Unreal 2 The Awakening: Disclosure - część 1 Hell
Aktualizacja:
Przejdź do pomieszczenia kontrolnego w laboratorium wyższego poziomu.
Zajmij się blokadą bezpieczeństwa, która zamknęła większość przejść.
Tylko jedno przejście w pomieszczeniu będzie otwarte - do windy. Wyjedź nią do pierwszego laboratorium (materiałowe), które aktualnie znajduje się w opłakanym stanie. Wejdź Do wnętrza przez dziurę w ścianie z prawej po wyjściu z windy. Twoim zadaniem będzie dostać się do umieszczonego wyżej pomieszczenia kontrolnego.

Najpierw przeskocz nad jasnymi promieniami lasera, znajdującymi się zaraz pod pokojem kontrolnym (na lewo od dziury). Zauważ, że nie wszystkie należy przeskoczyć, pod niektórymi trzeba się przecisnąć na kuckach. W końcu dotrzesz w okolicę stopionego, przypominającego lawę materiału. Musisz przeskoczyć na kolejne, wystające z tego materiału, stopy materii.
![]() | ![]() |
Następnie należy wspiąć się na wyższą półkę z prawej i z niej opaść (a nie zeskakiwać!) w okolicę wielkiej płyty z dziurą w środku. Z niej wespnij się na skałę i na wyższą, by zebrać naboje do miotacza ognia. Stąd będziesz już widział biała belkę, po której dostaniesz się przez rozbita szybę do pokoju kontrolnego. Wciśnij oba znajdujące się na głównym panelu przyciski.
![]() | ![]() |
Przejdź do centralnej jednostki stacji badawczej.
Wróć z powrotem do windy (to ta centralna). Możesz po drodze rozejrzeć się po pomieszczeniu, które niedawno było zablokowane laserowymi wiązkami - znajdziesz tu trochę naboi, zdrowia i pancerz. Gdy dotrzesz do miejsca startu, przejdź przez wielkie drzwi, za którymi czeka Cię potyczka z kilkoma znanymi pająkami. Ruszaj korytarzem aż do wyjścia.

Dostań się do centralnego pomieszczenia.
Dotrzesz do kładki otaczającej wielkie pomieszczenie, z dziwnym promieniem pośrodku. Aida podpowie Ci, że ten promień przechodzi przez znaleziony tu niedawno artefakt. Nie czekając długo, obejdź pomieszczenie udając się jedyną możliwą droga w stronę pobliskich drzwi. Zbierz porozrzucaną obok nich amunicję.

Komentarze czytelników
LooKAS Konsul
boshe, to do tej gry potrzebny jest komus poradnik? tetris jest bardziej skomplikowany...
zanonimizowany299307 Junior
Te potwory w misji Hell disclosure cz 2 przy promieniu pomagają przeszkadzają pająkom w mutowaniu.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




