The Surge: Pancerze, zbroje
W poniższym rozdziale poradnika znajdziesz zestawienie wszystkich pancerzy dostępnych w grze The Surge. Co więcej, dowiesz się stąd, gdzie możesz zdobyć określone komponenty lub pełne zestawy pancerzy. Wskazano też poszczególne premie, które możemy odblokować po wyekwipowaniu kompletnego zestawu.

Statystyki
Poniżej znajdziesz zestawienie współczynników Warren'a, które mogą ulegać zmianie w zależności od wyposażenia, które wyekwipujemy.
Zużycie wytrzymałości
Tempo utraty kondycji podczas walki. Każda wartość procentowa powyżej 100 będzie niewskazana i odczytana jako osłabienie. Każda wartość poniżej 100% pozwoli ci wyprowadzać ataki o takiej samej sile z mniejszym kosztem wytrzymałości. Tak samo prezentuje się ten parametr w odniesieniu do biegania czy uników. Pancerz może cię dociążać i sprawiać, że bieg lub unik będzie zużywał większe wartości kondycji niż domyślnie.
Pozyskiwanie energii
Tempo, w jakim zapełniasz pasek energii podczas walki. Domyślnie wartość ta wynosi 100%, ale prawie każda z dostępnych w grze broni ma własny modyfikator, który pozwoli ci szybciej generować zapasy energii. Możesz do tego wykorzystać też dedykowane implanty.
Spadek energii
Szybkość, z jaką Warren będzie wytracał nieskonsumowaną energię, gdy zaprzestanie walki przez czas dłuższy niż kilka sekund. Im niższa wartość parametru, tym dłużej pasek energii będzie się utrzymywał, co jest absolutnie wskazane.
Zużycie energii
Parametr wskazuje procentową wartość paska energii, która zostanie skonsumowana dla wykorzystania ataku drona lub naładowanie takiego ataku, jeśli w pobliżu nie ma bezpośredniego celu.
Stabilność
Jeden z najważniejszych parametrów, który uzależniony jest bezpośrednio od dobranego pancerza. Im wyższa stabilność, tym mniejsza szansa, że cios przeciwnika cię przewróci, albo anuluje wyprowadzany przez ciebie atak.
Redukcja obrażeń od żywiołów
Niektórzy przeciwnicy korzystają z uzbrojenia, które nakłada dodatkowe obrażenia od żywiołów, a nawet jest w stanie nałożyć na Warrena podpalenie. Doskonałym przykładem są miotacze ognia powszechne w lokacji Dział Badawczy. Odpowiedni współczynnik pancerza pomaga zredukować maksymalne obrażenia o wartość parametru. Im wyższa wartość parametru, tym lepiej.
Obrona przed obrażeniami miażdżącymi, cięciami, pchnięciami
Stopień redukcji poszczególnych ataków, których rodzaj zależy od oręża, z którego korzystają przeciwnicy. Rodzaj ataku zależy też od wykorzystania silnego lub zwykłego ataku. Im wyższa wartość parametru, tym lepiej.
Klasa Operator
Klasa lekkich pancerzy o niskiej stabilności, ale też bez szczególnych kar do wykorzystywanej wytrzymałości podczas poruszania się czy uników. Dobra w początkowym okresie gry dla każdego, a w późniejszym okresie skierowana do bardziej doświadczonych graczy.
Nazwa | Premia | Gdzie zdobyć |
Lynx | Zwiększona szybkość ataku jeśli masz pełnię zdrowia. | Pospolity w lokacji Opuszczona Strefa Produkcyjna. Możesz zdobyć elementy pancerza wybierając klasę na początku gry. |
Premia z pewnością przyda się doświadczonym graczom, którzy będą umieli odpowiednio zarządzać energią i unikać ciosów, żeby jak najdłużej pozostawiać ją aktywną. Premia dobrze współgra z ciężką bronią o małej szybkości ataku. Wykorzystując impet i element zaskoczenia możesz zadać solidne obrażenia wytrącając przeciwnika z równowagi, co da ci czas na zadanie kolejnego, przyspieszonego ciosu, zanim ten zdąży zareagować.
Nazwa | Premia | Gdzie zdobyć |
Liquidator | Dodatkowa premia do redukcji obrażeń zadawanych przez żywioły (ogień lub trucizny). | Najłatwiej zdobyć go w lokacji Dział Badawczy. Pospolity wśród strażników wyposażonych w miotacze ognia. |
Zestaw najlepiej sprawdza się przeciwko tym, na których możesz go zdobyć. Warto skorzystać z niego podczas rozgrywki we wspomnianej lokacji. Dzięki temu uda ci się uniknąć części obrażeń od rozpylanego gazu i płomieni, a miejscami redukcja obrażeń pozwoli ci przeżyć ich kombinację. Miej na uwadze niską stabilność zestawu i konieczność wykonywania uników.
Nazwa | Premia | Gdzie zdobyć |
Chrystalis | Przywraca część punktów zdrowia po pokonaniu przeciwnika. | Najłatwiej zdobyć go w lokacji Jądro. Pojedynczych przeciwników znajdziesz także w strefie ochrony w lokacji Dział Badawczy. |
Świetny zestaw dla zbierania złomu, czy komponentów. Dzięki niemu możesz odzyskać część poniesionych w walce obrażeń, co pozwoli ci dłużej pozostać na polu walki i korzystać z mnożnika. Wysoka bezużyteczność podczas starć z bossami, ale może okazać się przydatny gdy postarasz się do nich dotrzeć. Przy stosunkowo dużej sile ataku wydaje się znakomitym dodatkiem do implantu Iniektor Mediwoltaniczny.
Nazwa | Premia | Gdzie zdobyć |
Ironmaus | Pancerz współgra z tarczą nakładaną przez drona, która poza redukcją otrzymywanych przez ciebie obrażeń zwiększa wtedy również twoją stabilność. | Sekretne pomieszczenie w lokacji Centrala Produkcyjna B. Zobacz dedykowany rozdział poradnika. |
ironamus jako jedyny z lekkich pancerzy zapewnia średnią stabilność, którą możesz dodatkowo zwiększyć, jeśli wykorzystasz specjalny moduł drona. Dobry, jeśli zamierzasz korzystać z lekkich pancerzy, ale pod kątem premii jest niezbyt użyteczny.
Klasa Argus
Średnie pancerze stanowią najmniejszą grupę w The Surge. Zapewniają średnią stabilność, ale nie wspomagają już poruszania w takim stopniu jak zestawy lekkie. Najlepszy wybór dla graczy którzy zaczynają przygodę z grą studia Deck 13, a także z grami opartymi na podobnej mechanice.
Nazwa | Premia | Gdzie zdobyć |
MG Gorgon | Zwiększona regeneracja paska wytrzymałości. | Większość pracowników ochrony CREO, aż do Sektorów Kierowniczych. |
Bez wątpienia jeden z najlepszych zestawów w grze, którego specjalna zdolność sprawia, że pracownicy ochrony CREO są naprawdę wymagającymi przeciwnikami. Najlepsza opcja dla początkującego gracza, a także dla bezpiecznej opcji bez większego pomysłu na konkretny zestaw wyposażenia. Przy odrobinie szczęścia można zebrać cały zestaw już w drugiej lokacji, aczkolwiek z uwagi na niedobór mocy rdzenia raczej nie będzie możliwe jego użycie.
Nazwa | Premia | Gdzie zdobyć |
Scarab | Premia do efektów związanych z leczeniem za pomocą implantów Zastrzyk Witalności. | Dział Badawczy. Większość przeciwników pojawi się dopiero gry wrócisz do lokacji po ukończeniu działań w obszarze. |
Zestaw szczególnie użyteczny dla graczy, którzy nie są zbyt dobrzy w unikach, a także dla tych którzy radzą sobie z nimi świetnie. Pierwsza grupa może ułatwić sobie regenerację punktów zdrowia, a druga będzie mogła zwolnić slot z pakietem Zastrzyków Witalności i wykorzystać go w inny sposób zachowując potencjał dla odzyskiwania punktów zdrowia.
Nazwa | Premia | Gdzie zdobyć |
Elite Hazard | Zestaw modyfikuje moduł drona Coolant Vent. Zamiast spowolnienia dron produkuje trującą chmurę gazu. | Dział Badawczy. Początkowe obszary lokacji. |
Zestaw dedykowany graczom, którzy lubią posiłkować się dronem w starciach z przeciwnikami. Zaletą pancerza jest niskie zapotrzebowanie na energię rdzenia, dzięki czemu możemy pozwolić sobie na implanty wyższego poziomu na wczesnym etapie gry. Warto zaznaczyć, że chmura gazu, którą wywoła dron będzie szczególnie przydatna w walce z przeciwnikami wyposażonymi w miotacze ognia.
Klasa Goliat
Ciężkie pancerze o wysokiej stabilności. Poszczególne rodzaje są bardzo popularne w końcowych lokacjach gry, więc musisz być gotowy na solidny opór ze strony przeciwników, których nie tylko będzie trudno przewrócić, ale też zadać im jakieś konkretne obrażenia. Korzystanie z klasy Goliat jest całkiem bezpieczną opcją, aczkolwiek należy pamiętać o wyższych kosztach kondycji podczas poruszania się, a także większym zapotrzebowaniu na moc rdzenia.
Nazwa | Premia | Gdzie zdobyć |
Rhino | Zwiększony impet ataku tylko pod warunkiem, że w danej chwili aktywny jest jakiś efekt, który zwiększa twoje obrażenia. | Pojedynczy przeciwnicy w Opuszczonej Strefie Produkcyjnej. Bardzo popularny w Centrali Produkcyjnej B. Możesz zdobyć elementy jeśli wybierzesz ten pancerz na początku gry. |
Zdecydowanie jeden z najgorszych zestawów. Możesz korzystać z niektórych elementów, ale premia od całości nie jest zbyt użyteczna, szczególnie, że jest obłożona dodatkowymi kryteriami. Lepiej skupić się na dowolnym typie lekkiego pancerza zamiast zbierać Rhino, bo nie dość, że premia wymaga wykorzystania dodatkowego rdzenia, to jeszcze zestaw pochłania spore ilości kondycji.
Nazwa | Premia | Gdzie zdobyć |
(Bloodied) PROTEUS | Pełen zestaw zapewnia bierną regenerację punktów zdrowia, a także zapewnia premię do wszystkich efektów leczących. | Popularny w lokacji Dział Badawczy. Pamiętaj, że przeciwnicy korzystający z pancerza muszą być zabici dwa razy. |
Zestaw bardzo przydatny dla każdego gracza, nie tylko z uwagi na premię, ale też dzięki wysokiej stabilności. Sam pancerz obłożony jest sporym kosztem mocy rdzenia, więc swobodnie będą mogły korzystać z niego postacie na wyższych poziomach. Przydają się w tym przypadku implanty, które można zdobyć odrywając ogony robotom-skorpionom. W zależności od stylu gry możesz skupić się na zwiększeniu potencjału środków leczących dla większej żywotności lub wykorzystać premię, żeby poeksperymentować z innymi implantami. W tabelce ujęto również zestaw Bloodied PROTEUS, który ma takie same właściwości, co zwykły pancerz, ale różni się wyglądem.
Nazwa | Premia | Gdzie zdobyć |
MG Cerberus | Wartości obronne pancerza rosną wraz z zapełnianiem paska energii. | Sektory Kierownicze i Centrala Produkcyjna B po uruchomieniu alarmu. |
Duża redukcja obrażeń i brak większych wad, aczkolwiek premia jest raczej sytuacyjna. Zwiększysz skuteczność działania zestawu, jeśli sięgniesz po implanty, które spowolnią tempo w jakim będziesz tracił energię. Przydatne będą też implanty, które pomogą szybciej wypełniać pasek energii. Jeśli masz problemu z pokonaniem jakiegoś obszaru, to duża wytrzymałość może być kluczem do sukcesu, aczkolwiek zawsze warto rozważyć zestaw PROTEUS, który wzmacnia efekty leczące. MG Cerberus bardzo dobrze działa w starciu z bossami, gdzie w praktyce jest ciężko na bieżąco konsumować energię, ale raczej wyklucza się z Iniektorem Mediwoltanicznym.
Nazwa | Premia | Gdzie zdobyć |
Black Cerberus | Zwiększone obrażenia wraz z zapełnianiem paska energii. | Pokonaj Czarnego Cerbera w określony sposób. Wszystkie wskazówki znajdziesz w rozdziale powiązanym z bossem. |
Sytuacja analogiczna jak w przypadku poprzedniego zestawu. Odpowiednie zarządzanie energią pozwoli wykorzystać maksymalny potencjał broni.
- The Surge - poradnik do gry
- The Surge: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Właśnie skończyłem grę 4th raz osiągając wszystkie steamowe osiągnięcia. Zacząłem 5th raz, ale bronie i zbroje nie mają już większej generacji (max to XX). Mam tylko pytanie, czy poziom trudności rośnie tak jak w Soulsach 2 i 3 do ng7+ (8th podróż), czy najwyższy to właśnie ng+3 (4th przejście)?
Dobra quest z robocicą ogarnąłem, a osiągnięcie zdobyłem. Właśnie skończyłem ng+ i zaraz zaczynam ng++, ale miałbym pytanie odnośnie osiągnięcia "okularnik" - czy żeby je zdobyć mam w ogóle nie gadać z Jo, czy po prostu jej złomu ani razu nie dać?
A może mi ktoś wyjawić, jak zdobyć nogę dla dla robocicy (dodatkowy quest zlecony przez jednego z NPC). Obecnie przechodzę grę na ng+ i rozwaliłem masę tych trzykołowych robotów, ale ani razu nie wypadła mi questowa noga. Próbowałem skupić się zarówno na lewej, prawej jak i tylniej i nic...
Cerber'a to da się zrobić tylko podczas walki z Black Cerberem i na NG+ ? Bo ja zabiłem Black Cerbera niestety nie rozwalając serwerów gdyż nawet o tym nie wiedziałem, mam też podstawowego MG Judge ale wcześniej podczas eksploracji udało mi się pozbierać schematy na set MG Cerber'a. Stworzyłem go bo myślałem że to o niego chodzi ale acziwka nie ma więc pewnie coś jest nie tak :P Tamten set jest inny?
Z you tube wynika, że z 4, ale już chyba wiem jak zdobyć ramiona i broń w wersji v2 - trzeba dokonać egzekucji obcinając prawą rękę...
Zabiłem Czarnego Cerbera przedtem niszcząc 2 serwery za pomocą PAXa, ale po walce dostałem tylko 3 elementy pancerza (bez ramion) i gorszą wersję MG Judge. Czy to jakiś bug, czy są inne wymagania do otrzymania v2 tej broni i całego pancerza?
Cześć Vlad,
set Black Cerberus składa się z trzech części. Masz więc wszystkie.
Żeby zdobyć pancerz musisz mieć przynajmniej 70 poziom rdzenia - w pobliżu wejścia do miejsca w którym ukryto pancerz musisz przeciążyć obwód, żeby uruchomić pobliski automat.
Zdaje się, że znalazłem błąd, bo żeby zdobyć pancerz nie trzeba mieć 70 lev. Ja ten pancerz posiadam od jakiegoś czasu a mam 63 lev. Tak samo z tym przeciążeniem obwodu. Być może coś z niego wypada i wcale nie służy do uruchomienie automatu.
Dzięki za czujność!
Mam problem z końcówką trzeciego poziomu, w biolaboratoriach. Nie mogę otworzyć drzwi za którymi ukryła się dr Chaves. W pomieszczeniu było dwóch przeciwników z miotaczami ognia, gdy wszedłem do pokoju, drzwi się zamknęły. Zostałem zabity, po powrocie drzwi są zamknięte.

Czyli nie możesz już wejść do tego obszaru, w którym było dwóch przeciwników z miotaczami ognia?
Fakt. Drzwi, którymi weszliśmy do pomieszczenia zamykały się, dopiero gdy Chavez otwierała wejście do siebie.
u mnie jest tylko 8 miejsc na implanty
w 2:00:32 gościu ma ich 16 ktoś wie o co chodzi?
https://www.youtube.com/watch?v=dZTp5rz2tdI&t=862s
Później możesz odblokować lepsze egzoszkielety, dające więcej slotów na implanty.
Dzięki za zwrócenie uwagi ;) Postaram się lepiej edytować tekst przed publikacją.
Jak na razie poradnik jest dosyć pomocny. Mam tylko jedną prośbę składania zdań kuleje. W opisie walki z P.A.X ( jak i w pozostałych częściach poradnika ) pojawiają się potworki językowe w stylu: " Dzięki temu w walce będziesz mógł korzystać z dodatkowych implantów w czasie starcia."Spróbujcie coś z tym zrobić.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
