do gry

Ostatnia metoda staje się dostępna dopiero po tym jak awansujesz trochę w kampanii. Możesz obniżać niepokój dzięki drużym polowym trzeciej rangi. Konkretnie chodzi tu o:

  1. Drużyny polowe z kategorii Finance - Po awansowaniu każdej z nich do rangi 3 zaliczenie sytuacji w tej samej dzielnicy automatycznie obniży niepokój o 1 punkt.
  2. Drużyny polowe z kategorii Security - Po awansowaniu każdej z nich do rangi 3 dojdzie do obniżenia niepokoju o 2 punkty w tej samej dzielnicy w każdy kolejny piątek.

Nasilanie się niepokojów w trakcie przechodzenia kampanii

Musisz niestety liczyć się z tym, że gra będzie ci utrudniała utrzymywanie spokojnej sytuacji w Mieście 31 w miarę awansowania w kampanii - XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać? - XCOM Chimera Squad - poradnik do gry

Musisz niestety liczyć się z tym, że gra będzie ci utrudniała utrzymywanie spokojnej sytuacji w Mieście 31 w miarę awansowania w kampanii. Dokonywanie kroków milowych w prowadzonych śledztwach jest "karane" przyśpieszaniem tempa narastania niepokoju. Konkretnie spodziewaj się tego, że:

  1. Niedługo po pokonaniu pierwszej frakcji (niezależnie jaka to była frakcja) po raz pierwszy pogorszy się sytuacja w mieście. Od tego momentu każda zignorowana misja doda +2 do niepokoju w danej dzielnicy, a każda zignorowana sytuacja +1 do niepokoju.
  2. Niedługo po pokonaniu drugiej frakcji po raz drugi pogorszy się sytuacja w mieście. Od tego momentu każda zignorowana misja doda +3 do niepokoju w danej dzielnicy. W przypadku sytuacji kara pozostanie na poziomie +1, aczkolwiek niektóre sytuacje mogą być opisane dodatkowymi utrudnieniami. Przykładowo możesz dowiedzieć, że pominięcie danej sytuacji doprowadzi do obniżenia rangi drużyny polowej stacjonującej w danej dzielnicy. Staraj się zaliczać wszystkie tego typu sytuacje osobiście lub polegając na zdolności Dragnet.

Jak obniżać poziom anarchii w Mieście 31?

Jednym z najlepszych sposobów na zwalczanie anarchii w mieście jest skorzystanie z jednej z umiejętności drużyn polowych (Field Team Abilities) - Major Crimes Task Force - XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać? - XCOM Chimera Squad - poradnik do gry

Jednym z najlepszych sposobów na zwalczanie anarchii w mieście jest skorzystanie z jednej z umiejętności drużyn polowych (Field Team Abilities) - Major Crimes Task Force. Zdolność ta nie jest niestety dostępna od samego początku kampanii. W celu odblokowania jej musisz zrekrutować drużynę polową do każdej z 9 dzielnic Miasta 31. W miarę możliwości staraj się nie zużywać danych wywiadowczych na inne cele po to żeby móc jak najwcześniej zagwarantować sobie dostęp do tej umiejętności.

Zdolność Major Crimes Task Force domyślnie jest w stanie odjąć tylko 1 punkt z paska anarchii. Możesz jednak w toku rozgrywki uczynić ją silniejszą - awansowanie wszystkich drużyn polowych do rangi 2 pozwoli każdorazowo usuwać 2 punkty anarchii, a awansowanie ich do najwyższej rangi 3 pozwoli ci pozbywać się jednorazowo nawet 3 punktów anarchii.

Kolejny sposób na obniżenie anarchii to skorzystanie z operacji Crisis Management z zakładki Spec Ops - XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać? - XCOM Chimera Squad - poradnik do gry

Kolejny sposób na obniżenie anarchii to skorzystanie z operacji Crisis Management z zakładki Spec Ops. Także i w tym przypadku jest ona początkowo zablokowana. W celu odblokowania tej operacji jeden z twoich agentów musi awansować do rangi Senior Agent, czyli odblokować umiejętności czwartego poziomu.

Operacja Crisis Management trwa 5 dni, ale nagrodą za to długie oczekiwanie będzie obniżenie poziomu anarchii aż o 3 punkty.

Ostatni wariant zwalczania anarchii jest najmniej interaktywny - XCOM Chimera Squad: Poziom anarchii - jak obniżać? - XCOM Chimera Squad - poradnik do gry

Ostatni wariant zwalczania anarchii jest najmniej "interaktywny". Poziom anarchii może spadać dzięki zaliczaniu śledztw, czyli dzięki wykonywaniu misji fabularnych powiązanych z wrogimi frakcjami. Radzimy zajmować się tymi głównymi misjami (kolor fioletowy) od razu lub niedługo po tym jak zostaną odblokowane na mapie miasta. Nie ignoruj ich przez zbyt długi czas, bo w międzyczasie może pogorszyć się sytuacja w mieście (w szczególności w dzielnicach powiązanych z misjami fabularnymi).

XCOM: Chimera Squad

24 kwietnia 2020

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
N
Centurion
1
2020-11-26 13:17

żadna gra nie dorówna nigdy UFO:EU i X-COM:TFTD .... najlepiej po prostu zagrać w Open X-Com

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
moherowa jadwiga
Legionista
8
2020-04-23 23:32

Kiedyś grało się w UFO Enemy Unknown, ciekawe czy ta część dorówna straszym wersjom

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl