Uru: Ages Beyond Myst: Pustynia cz.2
Aktualizacja:
W ocienionym miejscu, pod przyczepą, słuchając znakomitej muzyki, siedział sobie sympatyczny grubasek, który przedstawił się jako Jeff Zandi... Spadkobierca wielkiego odkrywcy... Pogawędziłem z nim chwilkę i dowiedziałem się dzięki temu kilku ciekawych rzeczy.
![]() | ![]() |
Po drugiej stronie przyczepy znalazłem kolejną Tkaninę. Po jej dotknięciu ręka podświetliła się w innym fragmencie.
![]() | ![]() |
Na horyzoncie, ledwo widoczne na tle nieba, błyszczały kości ogromnego szkieletu. Pobiegłem tam... Po drodze zauważyłem zniszczone resztki bodajże teleskopu i wiatrak. Ale szkielet wydał mi się ciekawszy...
![]() | ![]() |
Wewnątrz, na pozostałościach szczęki potwora, odkryłem kolejną Tkaninę. I co? Oczywiście, zaświeciła...
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Teraz podszedłem ostrożnie do Rozpadliny. Powolutku, krok po kroku, zszedłem na jej dno...
![]() | ![]() |
- Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
- Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
- Uru: Ages Beyond Myst: Pustynia cz.2
- Uru: Ages Beyond Myst: Rozpadlina cz.1
- Uru: Ages Beyond Myst: Rozpadlina cz.2
- Uru: Ages Beyond Myst: Rozpadlina cz.3
- Uru: Ages Beyond Myst: Relto cz.1
- Uru: Ages Beyond Myst: Relto cz.2
- Uru: Ages Beyond Myst: Kadish Tolesa
- Uru: Ages Beyond Myst: Galeria D'ni
- Uru: Ages Beyond Myst: Kadish Tolesa cz.1
- Uru: Ages Beyond Myst: Kadish Tolesa cz.2
- Uru: Ages Beyond Myst: Kadish Tolesa cz.3
- Uru: Ages Beyond Myst: Kadish Tolesa cz.4
- Uru: Ages Beyond Myst: Kadish Tolesa cz.5
- Uru: Ages Beyond Myst: Kadish Tolesa cz.6
- Uru: Ages Beyond Myst: Kadish Tolesa cz.7
- Uru: Ages Beyond Myst: Kadish Tolesa cz.8
- Uru: Ages Beyond Myst: Kadish Tolesa cz.9
- Uru: Ages Beyond Myst: Teledahn cz.1
- Uru: Ages Beyond Myst: Teledahn cz.2
- Uru: Ages Beyond Myst: Teledahn cz.3
- Uru: Ages Beyond Myst: Teledahn cz.4
- Uru: Ages Beyond Myst: Teledahn cz.5
- Uru: Ages Beyond Myst: Teledahn cz.6
- Uru: Ages Beyond Myst: Teledahn cz.7
- Uru: Ages Beyond Myst: Teledahn cz.8
- Uru: Ages Beyond Myst: Teledahn cz.9
- Uru: Ages Beyond Myst: Gahreesen cz.1
- Uru: Ages Beyond Myst: Gahreesen cz.2
- Uru: Ages Beyond Myst: Gahreesen cz.3
- Uru: Ages Beyond Myst: Gahreesen cz.4
- Uru: Ages Beyond Myst: Gahreesen cz.5
- Uru: Ages Beyond Myst: Gahreesen cz.6
- Uru: Ages Beyond Myst: Teledahn
- Uru: Ages Beyond Myst: Gehreesen cz.1
- Uru: Ages Beyond Myst: Gehreesen cz.2
- Uru: Ages Beyond Myst: Gehreesen cz.3
- Uru: Ages Beyond Myst: Eder Gira cz.1
- Uru: Ages Beyond Myst: Eder Gira cz.2
- Uru: Ages Beyond Myst: Eder Gira cz.3
- Uru: Ages Beyond Myst: Eder Kemo cz.1
- Uru: Ages Beyond Myst: Eder Kemo cz.2
- Uru: Ages Beyond Myst: Eder Kemo cz.3
- Uru: Ages Beyond Myst: Eder Gira
- Uru: Ages Beyond Myst: Eder Kemo - Eder Gira cz.1
- Uru: Ages Beyond Myst: Eder Kemo - Eder Gira cz.2
- Uru: Ages Beyond Myst: Gehreesen
- Uru: Ages Beyond Myst: Teledahn
- Uru: Ages Beyond Myst: Eder Kemo
- Uru: Ages Beyond Myst: Pustynia
- Uru: Ages Beyond Myst: Rozpadlina
- Uru: Ages Beyond Myst: Pustynia
- Uru: Ages Beyond Myst: Relto
- Uru: Ages Beyond Myst - poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany307616 Legionista
Sęk w tym że gdybym czegoś nie zrobiła to gra dalej by się nie posunęła.Zagadka tkwi w tej skałe co ją przeskakuję(tz jak jestem na skale centralnej to jest jeszcze jedna i niewiem jak mam się ustawić żeby na nia wskoczyć bo z gory jej nie widać i tu jest problem mój a dopiero z tej skaly skacze się na drogę prowadzcą do drzwi ktore się otwierają.proszę o pomoc kogoś kto niedawno w nią grał
zanonimizowany295890 Legionista
Niekoniecznie. Możesz zaczynac z innych ksiąg. Ja tak grałam gdy mi coś nie wychodziło.Czy zrobiłaś tak, jak mówiłam wcześniej?Wróćmy do GAHREESEN.Wyjechałać windą na szczyt, z kładki przedostałaś się na skałę z tkaniną podróżną.Jak stamtąd zerkniesz w dół to zobaczyłaś drzwi ze znakiem ręki, ok.Teraz musisz poskakać po skałach.Zejdziesz takim łagodnym stokiem nieco niżej, bierz spory rozpęd i jesteś na tejgłównej skale. Jest tam b.wysoko.Czeka cię stamtąd kolejny skok. Więc ustaw się nieco po prawej stroniei się rozpędź. Znajdziesz się przy drzwiach. Jeśli ich nie możesz otaworzyć tzn. że nie odnalazłaś wszystkich tkanin, których powinnaś mieć 7 i dopiero otworzysz drzwi.Ruszaj więc w inne księgi, a tą zostaw na koniec
zanonimizowany307616 Legionista
niestety nie masz racji mam poradnik tej gry.Jeh"ral miał rację nie nadajesz się w tego typu gry a już napewno nikomu nie doradzaj bo też robisz to fatalnie
zanonimizowany307616 Legionista
to co mi doradzałaś to wszystko piszę w tym poradniku i sugerowałaś się nim,ale ten poradnik nie jest dokładny wiele w nim podchwytliwych słów (tj. "znajdż czerwony punkt? którego mozna godzinami szukać i nic itd......) gdyby nie pomoc od Jeh"ral to nie przeszedłybyśmy tego. niewiem co dalej z moim problemem ale myslę że jeszcze może ktoś poradzi mi jak mam to przejść szkoda byłoby polec i nie skończyć tej gierki tym bardziej że się wciągnęlam na maxa. Je"ral moze ty pomozesz wierzę w ciebie ? daj znać i pomóz mi
Jeh'ral Pretorianin
farelka --> Pomogę z przyjemnością. Ale powiedz może w punktach, co już zrobiłaś w Gahreesen, a ja powiem Ci, co jeszcze musisz zrobić. A w każdym razie spróbuję nakierować tam gdzie trzeba.
zanonimizowany307616 Legionista
A WIĘC TAK : JESTEM W KSIĘDZE ZIELONEJ GAHREESEN (TO JEST TA KSIĘGA CO WSZYSTKO KRĘCI SIĘ WOKÓŁ SIEBIE) JESTEM PZY KOŃCU TEJ CZĘŚCI GDZIE WYSIADAM Z WINDY I IDE NA RUCHOMY MOST (KŁADKĘ) SKACZĘ I JESTEM NA SKALE Z TKANINĄ Z TEJ SKALY SKACZE NA TĄ CENTRALNĄ I JEST TAM JESZCZE JEDNA KTÓREJ PRAKTYCZNIE NIE WIDAĆ (TAKA MNIEJSZA,NIZSZA) JA JĄ PRZESKAKUJĘ I GRA DALEJ NIE IDZIE PONIEWAŻ NIE OTWIERAJĄ SIĘ DZWI I STOJĘ W MIEJSCU? NIE WIEM CO JEST GRANE?POMOCY
Jeh'ral Pretorianin
Po pierwsze małe sprostowanie odnośnie uniwersum Mysta ;)
Nie jesteś "w księdze". Jesteś na zupełnie innej planecie, gdzieś we Wszechświecie. Księgi D'ni są tylko pomostami, które umożliwiają natychmiastową podróż do tych światów.
A teraz odopowiedź na Twoje zapytania.
Po pierwsze i najważniejsze, czy korzystałaś z urządzenia, które jest (o ile dobrze pamiętam) dwa pokoje dalej od miejsca startowego (w prawo). Wydaje ono takie urządzenie KI (powinna się zaświecić przez chwilę na dole ekranu ikonka, że masz coś takiego w swoim ekwipunku), które umożliwia dostęp do pomieszczeń w tym Wieku.
Nic nie napisałaś, czy byłaś już w "maszynowni" piętro wyżej od miejsca startowego. Trzeba tam uruchomić mechanizm sterujący drzwiami we wszystkich pomieszczeniach Wieku (nie pamiętam, czy winda jest od razu dostępna, czy trzeba najpierw odwiedzić maszynownię).
Poza tym, aby dostać się za drzwi, o których cały czas piszesz i przez które tak bardzo chcesz się przedostać, musisz najpierw odnaleźć wszystkie tkaniny podróżne w tym Wieku. A nie do wszystkich dostaniesz się z tego Wieku ;)
Te drzwi zostaw sobie na sam koniec, bo dopiero po eksploracji całego Wieku Gahreesen będziesz miała tam dostęp.
Nic nie powiedziałaś o tym, czy próbowałaś się przedostać do drugiego budynku. Po prostu skaczesz na tę skałę wyższą, dotykasz tkaniny (gdyby Ci nie wyszedł skok na drugą stronę, dzięki zakładce w księdze łączącej możesz wrócić bezpośrednio do tego miejsca) i przeskakujesz na kładkę prowadzącą do tej ogromnej Fortecy. Jeśli przed Tobą nie otworzą się drzwi (a robią to samoczynnie), to znaczy, że nie wziełaś KI z dystrybutora, ani nie uruchomiłaś urządzeń w maszynowni.
Na razie tyle, myślę wystarczy. Zobacz, co zrobiłaś źle, co pominęłaś i daj znać znowu.
zanonimizowany307616 Legionista
dziękuję za pomoc wreszcie znalazłam błąd, gierka posuwa się dalej jestem szczęśliwa.Przepraszam jeh"ral ze zawracałam Ci glowę i dziękuję jeszcze raz że mi pomogłeś
Jeh'ral Pretorianin
To nie jest zawracanie głowy. Z przyjemnością pomogę każdemu odnośnie Mystów.
I cieszę się, że pomogłem.
zanonimizowany295890 Legionista
farelko nie robię chyba tak znów fatalnie i nie łap słow Jehrala bo miałam trochę racji a na dodatek ci powiem że już dawno ukończyłam Mysta V i jestem w połowie Mysta IV
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












