Wojna Krwi: Podstawy walki
Sukces na polu bitwy w grze Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści zależy od wielu czynników. Oprócz dobrze zorganizowanej armii należy także zwrócić uwagę na morale żołnierzy, odpowiednio wymienić karty przed rozgrywką, w pełni wykorzystać dostępną przestrzeń na polu walki, a także wiedzieć kiedy spasować. Z niniejszego rozdziału Gracz dowie się, jak walczyć, aby osiągnąć sukces.
- Pole walki
- Meve i jej umiejętności
- Cmentarz
- Karty na ręce
- Karty w talii
- Panel z punktacją i żetonem
- Rzędy
- Karty i jednostki z umiejętnościami
- Uśpione jednostki
Pole walki
Pole walki w grze Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści daje wiele możliwości każdemu dowódcy armii. Prawdziwy strateg wie, jak wykorzystać wszystkie możliwe opcje, aby zdobyć przewagę nad przeciwnikiem. W tym rozdziale zamieszczono wszystkie istotne informacje, które przybliżą Graczowi wszystkie najważniejsze elementy pola walki oraz garść wskazówek, jak je wykorzystać w trakcie trwania pojedynku.

- Meve.
- Cmentarz.
- Karty na ręce.
- Karty w talii.
- Boczny panel z liczbą wygranych rund, siłą ogólną jednostek i żetonem pasowania/zakończenia tury.
- Pierwszy rząd - walka w zwarciu
- Drugi rząd - walka dystansowa.
- Karta z możliwością aktywacji umiejętności.
- Uśpiona jednostka.
- Menu boczne z historią rozegranych tur.
Meve i jej umiejętności

Dowódcą Twojej armii jest Meve, królowa Lyrii i Rivii. W zależności od oręża, dysponuje ona specjalną umiejętnością, którą możesz wykorzystać w trakcie walki, ale z pewnymi ograniczeniami. Meve jest w stanie wykonać akcję raz na określoną ilość tur. Warto pamiętać o tym, że moc specjalną Meve można zmienić tylko i wyłącznie przed rozpoczęciem pojedynku. Pod postacią królowej można zauważyć klepsydrę z liczbą tur, które muszą upłynąć zanim będziesz mógł ponownie skorzystać z jej umiejętności.
Cmentarz

Na cmentarz trafiają jednostki, które zostały zlikwidowane w trakcie trwania pojedynku. Co bardzo istotne, w grze Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści istnieją jednostki, które mają możliwość przywracania stronników z cmentarza prosto na pole bitwy. Do takich jednostek można zaliczyć np. Medyka Polowego. Co ciekawe, w trakcie walki można prowadzić jednostki w taki sposób, aby specjalnie wysłać którąś na cmentarz, a po chwili ją wskrzesić. Możesz do tego celu użyć np. Szabrownika, który likwiduje wybraną jednostkę i wzmacnia się o jej siłę bazową. W następnym kroku używasz Medyka Polowego, aby przywrócić jednostkę do walki.
Karty na ręce
W dolnej części ekranu wyświetlają się karty, którymi możesz operować w trakcie walki. Co bardzo istotne, co rundę dobierasz 3 karty z talii, ale na ręce nie możesz mieć ich więcej niż 10. W trakcie rozgrywania rundy musisz pilnować tego limitu ponieważ każda nadmiarowa karta dobrana na rękę zostanie natychmiast spalona.
Karty w talii
Z prawej strony wyświetlana jest ilość kart, którymi dysponujesz w przeciągu całego pojedynku. W trakcie wykorzystywania jednostek, które wyciągają dodatkową kartę z talii musisz zwracać uwagę na to, czy jeszcze takimi kartami dysponujesz. Rozsądnie korzystaj z kart, aby wystarczyły Ci do ostatniej rundy. W innym przypadku przeciwnik może mieć przewagę i wygrać starcie ze względu na to, że Ty nie będziesz dysponował wystarczającą siłą przebicia.
Panel z punktacją i żetonem
Z prawej strony pola bitwy możesz śledzić aktualną sytuację punktową obu armii. Wartość ta została obliczona osobno dla każdego rzędu, ale żeby ułatwić Graczowi rozgrywkę na żółto wyświetlana jest ogólna wartość punktowa obydwu armii. Dzięki takiemu zabiegowi łatwiej jest zaplanować kolejne zagranie w celu przebicia punktacji przeciwnika. Po środku panelu znajduje się żeton zakończenia tury lub pasowania.
Rzędy
Na polu walki masz do dyspozycji dwa rzędy: jeden dla jednostek walczących w zwarciu, a drugi dla jednostek strzelających. Warto zaznaczyć fakt, że jednostki możesz rozstawiać w obydwu rzędach, ale z pewnymi ograniczeniami:
- W jednym rzędzie może znaleźć się maksymalnie 9 jednostek.
- Niektóre jednostki posiadają zdolność przesuwania się pomiędzy rzędami, aby zwolnić miejsce.
- Jednostki strzelające mogą posiadać określony zasięg przez co czasem nie są w stanie atakować z drugiego rzędu na drugi rząd przeciwnika.
Karty i jednostki z umiejętnościami
Jeśli któraś jednostka, sztandar lub inna karta posiada umiejętność, którą możesz aktywować w jej dolnej części wyświetli się zielone kółko z określoną liczbą aktywacji. Po użyciu umiejętności jednostka przechodzi w stan spoczynku.
Uśpione jednostki
Jednostki z symbolem "Z" pozostają uśpione przez określoną ilość tur po czym możesz aktywować ich umiejętność. Jeśli tylko masz ku temu okazję postaraj się likwidować niewygodne cele po stronie przeciwnika zanim zdoła aktywować ich umiejętność.
- Wojna Krwi Wiedźmińskie Opowieści - poradnik do gry
- ThronebreakerThe Witcher Tales: Poradnik do gry
- ThronebreakerThe Witcher Tales: Bitwy
- ThronebreakerThe Witcher Tales: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
prosze o wszystkie zakonczenia, tzn, co wybrac itp
Musisz zobaczyć na YouTube bo autor poradnika olał to i nie zrobi.
W pierwszej lokacji gry - Lyrii zrobiłem wszystko co się da, ale zobaczyłem u kogoś że ma kartę Sangreal. Brakuje mi jej a w Lyrii jest 8 zagadek, mam zaliczone 7 a na mapie juz wszystko wyczyszczone mam. Wie ktos jak zdobyc te karte i tą zagadkę (pewnie w zagadce ta karta wypada)?
Pomyłka jednak mam wszystkie karty w Lyrii. Ale dalej mam 7 na 8 zagadek a na mapie juz wszystki wyczyszczone. Czy to jest jakiś błąd czy jakas zagadka jest ukryta?
To błąd, od premiery dalej nie naprawiony. Ale nie wpływa na osiągnięcia.
Uff, to super. Chce zdobyc platynę na PS4 więc chce zrobic wszystko co sie da :)
Po aktualizacji, gra na najwyzszym poziomie, jest teraz koszmarnie trudna, boost pancerza jest absurdalny.
Prócz ostatniej walki w Rivii to ogólnie gra jest mega prosta i oczywista, ale jak dowalili na koniec starcie z tym generałem Nilfgaardu, to do dzisiaj myślę, jak go zniszczyć.
Gdzie są 4 skrzynie na ostatniem mapie epilogu w Aldersbergu
Czy w poradniku pojawią się opisy konsekwencji wybranego wyboru ?
Wiemy gdzie przechowywane są pliki z save'm?
Czy ktoś wie gdzie znajduje się skarb w Aedrin z ukrytej mapy?
Głębia Davora to jakiś ponury żart. Ciągle brakowało mi jednego ładunku żeby skończyć walkę.
Katapulta musi być otoczona z czterech stron sąsiadującymi kartami(trofea i gadżety nie liczą się ...inaczej nie wystrzeli). I staraj się żeby nic nie trafiło w katapultę, czyli żeby nie przemieszczała się. Staraj się niszczyć jednostki latające harpie....bo one koncentrują się tylko na katapulty. Na samym początku rozgrywki osłoń po bokach katapultę i wyżej rozstawiaj jak najszybciej karty żeby górę całą zapełnić i zablokować przemieszczanie. Powodzenia.
przeszliście już grę? ile jest rozdziałów?
@Nostir By zdobyć mapę do jednego ze skarbów w Aedirn trzeba kilkukrotnie zagadać do jednego z wieśniaków który się się znajduje w zniszczonej wiosce, gdzieś przy końcowym etapie obszaru. Ma na imię bodaj Miłek czy jakoś tak.
Mape mam ale nie mogę znaleźć tego skarbu o nazwie "mapa kruka". Jakieś namiary ?
@Spoconazofia W lewym dolnym koncie mapy Aedirn masz 1 domek, obok niego rosną dynie.

Człowieku złoty dzięki wielkie :p Jezu ja tu straciłem prawie 2 godziny.Oby cie bozia w dzieciach nagrodziła :P
Jak wyłączyć samouczek w grze ? Nie mogę ruszyć postacią bo bez przerwy wyświetla mi się krótki filmik przykładowo jak włączyć mapę
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

