Uru: Ages Beyond Myst: Rozpadlina

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

ROZPADLINA

Zszedłem w dół po drabince. Po wiszącym mostku, w którym brakowało kilku szczebli, dotarłem do komnaty Yeeshy.

1 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
2 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
Podszedłem do hologramu - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry

Podszedłem do hologramu. Ustawiłem symbole odpowiadające poszczególnym Wiekom, próbując różne kombinacje, aż pojawił się obraz Yeeshy...

3 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
4 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
5 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
Wysłuchałem wszystkiego, co miała mi do powiedzenia - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry

Wysłuchałem wszystkiego, co miała mi do powiedzenia. A kiedy zaoferowała mi Księgę, skorzystałem z jej propozycji...

6 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
7 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
8 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
Yeesha we własnej postaci - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry

Yeesha we własnej postaci... I deszcz... Deszcz na pustyni...

9 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
Kiedy zniknęła, podszedłem do urządzenia z zielonym przyciskiem - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry

Kiedy zniknęła, podszedłem do urządzenia z zielonym przyciskiem. Kiedy go uruchomiłem, pojawiła się kartka do Księgi Relto. Oczywiście nie omieszkałem dodać jej... Otworzyłem drzwi i po drabinkach wyszedłem z Rozpadliny.

10 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
11 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
12 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
13 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
14 - 51. Rozpadlina | Uru Ages Beyond Myst - Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry

Uru: Ages Beyond Myst

11 listopada 2003

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Przygodowe
2005-12-30
23:19

zanonimizowany307616 Legionista

😱

Sęk w tym że gdybym czegoś nie zrobiła to gra dalej by się nie posunęła.Zagadka tkwi w tej skałe co ją przeskakuję(tz jak jestem na skale centralnej to jest jeszcze jedna i niewiem jak mam się ustawić żeby na nia wskoczyć bo z gory jej nie widać i tu jest problem mój a dopiero z tej skaly skacze się na drogę prowadzcą do drzwi ktore się otwierają.proszę o pomoc kogoś kto niedawno w nią grał

Komentarz: zanonimizowany307616
2005-12-31
17:51

zanonimizowany295890 Legionista

👍

Niekoniecznie. Możesz zaczynac z innych ksiąg. Ja tak grałam gdy mi coś nie wychodziło.Czy zrobiłaś tak, jak mówiłam wcześniej?Wróćmy do GAHREESEN.Wyjechałać windą na szczyt, z kładki przedostałaś się na skałę z tkaniną podróżną.Jak stamtąd zerkniesz w dół to zobaczyłaś drzwi ze znakiem ręki, ok.Teraz musisz poskakać po skałach.Zejdziesz takim łagodnym stokiem nieco niżej, bierz spory rozpęd i jesteś na tejgłównej skale. Jest tam b.wysoko.Czeka cię stamtąd kolejny skok. Więc ustaw się nieco po prawej stroniei się rozpędź. Znajdziesz się przy drzwiach. Jeśli ich nie możesz otaworzyć tzn. że nie odnalazłaś wszystkich tkanin, których powinnaś mieć 7 i dopiero otworzysz drzwi.Ruszaj więc w inne księgi, a tą zostaw na koniec

Komentarz: zanonimizowany295890
2006-01-02
14:23

zanonimizowany307616 Legionista

👍

niestety nie masz racji mam poradnik tej gry.Jeh"ral miał rację nie nadajesz się w tego typu gry a już napewno nikomu nie doradzaj bo też robisz to fatalnie

Komentarz: zanonimizowany307616
2006-01-04
08:27

zanonimizowany307616 Legionista

😃

to co mi doradzałaś to wszystko piszę w tym poradniku i sugerowałaś się nim,ale ten poradnik nie jest dokładny wiele w nim podchwytliwych słów (tj. "znajdż czerwony punkt? którego mozna godzinami szukać i nic itd......) gdyby nie pomoc od Jeh"ral to nie przeszedłybyśmy tego. niewiem co dalej z moim problemem ale myslę że jeszcze może ktoś poradzi mi jak mam to przejść szkoda byłoby polec i nie skończyć tej gierki tym bardziej że się wciągnęlam na maxa. Je"ral moze ty pomozesz wierzę w ciebie ? daj znać i pomóz mi

Komentarz: zanonimizowany307616
2006-01-04
10:27

Jeh'ral Pretorianin

Jeh'ral

farelka --> Pomogę z przyjemnością. Ale powiedz może w punktach, co już zrobiłaś w Gahreesen, a ja powiem Ci, co jeszcze musisz zrobić. A w każdym razie spróbuję nakierować tam gdzie trzeba.

Komentarz: Jeh'ral
2006-01-04
11:22

zanonimizowany307616 Legionista

😱

A WIĘC TAK : JESTEM W KSIĘDZE ZIELONEJ GAHREESEN (TO JEST TA KSIĘGA CO WSZYSTKO KRĘCI SIĘ WOKÓŁ SIEBIE) JESTEM PZY KOŃCU TEJ CZĘŚCI GDZIE WYSIADAM Z WINDY I IDE NA RUCHOMY MOST (KŁADKĘ) SKACZĘ I JESTEM NA SKALE Z TKANINĄ Z TEJ SKALY SKACZE NA TĄ CENTRALNĄ I JEST TAM JESZCZE JEDNA KTÓREJ PRAKTYCZNIE NIE WIDAĆ (TAKA MNIEJSZA,NIZSZA) JA JĄ PRZESKAKUJĘ I GRA DALEJ NIE IDZIE PONIEWAŻ NIE OTWIERAJĄ SIĘ DZWI I STOJĘ W MIEJSCU? NIE WIEM CO JEST GRANE?POMOCY

Komentarz: zanonimizowany307616
2006-01-04
11:52

Jeh'ral Pretorianin

Jeh'ral
👍

Po pierwsze małe sprostowanie odnośnie uniwersum Mysta ;)

Nie jesteś "w księdze". Jesteś na zupełnie innej planecie, gdzieś we Wszechświecie. Księgi D'ni są tylko pomostami, które umożliwiają natychmiastową podróż do tych światów.

A teraz odopowiedź na Twoje zapytania.

Po pierwsze i najważniejsze, czy korzystałaś z urządzenia, które jest (o ile dobrze pamiętam) dwa pokoje dalej od miejsca startowego (w prawo). Wydaje ono takie urządzenie KI (powinna się zaświecić przez chwilę na dole ekranu ikonka, że masz coś takiego w swoim ekwipunku), które umożliwia dostęp do pomieszczeń w tym Wieku.

Nic nie napisałaś, czy byłaś już w "maszynowni" piętro wyżej od miejsca startowego. Trzeba tam uruchomić mechanizm sterujący drzwiami we wszystkich pomieszczeniach Wieku (nie pamiętam, czy winda jest od razu dostępna, czy trzeba najpierw odwiedzić maszynownię).

Poza tym, aby dostać się za drzwi, o których cały czas piszesz i przez które tak bardzo chcesz się przedostać, musisz najpierw odnaleźć wszystkie tkaniny podróżne w tym Wieku. A nie do wszystkich dostaniesz się z tego Wieku ;)

Te drzwi zostaw sobie na sam koniec, bo dopiero po eksploracji całego Wieku Gahreesen będziesz miała tam dostęp.

Nic nie powiedziałaś o tym, czy próbowałaś się przedostać do drugiego budynku. Po prostu skaczesz na tę skałę wyższą, dotykasz tkaniny (gdyby Ci nie wyszedł skok na drugą stronę, dzięki zakładce w księdze łączącej możesz wrócić bezpośrednio do tego miejsca) i przeskakujesz na kładkę prowadzącą do tej ogromnej Fortecy. Jeśli przed Tobą nie otworzą się drzwi (a robią to samoczynnie), to znaczy, że nie wziełaś KI z dystrybutora, ani nie uruchomiłaś urządzeń w maszynowni.

Na razie tyle, myślę wystarczy. Zobacz, co zrobiłaś źle, co pominęłaś i daj znać znowu.

Komentarz: Jeh'ral
2006-01-05
12:36

zanonimizowany307616 Legionista

😊

dziękuję za pomoc wreszcie znalazłam błąd, gierka posuwa się dalej jestem szczęśliwa.Przepraszam jeh"ral ze zawracałam Ci glowę i dziękuję jeszcze raz że mi pomogłeś

Komentarz: zanonimizowany307616
2006-01-05
13:12

Jeh'ral Pretorianin

Jeh'ral
👍

To nie jest zawracanie głowy. Z przyjemnością pomogę każdemu odnośnie Mystów.
I cieszę się, że pomogłem.

Komentarz: Jeh'ral
2006-01-11
16:59

zanonimizowany295890 Legionista

😃

farelko nie robię chyba tak znów fatalnie i nie łap słow Jehrala bo miałam trochę racji a na dodatek ci powiem że już dawno ukończyłam Mysta V i jestem w połowie Mysta IV

Komentarz: zanonimizowany295890

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl