Unreal 2 The Awakening: Polaris Geologics Research - Rooftop Janus
Aktualizacja:
Nie możecie połączyć się z Atlantis. Sygnał jest zagłuszany. Naukowiec przypomniał sobie jednak o starym nadajniku, którego ze względu na wiek nie da się zagłuszyć. Biegnij za nim do pomieszczenia kontrolnego. Tam dowiesz się, co należy wykonać, nim doktorek zabierze się do pracy.
![]() | ![]() |
Przygotuj obronę na wrogi najazd.
Poinformuj Meyer'a kiedy może aktywować nadajnik.
Zabierz naboje oraz dwa słupy pola siłowego z pomieszczenia kontrolnego i udaj się na zewnątrz. Tam, pośród kilku Marines, znajdziesz trzy wieżyczki i jeszcze kilka pali (łącznie powinieneś mieć ich 9). Wydaj ludziom rozkazy: rozstaw wszystkich po kątach, z zaznaczeniem, by ten największy pilnował okolicy (perimeter) i jeden pomieszczenia kontrolnego. Sam powinieneś o siebie zadbać, więc nie wybieraj ostatniej opcji.
![]() | ![]() |
Obronę proponuję rozłożyć w następujący sposób. Trzy pale na jedno wejście. Tworzysz coś w rodzaju wąskiego tunelu, ograniczającego wchodzących. Jak widać na załączonych obrazkach, jeden pal wbijasz przy wejściu, drugi przy słupie, trzeci przy budynku. Wrogi żołnierz będzie musiał iść tym tunelem lub strzelać do niego, a to wprowadzi go wprost na postawioną wprost przed takim tunelem wieżyczkę. Idź do Meyera i powiedz że jesteś gotowy (wybierz Yes).
![]() | ![]() |
Chroń Meyer'a póki ten nie skontaktuje się z Atlantis.
Wracaj na zewnątrz. Natarcie już się rozpoczęło. Wyjdź wyjściem środkowy (naprzeciw pomieszczenia z naukowcem, będę używał nazewnictwa zgodnie z tą pozycją) i zajmij się wojakami, którzy wylądowali z lewej. Zaraz pojawi się kolejny patrol, trochę dalej w tą stronę. Kiedy zajmiesz się trzecim, Meyer oznajmi, że musisz ustawić antenę zlokalizowaną przy markerze #4.
![]() | ![]() |
Ruszaj do wyjścia z prawej. Tam, jeszcze trochę dalej, znajdziesz chorągiewkę z napisem "4". Podejdź do anteny i uruchom ją, przesuwając dźwignię na panelu kontrolnym. Zaraz pojawi się więcej przeciwników. Broń się zacięcie i pilnuj wejścia do pomieszczenia kontrolnego. Gdy załatwisz wszystkich, nadejdzie informacja od naukowca.

Idź do Meyer'a do pokoju kontrolnego, by skontaktować się z Atlantis.
Jak tylko wejdziesz do pokoju kontrolnego, obejrzysz krótką pokazówkę. Po niej misja dobiegnie końca. Ale zacznie się niedobrze dziać. Wrócisz na Atlantis, by porozmawiać ze zwierzchnikiem.

- Unreal II: The Awakening - poradnik do gry
- Unreal 2 The Awakening - poradnik do gry
- Unreal 2 The Awakening: Janus
- Unreal 2 The Awakening: Outside Polaris Janus
- Unreal 2 The Awakening: Polaris Entrance Janus
- Unreal 2 The Awakening: Polaris Geologics Research Janus
- Unreal 2 The Awakening: Polaris Geologics Research Exterior Janus
- Unreal 2 The Awakening: Polaris Geologics Research - Rooftop Janus
- Unreal 2 The Awakening: Atlantis - Czynna służba Janus
- Unreal 2 The Awakening: Janus
- Unreal 2 The Awakening - poradnik do gry
Komentarze czytelników
LooKAS Konsul
boshe, to do tej gry potrzebny jest komus poradnik? tetris jest bardziej skomplikowany...
zanonimizowany299307 Junior
Te potwory w misji Hell disclosure cz 2 przy promieniu pomagają przeszkadzają pająkom w mutowaniu.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








