Two Worlds: Ashos
Ashos
Odnajdź Hoko / Odnajdź siostrę Hoko
Zleceniodawca: Yorun Togawa
![]() | Misję tę zleci ci strażnik miejski, który powita cię po przybyciu do miasta. Hoko zostanie zaznaczona na mapie. Porozmawiaj z nią, a dowiesz się o jej problemie. Zaginęła jej siostra. Udaj się do zaznaczonego na mapie kowala, Uchinao Sakamoto. Ma on problem ze swoją siostrą, która chce odebrać mu jego przybytek. Idź do Hidee Sakamoto i zgódź się zanieść testament ojca rodzeństwa burmistrzowi, Masakore Muracie. Musisz teraz wykonać dla niego zadanie poboczne (opisane poniżej), by kontynuować ten wątek. |
Odnajdź uzdrowiciela
Zleceniodawca: Masakore Murata
Masakore potrzebuje lekarstwa od mieszkającej za miastem uzdrowicielki. Udaj się do niej (jest zaznaczona na mapie). Żeby nie było zbyt łatwo, także i ona ma do ciebie prośbę: musisz pozbyć się grupy insektów, która rozpanoszyła się na polu uprawnym zielarki (koniec ścieżki prowadzącej na południe). Gdy zdobędziesz lekarstwo, wróć do burmistrza.
![]() | Przejdź na tył jego domostwa i podnieś leżącą tam czerwoną sukienkę. Zanieś ją Hoko jako dowód, że burmistrz jest wilkołakiem i to on zabił jej siostrę. Idź do Yoruna (strażnika przy bramie miasta), a dowiesz się, że Hoko zabiła burmistrza i uciekła. Pobiegnij w stronę teleportuj Ashos (kobieta jest też zaznaczona na mapie) i porozmawiaj z Hoko, a następnie raz jeszcze z Yorunem. |
UWAGA: Niedokończony wątek pomiędzy kowalem a jego siostrą możesz zamknąć, zabijając jego bądź ją. Mniej łopatologicznym sposobem na zdobycie klucza do świątyni jest za to współpraca z Hajime Masaware (poniżej). Pamiętaj tylko, by wrócić do Hidee po nagrodę - dostarczyłeś w końcu testament na jej życzenie.
Odzyskaj moje listy
Zleceniodawca: Kouji Hisakawa
![]() | Misję tę znajdziesz w domu w północnej części miasta (popatrz na mapkę po lewej). Kouji chce odzyskać listy swego ojca, które swego czasu lekkomyślnie sprzedał. Udaj się do domu Kimury. Powie ci ona, że będzie skłonna do ugody tylko wtedy, jeśli oczyścisz jej nowo zakupione domostwo z zombich. Zrób to - hacjenda zostanie zaznaczona na mapie. |
Gdy wrócisz, okaże się, że Kimura wcale nie ma zamiaru oddawać ci listów. Odwiedź ją w domu za miastem (tym, który przed chwilą oczyściłeś z nieumarłych) i zaproponuj transakcję raz jeszcze. Masz do wyboru: zapłacić 500 sztuk złota lub walczyć z nią. Pamiętaj, że w tym pierwszym przypadku będziesz stratny o 100 sztuk złota. Listy zwróć Koujiemu.
*Namierzanie handlarza magicznym pyłem
Zleceniodawca: Hajime Masaware
Hajime zaproponuje, byś pomógł strażnikom miejskim wyśledzić i ukarać handlarzy magicznym pyłem - rodzajem lokalnej używki, która została zakazana. Idź do karczmy i porozmawiaj z właścicielem, Kenjim Sahashim. Skieruje cię on do Takumi Kajiury. Zapłaci ci on 500 sztuk złota oraz wyśle dalej w trasę - do Araia Kurihary. Tamten zapłaci kolejne 500. Wróć do Hajime i powiedz o swoich odkryciach.
*Odnajdź uczonego / Znajdź Kamień Wody Do Relikwii
Zleceniodawca: Hajime Masaware
![]() | Tym razem Hajime wyśle cię do Kano Mizoguchiego. Otrzymasz od niego klucz do świątyni. Wejdź do niej, używając bocznych drzwi (na prawo od głównej bramy). Przejdź przez labirynt do komnaty, w której znajduje się fragment Relikwii oraz zgarnij go. Gdy wyjdziesz z powrotem na zewnątrz, okaże się, że miasto zostało zaatakowane przez orków! Nic nie możesz zrobić, Ashos zostało stracone. |

UWAGA: Jeśli dysponujesz zaklęciem Wskrzeszenia, odwiedź Kano raz jeszcze, wskrześ go, po czym zdaj mu raport z badań i zainkasuj nagrodę. Heheh...
- Two Worlds - poradnik do gry
- Two Worlds: Poradnik do gry
- Two Worlds: Questy
- Two Worlds: Zbrukana Krew (Główny Wątek) (1)
- Two Worlds: Zbrukana Krew (Główny Wątek) (2)
- Two Worlds: Komorin
- Two Worlds: Oberża pod Zardzewiałym Ogrem
- Two Worlds: Bastion Bractw
- Two Worlds: Wioska Covengor
- Two Worlds: Wioska Gorelin
- Two Worlds: Oberża na Rozdrożu Tharbakin
- Two Worlds: Tharbakin
- Two Worlds: Obozowisko Karga
- Two Worlds: Schronienie Samotnego Leśnika
- Two Worlds: Wykopaliska
- Two Worlds: Zapomniane Miejsce
- Two Worlds: Cztery Głaz
- Two Worlds: Windbreak
- Two Worlds: Clovelly
- Two Worlds: Cathalon
- Two Worlds: Obozowisko Wschodniej Armii
- Two Worlds: Zachodni Obóz
- Two Worlds: Qudinar
- Two Worlds: Pustynia Drak'ar
- Two Worlds: Enklawa
- Two Worlds: Gor Gamma
- Two Worlds: Ashos
- Two Worlds: Questy
- Two Worlds: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Drogie to...
wysiak - no to by wyjasniało ich niezauwazenie
zaraz sie bede rozgladal.. hehehe
acha
a co do misji zapomniane miejsce to mi nie zapisalo jej
ani w kamiennym kregu z runicznymi znakami ani w twierdzy orla glowa tego przy teleporcie
dziwne, nie???
koci_kwik --> Ptaki dodo biegaja po calej mapie, glownie chyba w poblizu wody. Sa nieduze (cos jak kura czy kaczka), na pewno juz je widziales. Nie sa agresywne, trzeba je samemu zaatakowac.
Bardzo dobry poradnik
Jeśli nie... „CREATE ING_35” wpisane kilkukrotnie do konsoli (otwieranej przez ~) załatwi sprawę,
to kod na pióra ptaków DUDU podany w poradniku
mie dziwie sie ze proponuja wpisanie kodu, jestem w polowie gry i jeszcze nie spotkalem zadnego ptaka dudu, potrzebnego do ukonczenia miscji w miescie
ktos pamieta gdzie sa te ptaki? albo jak poprawie nalezy napisac kod ?
Pewna niescislosc w zadaniu: "Zapomniane Miejsce". Zadanie zaktualizowalo sie u mnie nie w zagajniku z kregiem kamieni a na zachod w Forcie Orla Glowa w ktorym to przebywaja Gorskie Olbrzymy.
W Cathalon brak opisanych zadan: "Karmienie Ubogich", "Skazone Jedzenie" i "Dostawa Zywnosci", sa w zasadzie powiazane ze soba, nalezy zagadac z Droxem Galorem.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




