Chapter 7 | Opis przejścia

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Sektor G61

W tym pomieszczeniu mamy dostęp do robota i dwóch wiązek - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

W tym pomieszczeniu mamy dostęp do robota i dwóch wiązek. Początkowo przejmujemy kontrolę nad robotem i wracamy nim do pierwszego pomieszczenia. Naszą postacią pobieramy niebieską wiązkę i przechodzimy przez drzwi. Podchodzimy do maszyny sterującej i podnosimy pojemnik z zieloną wiązką na samą górę. Ponownie przejmujemy kontrole nad robotem tak aby nie zejść na dół i nie wyjść za pierwsze otwarte drzwi. Zieloną wiązkę przekazujemy do pojemnika po prawej stronie po czym pobieramy niebieską wiązkę drzwi i wypuszczamy ją u góry do podniesionego pojemnika.

Robotem przechodzimy do pomieszczenia z platformami i zostawiamy go na środku - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Robotem przechodzimy do pomieszczenia z platformami i zostawiamy go na środku. Wracamy do naszej postaci i pobieramy niebieską wiązkę. Otwieramy drzwi i przechodzimy dalej. Tutaj musimy przeskoczyć przez wszystkie ruchome platformy. Po drugiej stronie znowu przeskakujemy aż nie znajdziemy się na ostatniej. Teraz musimy przejąć kontrole nad robotem i zamienić obie wiązki w wcześniejszym pomieszczeniu. Dzięki temu możemy ukończyć poziom

Sektor G62

W pierwszej kolejności przejmujemy kontrole nad robotem i pobieramy wiązkę z góry pomieszczenia - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

W pierwszej kolejności przejmujemy kontrole nad robotem i pobieramy wiązkę z góry pomieszczenia. Otwieramy nią drzwi aby nasza postać mogła przejść do ostatniego pomieszczenia z drzwiami do następnego sektora. Tam zabieramy wiązkę, która znajduję się za nami przez co zamykamy sobie drzwi. Wypuszczamy wiązkę do góry. Za pomocą kamer wracamy do naszego robota i zabieramy wiązkę za okna. Otwieramy sobie drzwi a wiązkę z samej góry pomieszczenia wypuszczamy do pierwszego pustego pojemnika w ostatnim pokoju. Wracamy robotem za drzwi które otworzyliśmy dwoma wiązkami. Pobieramy jedną i wypuszczamy z powrotem do góry. Wracamy do naszej postaci i pobieramy wiązkę z góry. Otwieramy drzwi i przechodzimy do następnego sektora.

Sektor G63

Wchodzimy na platformę przed nami i przejmujemy kontrolę nad kamerą znajdującą się po lewej stronie - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Wchodzimy na platformę przed nami i przejmujemy kontrolę nad kamerą znajdującą się po lewej stronie. Obracamy platformą tak aby zajrzeć do pierwszych dwóch pokoi, które znajdują się po prawej i lewej stronie. Pobieramy niebieską i czerwoną wiązkę. Wracamy do maszyny sterującej i przesuwamy platformę trochę do przodu, tak abyśmy mogli wskoczyć na nią. Ustawiamy ją na wprost do nas (za pomocą kamery) i skaczemy. Gdy już się znajdujemy na lekko przesuniętej platformie wracamy ponownie do kamery.

Przekrzywiamy platformę tak abyśmy mogli wskoczyć do trzeciego pomieszczenia, które znajduję się po lewej stronie - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Przekrzywiamy platformę tak abyśmy mogli wskoczyć do trzeciego pomieszczenia, które znajduję się po lewej stronie. Tam wysyłamy niebieską wiązkę dzięki czemu otworzą nam się schodki. Wracamy do kamery i ustawiamy platformę tak jak na obrazku wyżej. Przechodzimy na drugą stronę i wpuszczamy czerwoną wiązkę do wolnego pojemnika. Teraz musimy szybko przeskoczyć i wejść na platformę. Idziemy w kierunku następnego sektora.

Sektor G64

Zabieramy niebieską wiązkę znajdującą się po lewej stronie obok kamery i wracamy do góry - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Zabieramy niebieską wiązkę znajdującą się po lewej stronie obok kamery i wracamy do góry. Wchodzimy do różowego pomieszczenia, po prawej stronie w małym pokoju będzie druga niebieska wiązka, również ją zabieramy. Idziemy dalej przed siebie, zauważymy pomieszczenie z dwoma pustymi pojemnikami. Wpuszczamy tam obie niebieskie wiązki i przechodzimy przez otwierane ciągle drzwi. Zabieramy obie fioletowe wiązki a niebieskie wstawiamy do drzwi.

Posiadamy dwie fioletowe wiązki i jedną zieloną która znajduję się obok jednej z kamer - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Posiadamy dwie fioletowe wiązki i jedną zieloną która znajduję się obok jednej z kamer. W tym sektorze znajdują się trzy kamery, każda posiada pusty pojemnik. Musimy teraz odpowiednio włożyć wiązki do pojemników aby synchronizować ruch kamer.

  • Zieloną wiązkę wkładamy do pierwszej kamery od strony drzwi z których przyszliśmy
  • Obie fioletowe wiązki wkładamy do pozostałych

Pozostaje nam postawienie naszej postaci tak jak możemy to zauważyć na zdjęciu wyżej. Przejmujemy kontrole nad kamerą i otwieramy zielone pudełko tak aby podniosło platformę. Wracamy do naszej postaci i przeskakujemy na platformę obok. Ponownie wracamy do kamery która znajduję się przed nami i dzięki niej przechodzimy do trzeciej kamery. Nią aktywujemy drugie zielone pudełko. Po powrocie do postaci możemy przejść dalej.

Sektor G65

Po wejściu do pomieszczenia zauważamy robota i pulsującą wiązkę energii - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Po wejściu do pomieszczenia zauważamy robota i pulsującą wiązkę energii. Przejmujemy kontrole nad robotem i opuszczamy platformę za pomocą zablokowania pulsującej wiązki. Wchodzimy na platformę i podnosimy ją do góry. Urządzeniem sterującym obracamy most tak pojawił się po naszej prawej stronie. Idziemy po niebieską wiązkę, później wjeżdżamy robotem na platformę obok gdzie można zauważyć pusty pojemnik. Wypuszczamy niebieską wiązkę i przemieszczamy naszego robota obok urządzenia sterującego. Tam obracamy most aby wejść do następnego pomieszczenia.

Niebieską wiązkę wypuszczamy do pustego pojemnika aby aktywować most przed nami - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Niebieską wiązkę wypuszczamy do pustego pojemnika aby aktywować most przed nami. Przechodzimy przez niego i pobieramy zieloną wiązkę, którą wypuszczamy do naszego robota. Następnie ustawiamy ponownie ten sam most tak aby móc wejść na piętro wyżej gdzie opuszczamy piętro niżej drugi most znajdujący się w tym pomieszczeniu. Końcowo wszystko musi wyglądać tak jak na obrazku wyżej. Wchodzimy naszą postacią poziom do małego pomieszczenia między drzwiami i dzięki okienku przejmujemy kontrole nad robotem. Początkowo blokujemy nim pulsującą wiązkę, wracamy do naszej postaci i przechodzimy dalej. Ponownie wcielamy się w robota i zieloną wiązkę którą posiadamy wypuszczamy do pustego pojemnika znajdującego się za pierwszym mostem. Pozostaje nam tylko powrócenie do postaci i przejście do następnego sektora.

Sektor G66

Pobieramy wiązkę energii z zamkniętych drzwi które posiadają do otwarcia dwa pojemniki - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Pobieramy wiązkę energii z zamkniętych drzwi które posiadają do otwarcia dwa pojemniki. Ustawiamy magnes tak jak na obrazku wyżej i schodzimy naszą postacią na platformę na dole. Przejmujemy kontrole nad robotem i umieszczamy go na czerwonej platformie. Dzięki temu znajdujemy się po drugiej stronie. Aktywujemy magnes za pomocą wiązki, którą posiadamy i wracamy do robota. Nim pobieramy wiązkę z dołu i wypuszczamy obok zamkniętych drzwi. Wracamy do naszej postaci, zabieramy niebieską wiązkę z magnesu i otwieramy drzwi. Na piętrze aktywujemy platformę.

Pozostajemy nam upuszczenie robota na nowo otwartą platformę i przejęcie kontroli nad nim - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Pozostajemy nam upuszczenie robota na nowo otwartą platformę i przejęcie kontroli nad nim. W pokoju który znajduję się powyżej dwóch kamer odblokowujemy podniesienie okrągłego pojemnika. Teraz aktywujemy magnes dzięki nowo odkrytemu pojemnikowi a drugą wiązkę wypuszczamy obok czerwonej platformy. Przygotowujemy wszystko tak jak można zauważyć to na obrazku. Teraz pozostaje nam podskoczyć aby upuścić robota na podniesioną przez nas platformę. Później przejmujemy kontrole nad kamerą i wracamy do naszego robota. Ustawiamy go obok zamkniętych drzwi. Otwieramy je poprzez pobranie obu wiązek. Robotem podjeżdżamy pod okno obok zielonego pojemnika, pozostaje nam tylko postawienie naszej postaci naprzeciwko niego i otworzenie sobie wyjścia do następnego sektora.

Sektor G67

Początkowo przejmujemy kontrole nad robotem i przemieszczamy go pod magnes - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Początkowo przejmujemy kontrole nad robotem i przemieszczamy go pod magnes. Przesuwamy magnes na piętro wyżej wraz z robotem. Pobieramy wiązkę energii z góry a robotem przejmujemy kontrolę nad działkiem znajdującym się za oknem. Strzelamy w liny które podtrzymują wielki blok i przechodzimy dalej.

Sektor G68

W pierwszej kolejności zabieramy obie wiązki, jedną z urządzenia, które znajduję się naprzeciwko nas a drugą z pojemnika na ścianie - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

W pierwszej kolejności zabieramy obie wiązki, jedną z urządzenia, które znajduję się naprzeciwko nas a drugą z pojemnika na ścianie. Podnosimy z ziemi pojemnik z wiązką energii i wchodzimy po schodach do góry. Stamtąd pobieramy trzecią wiązkę z naprzeciwka aby platforma która znajduję się poniżej pulsującej wiązki podjechała do nas. Podnosimy pojemnik i wchodzimy na platformę. Pojemnikiem zablokowujemy dostęp pulsującej wiązki energii i idziemy na platformę po drugiej stronie.

Stamtąd aktywujemy ruchomą platformę aby odblokować przejście wyżej - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Stamtąd aktywujemy ruchomą platformę aby odblokować przejście wyżej. Na samej górze wypuszczamy wiązkę energii do urządzenia które początkowo znajdywało się przed nami, tak aby przepchnęło pojemnik na czerwoną platformę. Pozostaje nam tylko ukończyć poziom.

Sektor G69

Pobieramy wiązkę energii i otwieramy nią pierwsze napotkane drzwi przed nami - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Pobieramy wiązkę energii i otwieramy nią pierwsze napotkane drzwi przed nami. Na piętrze zabieramy wiązkę z otwartych drzwi i stajemy na platformie, którą aktywujemy. Otwieramy nowe pomieszczenie wiązką z dołu i zabieramy pojemnik ze sobą. Drzwi do przejścia otwieramy wiązką a pojemnik zabieramy ze sobą aż do następnych drzwi, które nim otwieramy.

W nowym pomieszczeniu schodzimy na dół i wymieniamy czerwoną wiązkę z niebieską aby otworzyła nam most - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

W nowym pomieszczeniu schodzimy na dół i wymieniamy czerwoną wiązkę z niebieską aby otworzyła nam most. Wracamy do ruchomej platformy którą aktywujemy czerwoną wiązką. Nie schodzimy z niej tylko zabieramy niebieską wiązkę z dołu i czekamy aż platforma wróci na swoją pozycje. Teraz zostało nam otwarcie niebieską i czerwoną wiązką drzwi wyjściowych do ostatniego sektora.

Sektor G70

Robota ustawiamy tak jak możemy zauważyć to na obrazku, przesuwamy magnes który aktywujemy za pomocą dźwigni - Chapter 7 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Robota ustawiamy tak jak możemy zauważyć to na obrazku, przesuwamy magnes który aktywujemy za pomocą dźwigni. Pozostaje tylko wskoczyć naszym bohaterem na taśmę i szybko przejąć kontrole nad robotem, którym wjeżdżamy piętro wyżej. Aktywujemy zielony pojemnik. Pozostaje nam tylko przejść przez nowo otwarte drzwi i zakończyć Chapter siódmy.

Epilog

Idziemy cały czas przed siebie - Epilog - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Idziemy cały czas przed siebie. Na samym końcu mamy dwa zakończenia, jedno polega na pozostawieniu postaci żywych a drugie na zabiciu ich. Gra została ukończona, gratuluje!

Podobało się?

0

The Turing Test

30 sierpnia 2016

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Logiczne
2016-09-23
14:22

Cardill Junior

Brak wersji epub ;-(

Komentarz: Cardill
2016-09-23
14:58

zanonimizowany4103 Konsul

😊

Dziękujemy za czujność, brakujący format został dodany.

Komentarz: zanonimizowany4103

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl