The Sims Abrakadabra: Zakwaterowanie
Kiedy już dokonacie wyboru zabierzcie się za zakwaterowanie gdzieś Waszego bohatera. Możecie kupić gotowy dom, na ekranie okolicy macie jeszcze kilka niezamieszkałych do wyboru lub możecie kupić działkę na której postawicie jakiś domek dla Waszego sima.
Jeżeli wybór padł na zakup parceli, przełączcie się w tryb budowania i zacznijcie od wyrównania terenu, a następnie wejdźcie w opcje - "ściany i płoty" wybierzcie ścianę i postawcie ją na działce. Aby to zrobić należy kliknąć i przeciągnąć ją na dowolną długość. Możemy w ten sam sposób kliknąć i przeciągnąć żeby uzyskać gotowy prostokąt, klawiszem shift. Jeżeli chcemy usunąć ścianę z jakiegoś powodu, np. chcemy ją powiększyć, lub postawić ukośnie (uwaga: na skośnych ścianach nie umieścimy okien ani drzwi).
Musimy kliknąć w ikonkę ściana, ustawić kursor w tym miejscu ściany, którą chcemy usunąć i z klawiszem ctrl przeciągnąć na taką długość jakiej chcemy się pozbyć. W środku oczywiście też możemy postawić ściany, wydzielić osobno kuchnię, łazienkę, pokój sypialny, jadalnie, pokój gościnny itp.
Starajcie się raczej nie łączyć sypialni z pokojem, gdzie ogląda się telewizor, bo gdy zapomnicie wyłączyć pudło wasz sim nie będzie mógł spokojnie spać. Teraz musimy zapewnić naszemu simowi swobodne poruszanie się po domu. Najpierw musimy zadbać o drzwi. Pod ikonką ścian i płotów mamy opcję drzwi. Kupujemy je oczywiście i umieszczamy na ścianie zewnętrznej, w miejscu gdzie chcemy aby znalazło się wejście do domu oraz na każdej ścianie, prowadzącej do jakiegoś pomieszczenia. Nasz bohater musi swobodnie poruszać się po całym domu, jeśli zapomnimy umieścić drzwi na ścianie prowadzącej do łazienki nie będzie mógł spełniać swoich potrzeb fizjologicznych i higieny. Teraz zadbajmy o odpowiednią ilość światła w domu. W trybie budowania tuż obok drzwi znajdują się okna, które możemy zakupić i podobnie jak drzwi zamontować na ścianach.
- The Sims Abrakadabra - poradnik do gry
- The Sims Abrakadabra: The Sims Abrakadabra - poradnik do gry
- The Sims Abrakadabra: Poradnik do gry - Tworzenie Sima w The Sims Abrakadabra
- The Sims Abrakadabra: Zakwaterowanie
- The Sims Abrakadabra: Praca
- The Sims Abrakadabra: Wyposażenie domu i ogrodu
- The Sims Abrakadabra: Przedmioty
- The Sims Abrakadabra: Magia
- The Sims Abrakadabra: Kontakty
- The Sims Abrakadabra: Abrakadabrowo
- The Sims Abrakadabra: Abrakadabrowo cd.
- The Sims Abrakadabra: Porady końcowe
- The Sims Abrakadabra: Skróty klawiaturowe
- The Sims Abrakadabra: Kody do gry
- The Sims Abrakadabra: Udogodnienia
- The Sims Abrakadabra: The Sims Abrakadabra - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Soulcatcher -----> Proszę bardzo :-)
katrin20 ---> dzięki
W Przedmiotach w opisie Antycznej Lampy Oliwnej jest mały błąd. Dżina nie wzywa się tylko raz i nie trzeba kupować nowej lampy. Wystarczy poczekać do następnego dnia bo Dżina wzywa się raz dziennie i u mnie nie pomagało kupowanie nowej lampy kilka razy jednego dnia.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
