Wojna Krwi: Talia na start - jak zacząć?

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Jeżeli jesteś początkującym Graczem i dopiero zaczynasz swoją przygodę z grą Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści i nie jesteś zaznajomiony z Gwintem, porady i wskazówki zawarte w tym rozdziale na pewno pomogą Ci w zbudowaniu solidnej talii na start. Dodatkowo, niniejszy rozdział wzbogacono o tipsy, które pomogą w pilotowaniu przedstawionej talii.

Przedstawienie talii i omówienie kart

W skład powyższej talii wchodzą karty, które bez problemu zdobędziesz w trakcie rozgrywki - Wojna Krwi: Talia na start - jak zacząć? - Wojna Krwi Wiedźmińskie Opowieści - poradnik do gry

W skład powyższej talii wchodzą karty, które bez problemu zdobędziesz w trakcie rozgrywki. Musisz jednak liczyć się z tym, że niektóre z nich dostępne będą jedynie po zakończeniu rozdziału w Lyrii. Na pierwszej mapie możesz spokojnie korzystać z talii początkowej, którą dysponujesz od samego początku przygody z grą Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści. Poniżej znajduje się rozpiska kart.

Broń Meve

Trofeum

Gadżety

Złote karty

Zwykłe karty

Meve: Półtorak

Trofeum z Mantikory

Atrapa

Raynard Odo

Czarna Rayla

Gascon

4 x Lyrijski Kosynier

4 x Lyrijski Kusznik

2 x Kundel Miotacz

3 x Kundel Procarz

2 x Kundel Jeździec

3 x Werblista Oddziałowy

2 x Medyk Polowy

Meve: Półtorak

Broń, która jest w stanie wyrządzić niesamowite szkody w szeregach przeciwnika. Po zagraniu, wyrządzasz wybranej jednostce i wszystkim pozostałym wrogim jednostkom o tej samej sile 4 punkty obrażeń. Co więcej, użycie tej broni aktywuje dodatkowo umiejętność Lojalność u Twoich jednostek, jak Lyrijski Kosynier i Lyrijski Kusznik.

Trofeum z Mantikory

Trofeum, które wyrządza od 1 do 2 punktów obrażeń każdemu wrogiemu stronnikowi, który pojawi się na planszy. W trakcie całego pojedynku wyrządzisz dzięki temu całkiem sporo szkód. Co więcej, aktywując dodatkową umiejętność tego trofeum, przeniesiesz je do drugiego rzędu, a to z kolei wzmocni Gascona.

Atrapa

Niezwykle przydatny gadżet za pomocą którego możesz wycofać do ręki takie kluczowe jednostki, jak np. Raynard Odo, czy Czarna Rayla. Niekiedy możesz pokusić się o wycofanie Lyrijskiego Kusznika, aby w następnej turze dobić stronnika przeciwnika zanim aktywuje swoją umiejętność.

Raynard Odo

Raynard Odo sam w sobie reprezentuje bardzo dużo punktów siły, bo aż 13. Co więcej, po zagraniu przydziela 1 ładunek wszystkim jednostkom z wyczerpanym Rozkazem. Możesz dzięki temu użyć ponownie umiejętności Werblisty Oddziałowego lub Czarnej Rayli.

Czarna Rayla

Niezwykle silna i przydatna karta w każdej talii. Czarna Rayla dysponuje umiejętnością, która pozwala Ci w następnej turze wybrać dowolną jednostkę z talii i natychmiast ją zagrać. Dzięki takiemu zagraniu bardzo szybko zareagujesz na zmieniającą się sytuację na planszy i natychmiast znajdziesz odpowiedź na ruch przeciwnika.

Gascon

Gascon to jednostka, którą zazwyczaj zachowujesz na ostatnią rundę. Na początku dysponuje zaledwie 7 punktami siły, ale wzmacnia się o 1 punkt za każdym razem, gdy jakakolwiek jednostka zostanie przeniesiona pomiędzy rzędami. Dlatego też w talii znaleźli się Kundle Procarze, aby wzmacniać Gascona. Należy tutaj zaznaczyć fakt, że jeśli przeciwnik będzie przenosił własne lub Twoje jednostki, Gascon także otrzyma wzmocnienie.

Lyrijski Kosynier

Podstawowa jednostka, która dysponuje solidnymi statystykami. Co więcej, karta ta wzmocni się aż o 7 punktów siły, gdy aktywujesz jej umiejętność Lojalność. Wystawiając kilka takich jednostek i aktywując broń Meve zyskujesz bardzo duży bonus do punktacji ogólnej.

Lyrijski Kusznik

Jednostka, która jest w stanie zadać bezpośrednie obrażenia wybranemu celowi (sojusznikowi lub wrogowi). Ilość obrażeń jest uzależniona od ilości sojuszniczych jednostek w rzędzie więc możesz wyrządzić minimalnie 1, a maksymalnie aż 9 punktów obrażeń. Lyrijski Kusznik przydaje się w walce ze szpiegami, którzy wylądują po Twojej stronie planszy. Co bardzo istotne, Lyrijski Kusznik wyrządza dodatkowe 2 punkty obrażeń po każdym użyciu broni Meve.

Kundel Miotacz

Jednostka, która podkłada Ogień w wybranym rzędzie. Kundel Miotacz przydaje się w trakcie długich starć w których jest szansa na wielokrotne aktywowanie efektu Ognia. Jeżeli przeciwnik zacznie ustawiać jednostki w rzędzie wolnym od negatywnego efektu, zawsze możesz wykorzystać Kundli Procarzy, aby przerzucić wybrane jednostki do rzędu objętego płomieniami.

Kundel Procarz

Jednostka, która jest w stanie przenieść 3 jednostki do innego rzędu i wyrządzić im po 2 punkty obrażeń. Kundle Procarze wykorzystywani są do wzmacniania Gascona, ale także do przenoszenia jednostek przeciwnika do rzędu w którym wcześniej podłożyłeś Ogień. Należy tutaj zaznaczyć fakt, że gdy na planszy nie występują 3 wrogie jednostki, będziesz musiał przenieść i zranić własną jednostkę.

Kundel Jeździec

Jednostki, które dysponują solidną wartością siły oraz są w stanie oznaczyć wybrany cel. Na początku każdej tury, oznaczony cel będzie otrzymywał 1 punkt obrażeń. Jeśli rozgrywasz skróconą wersję pojedynku i do wygrania jest tylko 1 runda, przeciwnik otrzyma nawet do 10 punktów obrażeń od jednego Kundla Jeźdźca.

Werblista Oddziałowy

Za pomocą tej jednostki możesz przyzwać inną, Zdyscyplinowaną jednostkę ze swojej talii. W tym przypadku, masz szansę wyciągnąć Lyrijskiego Kosyniera lub Lyrijskiego Kusznika i natychmiast zagrać tę kartę. Pamiętaj, że po użyciu umiejętności Rozkazu tej jednostki możesz ponownie ją aktywować za pomocą Raynarda Odo.

Medyk Polowy

Karta, która sama w sobie nie dysponuje dużymi statystykami, ale za to ma możliwość wyciągnięcia z cmentarza losowego sojusznika i zagrywa go ponownie na planszę. Medycy Polowi przydają się zazwyczaj w późniejszej fazie pojedynku.

Rozgrywka

Jeśli zapoznałeś się z talią i omówieniem kart, które się w niej znalazły warto teraz poznać sposoby jej pilotażu. Umiejętne zagrywanie jednostek i dostosowywanie się do aktualnej sytuacji na planszy jest kluczem do sukcesu w pojedynkach w grze Wojnia Krwi: Wiedźmińskie Opowieści.

Pierwsza tura

W pierwszej turze wystawiaj jednostki, które będziesz mógł aktywować w turze kolejnej - Wojna Krwi: Talia na start - jak zacząć? - Wojna Krwi Wiedźmińskie Opowieści - poradnik do gry

W pierwszej turze wystawiaj jednostki, które będziesz mógł aktywować w turze kolejnej. Nigdy nie wiesz, jak przeciwnik zacznie pojedynek więc zachowaj konkretne odpowiedzi na kolejne tury. Dobrym otwarciem pojedynku jest zagranie Lyrijskiego Kosyniera lub Werblisty Oddziałowego. Pod żadnym pozorem nie zagrywaj innych jednostek ponieważ tylko zmarnujesz ich potencjał.

Dalsza rozgrywka

W kolejnych turach staraj się odpowiadać na zagrania przeciwnika i likwidować najważniejsze cele. Skupiaj się na jednostkach, które dysponują dodatkowymi umiejętnościami. Broni Meve użyj w momencie, gdy przeciwnik dysponuje co najmniej dwoma jednostkami o takiej samej wartości siły lub w momencie, gdy po Twojej stronie znajdują się Lojalne jednostki (Lyrijski Kosynier i Lyrijski Kusznik).

Kombinacje

W talii znalazło się wiele kombinacji, które możesz wykorzystać w trakcie pojedynku. Odpowiednie zagranie jednostek zagwarantuje Ci ogromny przyrost w punktacji ogólnej. Staraj się wykorzystywać następujące kombinacje kart:

  1. Lyrijski Kosynier i Lyrijski Kusznik w połączeniu z bronią Meve.
  2. Werblista Oddziałowy i Czarna Rayla w połączeniu z Raynardem Odo.
  3. Kundle Miotacze w połączeniu z Kundlami Procarzami.
  4. Kundle Procarze w połączeniu z Gasconem.
  5. Atrapy używaj w kombinacji z kluczowymi jednostkami, jak np. Raynard Odo, Czarna Rayla, Werblista Oddziałowy lub Lyrijski Kusznik.

Zdobycie przewagi

Stosując się do powyższych zasad i porad możesz bez problemu zdominować przeciwnika i zyskać nad nim bardzo dużą przewagę punktową - Wojna Krwi: Talia na start - jak zacząć? - Wojna Krwi Wiedźmińskie Opowieści - poradnik do gry

Stosując się do powyższych zasad i porad możesz bez problemu zdominować przeciwnika i zyskać nad nim bardzo dużą przewagę punktową. Co więcej, w niektórych przypadkach różnica będzie tak duża, że pasując jedną rundę zyskasz przewagę 2 kart na ręce.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
L
Centurion 39
2019-01-21 21:20

prosze o wszystkie zakonczenia, tzn, co wybrac itp

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SpoconaZofia
Legend 93
2019-01-21 21:49

Musisz zobaczyć na YouTube bo autor poradnika olał to i nie zrobi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2018-12-08 11:27

W pierwszej lokacji gry - Lyrii zrobiłem wszystko co się da, ale zobaczyłem u kogoś że ma kartę Sangreal. Brakuje mi jej a w Lyrii jest 8 zagadek, mam zaliczone 7 a na mapie juz wszystko wyczyszczone mam. Wie ktos jak zdobyc te karte i tą zagadkę (pewnie w zagadce ta karta wypada)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2018-12-08 12:02

Pomyłka jednak mam wszystkie karty w Lyrii. Ale dalej mam 7 na 8 zagadek a na mapie juz wszystki wyczyszczone. Czy to jest jakiś błąd czy jakas zagadka jest ukryta?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SpoconaZofia
Legend 93
2018-12-08 12:07

To błąd, od premiery dalej nie naprawiony. Ale nie wpływa na osiągnięcia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2018-12-08 12:33

Uff, to super. Chce zdobyc platynę na PS4 więc chce zrobic wszystko co sie da :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
😁
Legend 270
2018-12-05 08:04

Po aktualizacji, gra na najwyzszym poziomie, jest teraz koszmarnie trudna, boost pancerza jest absurdalny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 18
2018-11-16 22:16

Prócz ostatniej walki w Rivii to ogólnie gra jest mega prosta i oczywista, ale jak dowalili na koniec starcie z tym generałem Nilfgaardu, to do dzisiaj myślę, jak go zniszczyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 193
2018-11-08 12:48

Gdzie są 4 skrzynie na ostatniem mapie epilogu w Aldersbergu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SpoconaZofia
Legend 93
2018-10-29 21:21

Czy w poradniku pojawią się opisy konsekwencji wybranego wyboru ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2018-10-29 19:31

Nie ma pojęcia gdzie znaleźć mapę do 7. skarbu w Aedirn - niby w gnieździe nekkerów przy jakimś cmentarzu.. Łaziłem po całej mapie kilka razy i nie mogę znaleźć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
.Condzior
Pretorianin 35
2018-10-29 14:22

Wiemy gdzie przechowywane są pliki z save'm?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2018-10-28 09:31

Czy ktoś wie gdzie znajduje się skarb w Aedrin z ukrytej mapy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SpoconaZofia
Legend 93
2018-10-28 00:25

Głębia Davora to jakiś ponury żart. Ciągle brakowało mi jednego ładunku żeby skończyć walkę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 3
2018-10-28 10:25

Jak w ogóle ładować te ładunki starej katapulty? Sąsiaduje z nienaruszonymi jednostkami i ich nie przybywa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SpoconaZofia
Legend 93
2018-10-29 21:18

Katapulta musi być otoczona z czterech stron sąsiadującymi kartami(trofea i gadżety nie liczą się ...inaczej nie wystrzeli). I staraj się żeby nic nie trafiło w katapultę, czyli żeby nie przemieszczała się. Staraj się niszczyć jednostki latające harpie....bo one koncentrują się tylko na katapulty. Na samym początku rozgrywki osłoń po bokach katapultę i wyżej rozstawiaj jak najszybciej karty żeby górę całą zapełnić i zablokować przemieszczanie. Powodzenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Junior 3
2018-10-27 23:33

Jest 5 głównych krain plus na koniec powrót w jedno miejsce które zajmie max 30 minut. Mi całość gry zajęła 40h, ale zaglądałem w każdy kąt i robiłem wszystko co możliwe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 15
2018-10-27 10:46

przeszliście już grę? ile jest rozdziałów?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 3
2018-10-25 20:49

Nie ma to jak szukać w Aedirn ostatniego skarbu 3 godzine ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Junior 3
2018-10-26 14:29

@Nostir By zdobyć mapę do jednego ze skarbów w Aedirn trzeba kilkukrotnie zagadać do jednego z wieśniaków który się się znajduje w zniszczonej wiosce, gdzieś przy końcowym etapie obszaru. Ma na imię bodaj Miłek czy jakoś tak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SpoconaZofia
Legend 93
2018-10-27 01:21

Mape mam ale nie mogę znaleźć tego skarbu o nazwie "mapa kruka". Jakieś namiary ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Junior 2
2018-10-27 02:05

@Spoconazofia W lewym dolnym koncie mapy Aedirn masz 1 domek, obok niego rosną dynie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SpoconaZofia
Legend 93
2018-10-27 02:29

Człowieku złoty dzięki wielkie :p Jezu ja tu straciłem prawie 2 godziny.Oby cie bozia w dzieciach nagrodziła :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SpoconaZofia
Legend 93
2018-10-23 17:47

Jak wyłączyć samouczek w grze ? Nie mogę ruszyć postacią bo bez przerwy wyświetla mi się krótki filmik przykładowo jak włączyć mapę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl