The Witness: Fort - Sekrety i znajdźki
Oprócz łamigłówek, w The Witness możesz natrafić na różnego rodzaju sekrety. Poniższy rozdział zawiera lokalizację wszystkich tajemnic, jakie możesz znaleźć w forcie.
Na terenie fortu znajdują się trzy audiologi.

Po odblokowaniu panelu przy wejściu oraz usunięciu bariery wróć do panelu z dwoma kablami. By wydostać się z fortu musiałeś dostarczyć zasilanie do dolnego. Uruchom jeszcze raz łamigłówkę i tym razem przenieś zasilanie do górnego kabla. Nie przejmuj się głównym wejściem. Jeśli je odblokowałeś, to pozostanie otwarte, nawet jeśli przeniesiesz zasilanie do drugiego kabla.

Wyjdź z fortu i idź ścieżką. Tuż za zakrętem skręć w lewo. Przejdź między skałami i niskimi drzewkami, aż znajdziesz się obok muru fortu. Po lewej stronie zauważysz wyłom. Z jego pomocą wejdź na mur.

Idź w prawo, a potem cały czas przed siebie. Po chwili dojdziesz do murku łączącego dach pobliskiego budynku z murem fortu. Rozpoznasz go po przeciągniętym po nim kablu. Przejdź na dach i podejdź do poduszek. Obok znajdziesz pierwszy audiolog.

Wróć do wyłomu w murze i idź w lewo póki nie dostaniesz się nad bramę. Obok wyłączonego promienia światła zauważysz drugi audiolog.

Wróć do wyłomu w murze i skieruj się w stronę morza. Po lewej zauważysz wąskie przejście między skałami. Dojdziesz do drzwi. Jeśli w forcie przeniosłeś zasilanie do dolnego kabla, to powinny być otwarte.

Idź cały czas przed siebie. Po prawej będziesz miał morze, po lewej mur fortu. Po kilku zakrętach trafisz na drzwi z zagadką.

Rozwiązanie zagadki wymaga połączenia punktów początkowego i końcowego w taki sposób, by po drodze zaznaczyć wszystkie pola z czarnymi kropkami.

Na ziemi po prawej znajdziesz pierwszą łamigłówkę ze strzałką.

Kawałek dalej pod drzewem znajduje się trzeci audiolog.

By otworzyć skrót musisz rozwiązać kolejną łamigłówkę z czarnymi kropkami.

W lokacji znajduje się 9 zagadek terenowych (9/30 - Obelisk Fort/Okolice fortu/Miasto/Wyzwanie/Młyn). Pierwszą znajdziesz w podziemiu. Wystarczy, że staniesz przed tunelem.

Drugą znajdziesz po wejściu na dach gdzie znajduje się pierwszy audiolog. Stań na krawędzi i spójrz na ogródek.

Trzecią łamigłówkę znajdziesz nad pierwszym panelem w tej lokacji.

Czwarta łamigłówka wymaga uruchomionej bramy. Punktem startowym jest słońce. Po jej rozwiązaniu będziesz miał możliwość poznania alternatywnego zakończenia gry. Po otworzeniu się przejścia po prostu wejdź do środka i idź przed siebie.

Jeśli natrafiłeś na problem albo nie chcesz poznać alternatywnego zakończenia, wystarczy, że zresetujesz bramę. Można to zrobić z pomocą prostej kombinacji.

Kolejna łamigłówka wymaga wcześniejszych przygotowań. Nieopodal bramy znajduje się kolumna. Aktywuj ją i rozwiąż jej łamigłówkę.
Prawidłowe rozwiązanie:
Trzy razy w prawo, raz do góry, trzy razy w prawo, raz w górę, trzy w prawo, raz w górę, trzy w prawo, raz w górę, trzy w prawo, raz w górę, cztery razy w prawo, raz w górę, raz w lewo, raz w górę.

Gdy tylko to zrobisz wróć do budynku. Podłoga zmieniła się w nową łamigłówkę. Rozwiąż ją w taki sposób, by dotrzeć do punktu końcowego, ale pominąc jedno z wymaganych miejsc.

Rozwiązanie łamigłówki.

Z powodu błędu łamigłówka zmieniła kolor na żółty. Dzięki temu możesz poprowadzić ścieżkę od jednej rośliny do drugiej.

Wyjdź z fortu, przy skałach skręć w lewo i wejdź na górę. Spójrz na ścieżkę.

Trzy kolejne wymagają użycia łódki. Wejdź na jej pokład w miasteczku, po czym wyznacz kurs w pobliżu fortu. Poruszaj się powoli, gdyż czeka cię przeskakiwanie z miejsca na miejsce, co przy dużej szybkości może okazać się trudne. Punkt startowy znajdziesz pod wieżą. Pociągnij ścieżkę w górę i w lewo.

Łamigłówka wymaga poprowadzenia ścieżki wokół całego nabrzeżnego muru fortu. Kursor musi cały czas znajdować się na ścieżce. Przejścia będą następowały w czasie obracania się kolejnych wież.

Koniec łamigłówki.

Wróć do miasteczka i znów wyznacz trasę wokół fortu. Tym razem początek łamigłówki znajdziesz na wodzie. Reszta pozostaje taka sama jak w przypadku poprzedniej łamigłówki.

Koniec łamigłówki.

Ostatnia łamigłówka z tego zestawu wymaga podróży po tej samej trasie. W jej trakcie patrz na kamienie. Szukaj pośród nich zielonej ścieżki.
- The Witness - poradnik do gry
- The Witness: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
W opisie przejścia Skały powiedziane jest, że znajduje się tam tylko jeden audiolog. No to ja znalazłem jeszcze jeden, w pobliżu drzewa z czerwonymi konarami, gdy po otwarciu furtki zamiast iść schodkami na górę obszedłem to miejsce po lewej.

Poradnik do the witness nie ma sensu. Do trudnych zagadek mozna wrocic, gra nie zmusza i nie nakazuje kolejnosci. Pozdro
Przecież nie chodzi o to aby całą grę przechodzić z poradnikiem tylko zajrzeć wtedy gdy utknie się na jakiejś wyjątkowo trudnej zagadce...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
