Valorant: Patch 1.01, zmiany w aktualizacji

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

W tym rozdziale poradnika Gracz znajdzie wszelkie istotne informacje na temat aktualizacji 1.01, która została wprowadzona w Valorant zaledwie tydzień po oficjalnej premierze tej produkcji - 9 czerwca 2020 roku.

Chyba nikt nie spodziewał się, że zaledwie w tydzień po oficjalnej premierze Valorant doczekamy się nowej aktualizacji z konkretnymi poprawkami. W aktualizacji 1.01 Riot Games po raz kolejny znerfił Sage. Kolejnym ważnym punktem patcha 1.01 było poprawienie wydajności Valorant na sprzętach z wysokiej półki. Nowy tryb rozgrywki Spike Rush także doczekał się małej aktualizacji.

Sage - zmiany w patchu 1.01

Sage od początku zamkniętej bety gry Valorant była jedną z najsilniejszych postaci. Nic w tym dziwnego, ponieważ jako jedyna posiadała umiejętności leczące, które działały zarówno na nią, jak i na członków drużyny. Co więcej, posiada niezwykle silne umiejętności ograniczające kontrolę nad postacią, a nawet potrafi wskrzesić poległego sojusznika!

Już w dniu premiery Valorant Sage dostała solidnego nerfa w patchu 1 - Valorant: Patch 1.01, zmiany w aktualizacji - Valorant - poradnik do gry

Już w dniu premiery Valorant Sage dostała solidnego nerfa w patchu 1.0, a najnowsza aktualizacja 1.01 po raz kolejny uderza w jedynego healera w grze Valorant!

  1. Zasięg kuli bariery został zmniejszony z 20 metrów do zaledwie 10 metrów.

Powyższa zmiana na pewno zmniejszy możliwości bojowe Sage w czasie Ataku, bo nie będzie mogła bezkarnie blokować obrońców z bezpiecznej odległości i aż tak agresywnie przejmować ich terenu. W trakcie obrony Sage będzie wciąż tak samo mocna.

Czy aktualne i wcześniejsze nerfy do agentki Sage wpłyną na jej popularność i spadnie ona z S Tieru? Raczej nie, bo Sage to wciąż jedyna postać lecząca w grze, a do tego dysponuje potężnymi umiejętnościami defensywnymi. Modyfikacje wprowadzone w aktualizacji 1.0 oraz 1.01 na pewno nie wpłyną negatywnie na popularność tej postaci i wciąż będzie wybierana do każdej rozgrywki.

Spike Rush - zmiany w patchu 1.01

Spike Rush to zupełnie nowy tryb rozgrywki, który pojawił się w grze Valorant w dniu premiery tej produkcji 2 czerwca 2020 roku. W odróżnieniu od zwykłego trybu rozgrywki, pojedynki w trybie Spike Rush są bardziej dynamiczne, ponieważ każdy z drużyny atakującej posiada Spike'a! Co więcej, co rundę na mapie pojawi się losowo od 3 do 5 kul wzmocnień, które dodatkowo uatrakcyjniają rozgrywkę. Cała zabawa toczy się przez maksymalnie 7 rund.

To właśnie tajemnicze kule wzmocnień stały się głównym celem modyfikacji wprowadzonych do Valorant w patchu 1 - Valorant: Patch 1.01, zmiany w aktualizacji - Valorant - poradnik do gry

To właśnie tajemnicze kule wzmocnień stały się głównym celem modyfikacji wprowadzonych do Valorant w patchu 1.01 dzięki czemu w grze można korzystać z zupełnie nowych buffów.

  1. Kula Zdrowia (Health Orb) - zapewnia całej drużynie odnowienie zdrowia. Czas trwania Kuli Zdrowia wynosi 20 sekund, a Gracz otrzymuje 12 punktów zdrowia na sekundę;
  2. Kula Podstępu (Deception Orb) - w 3 sekundy po przejęciu tej kuli wszyscy przeciwnicy zostają objęci efektem Paranoi przez co ich wizja zostaje bardzo ograniczona (radar zostaje całkowicie wyłączony), a do tego będą oni słyszeć fikcyjne odgłosy kroków i wystrzałów. Efekt ten utrzymuje się przez 10 sekund;
  3. Złota broń (Golden Gun) - po przejęciu tej kuli Gracz zyskuje Złotą Broń, która dysponuje perfekcyjną celnością, jest lekka jak nóż (Gracz biegnie tak samo szybko, jak z bronią białą), a do tego zabija 1 strzałem. Niestety, Złota Broń posiada tylko 1 pocisk w komorze i 2 zapasowe naboje, ale każde zabójstwo odnawia 1 pocisk.

Wydajność Valorant

Riot Games cały czas stara się poprawić wydajność Valorant i zaoszczędzić Graczom nerwów z powodu lagów, które dość często pojawiały się w trakcie starć drużynowych, przez które można było odczuć wyraźne spadki FPSów (nawet na wysokiej klasy sprzęcie). Po wprowadzeniu aktualizacji 1.01 gra powinna działać płynniej, a wszystkie starcia powinny mieć więcej FPSów, w zależności do specyfikacji komputera.

Valorant

2 czerwca 2020

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
K
Junior 1
2021-09-18 12:03

Ludzie mam problem pomóżcie. Otóż jak włącze valoranta to pisze mi "Twoja gra wymaga ponownego uruchomienia systemu.Uruchom komputer ponownie.
Jeśli ten błąd będzie się powtarzał, skontaktuj się ze Wsparciem Gracza. I już wielokrotnie restartowałem komputer ale nadal nie działało pomóż proszę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2020-07-28 15:03

Mam pytanie czy można jakoś ustawić by celownik nie znikał po strzale z karabinu snajperskiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bmwbmw2
Generał 83
2020-06-12 16:02

FrostyKaCo normalne że do fpsa trzeba mieć przynajmniej 144hz . Jak się uczy dopiero pierwsze lata na takich grach to styknie 75 . ja sam mam w tej grze zwałę ponieważ chyba były rankingi ale wyłączyli i teraz gram na same noby xD po 40+ fragów się na nich robi . Ale tak jest jak global z csa wbija a gra praktycznie podobna tylko dochodzi mi jeszcze przewaga taka że gram postacią posiadającą 3 smoke'i XD a ultra to juz wgl jedno po drugim mi ładuje i rozwala się ogromną przestrzeń w sekundę . xD dla tego ta gra nigdy nie będzie zbyt zbalansowana przez tak wykokszone super moce które ma się co 2 rundy xD chociaż na razie dałbym i tak 6.5/10 albo mniej bo projekt map słaby każda podobna . A sama gra też zbyt mało dynamiczna i powtarzalna. po 1 wejsciu na bs i mid :P słabiutko riot widać że pierwsze kontakty z tego typu grą i na razie nawet poziom 1.6 chyba niezbyt zachowany prócz dobrze działających krwistych hitpointów :D mam nadzieję że sama gra przejdzie wiele zmian i jesli chodzi o ustawienia bo nic totalnie nie ma i wsparcie upscalingu które nie działa . ale i samą rozgrywkę i bohaterów . ogólnie wszystko do zmiany lub ulepszenia jak chcą zrobić dobrą grę xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
😡
Junior 2
2020-06-11 17:10
-1

Przepraszam bardzo, albo każdy kto wszedł do valoranta jest aimgodem i ma milion Hz monitora albo strzelają w biegu tak jak ja to widze na monitorze o zawsze w głowe, większość a nie chce mi sie wierzyć, że każdy na świecie jest taki dobry żeby dawać instaheady, chyba że w tej grze po prostu nie trzeba mieć skilla w aimie i to jest randomowe, takie moje odczucia odnośnie gry, dziękuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl