The Punisher: GNUCCI ESTATE cz.2
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Dalej podążamy tym samym sposobem, czyli tam, gdzie nie jest nic zablokowane. W pokoju "rozrywki" czeka już na nas kilku wrogów. Możemy się ukryć za stołem/filarem (068). Przesłuchujemy jedynego ocalałego i odnajdujemy klucz do zbrojowni (trzeba przekręcić lampę koło stołu do bilardu). Przechodzimy dalej, idziemy w prawo. Musimy dotrzeć do tylnego wyjścia na hol z kręconymi schodami (069). Zacznie się kolejna już jatka, bierzemy jednego z przeciwników na tarczę i kosimy. W jednym z poprzednich korytarzy są drzwi do odblokowania - to zbrojownia. Potem idziemy po schodach na górę.
![]() | ![]() |
Znajduje się tu kolejna zbrojownia. W korytarzach będą stali wrogowie (070). Będą nas szturmować (około 20 osób). Ważne, żebyśmy doszli do pokoju z zabytkami (071). Przesłuchujemy tamtejszego gościa. Daje nam wskazówki co do Buchwackera. Wchodzimy do biblioteki. Zaczynamy walkę z Buchwackerem. Opiszę 2 metody pokonania go:
![]() | ![]() |
Zostało jeszcze 53% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- The Punisher - poradnik do gry
- The Punisher: Poradnik do gry
- The Punisher: FAQ
- The Punisher: 1.CRACKHOUSE
- The Punisher: THE CHOP SHOP cz.1
- The Punisher: THE CHOP SHOP cz.2
- The Punisher: LUCKY'S BAR
- The Punisher: CENTRAL ZOO cz.1
- The Punisher: CENTRAL ZOO cz.2
- The Punisher: GREY'S FUNERAL HOME
- The Punisher: GNUCCI ESTATE cz.1
- The Punisher: GNUCCI ESTATE cz.2
- The Punisher: PIER cz.1
- The Punisher: PIER cz.2
- The Punisher: THE IGOR BALTIYSKY
- The Punisher: CASTLE'S APARTMENT
- The Punisher: GRAND NIXON ISLAND cz.1
- The Punisher: GRAND NIXON ISLAND cz.2
- The Punisher: FISK INDUSTRIES
- The Punisher: PIER REVISITED
- The Punisher: MEAT PACKING PLANT
- The Punisher: STARK TOWERS
- The Punisher: THE TAKAGI BUILDING
- The Punisher: RYKER'S ISLAND
- The Punisher: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ebay, Allegro. Zarówno wersja PS2 jak i PC.
Nie jest dostępna w wersji cyfrowej ani na Steamie, ani w kluczykarniach ani na PSN.
Dobry poradnik :-)
misja 10 jest odropna.bardzo długa i trudna.strasznie się grało
eJay-jesteś poprostu boski,poradnik normalnie uratował mi życie.Cieszę się że go dałeś, a do tego jest bardzo fajnie opisany i zrobiony.
===> Silver Fox [ Pułkownik ;] ]
[żart mode on]
Juz jest na necie... szkoda tylko ze na forum.gry-online ^^
[żart mode off]
[command on]
Laught plz ;]
[command off]
No error no Windows :)
Nie rozumiem po co poradnik do tej gry skoro bez żadnego problemu można ją przejść w jeden dzień. Żadnych zagadek w stylu Syberia :)) . Prosta gra, jedynie niekiedy należy otworzyć drzwi jakimś przełącznikiem czy coś w tym stylu. Banalne jednak nie dla wszystkich :P :)))
Impaler - eeeee... były ksiądz i policjant? eeeee.... what?!
Skąd wziąłeś te rewelacje - weź mi powiedz bez żartów no bo czegoś tu nie rozumiem i chyba trzeba będzie nadrobić stracone lektury... Chyba, że to ze mną wszystko w porządku a ktoś tu.. no ;)
Dobra - widze w komentarzach, że ktoś już o to pytał. To mógł być taki zwrot tylko. Sorry, ale mam teczkę Punishera, jedno z pierwszych wydań - to był też 1990 chyba i tez wtedy zacząłem kult Pogromcy. Nie ma tam słowa o księdzu. A policjant też bez sensu, w pierwszej ekranizacji była taka durna opowiastka. W komiksie (co jest tutaj wg mnie wzorem) Frank będąc na przepustce wybrał się z rodziną do Central Parku i tam nieomal nie zginął (jego rodzina miała mniej szczęścia) podczas wojny gangów. Zwiął z woja, pewnie pożyczając sobie to i owo i jazdaaaa ;)
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-02-26 15:41:00]
Mimo wszystko nie zdradziłem wszystkich niuansów, zwłaszcza w kwestii zakończenia, które ma swój smaczek w osobie Jigsawa.
Ciekawe kto potrzebuje poradnika do takiej gry :P
szkoda eJay, że napisałeś historię Franka rodem z filmów. Akurat gra jest bardziej odwzorowaniem komiksów - pije do tego "byłego policjanta" ;)
Ale to detal :>
edit - literówka
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-02-25 17:46:20]
kolega wlasnie skonczyl ta gierke, biorac pod uwage jego zdolnosci, chyba nie jest az tak trudna;) Chyba ze 3 dni w nia tak pogrywal
U.V. Impaler--> Ja gram pierwszy raz i "gram na medale". Zostały mi 3 misje do końca..w pozostałych mam złote medale..i prawie wszędzie "zrobione" punishment i challenge mode....wyjątkiem jest misja nr....1 gdzie nie daje rady przesłuchać 6 typa na 6 różnych sposobów z powodu braku czasu..może jakaś podpowiedź ??? :)
U.V. Impaler-------->No nie wiem. Znam kilku ludzi, ktorzy jak tyko zobaczyli w opcjach wymagania do zdobywania medali, robili wszystko, zeby je jednak mieć juz przy 1/2 podejsciu. Ja zaczalem sie bawić przy 3 - znalem juz wszystko na pamieć i w ruch poszla taktyka.
eJay --> Nikt nie gra za pierwszym razem na medale, bo i po co - liczy się radość z rozgrywki, a tej w ciułaniu punktów raczej nie uświadczysz.
U.V. Imapler------------->Swoją drogą, za pierwszym razem przechodząc tą grę nie grałem na medale, a uzyskiwałem srebra:) Nie wiem czemu, ale jak patrze na te lecace punkty to jakos mi nie zalęzy na tym, zeby było ich wiecej:) No i po misji okazuje sie, ze jednak medal srebrny jest.
Pytanko: Czy komus udało sie odkryc wszystkie Flashbacki??? Mi 1 brakuje :) Nie moge go znaleźć...
Paradoksalnie złoto jest łatwiej zdobyć w późniejszych etapach, gdyż wrogów jest po prostu więcej. Rozprawiając się z przeciwnikami w jakimś dużym pomieszczeniu, można naładować mnożnik kucając za przeszkodą i oddając strzały w kierunku wrogów (5 trupów - x2, 10 trupów - x3). Dobrym przykładem jest misja, gdzie powtórnie nawiedzamy hangar.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-02-24 08:55:44]
U.V. Impaler--------->Dzieki za wskazowki.
Do zdobycia zlotego medalu potrzebna jest naprawde bardzo hardcorowa rozgrywka. Zloto zdobylem jedynie w Castle's Apartment (bo tylko to mozna zdobyć), Stark Towers (plansza na to pozwala) i Pier 74. Na reszcie mam srebra. Musze stwierdzic, ze naprawde jest TRUDNO osiagnac taki cel. Gre przechodzilem 5 razy i miałem praktycznie wszystko wyuczone na pamięć, a i tak ciezko nie byc w koncu trafionym. Jeszcze raz przepraszam, ze nie zaimplementowałem informacji o mnozniku.
Aby zdobyć złote medale w większości etapów, trzeba grać bardzo uważnie. 60 tysięcy punktów to wyśrubowana granica i nawet gdybyś przesłuchiwał, a potem zabijał każdego napotkanego wroga, nie uda Ci się takiego wyniku osiągnąć. Dlatego właśnie niezmiernie istotny jest mnożnik.
Każda „akcja” w The Punisher (np. Quick Kill, udane przesłuchanie, tradycyjne zabicie przeciwnika poprzez zastrzelenie) jest punktowana, o czym doskonale wiemy. Wykonanie pięciu takich akcji pod rząd, BEZ ZRANIENIA, uruchamia bonus w postaci mnożnika, który zapewnia nam dodatkowe punkty. Bonus funkcjonuje do momentu, w którym zostaniemy w jakikolwiek sposób pozbawieni choćby małej cząstki energii. Jeżeli po osiągnięciu mnożnika x2 wykonamy kolejnych pięć akcji, BEZ ZRANIENIA, bonus podnosi się do x3. Górnej granicy mnożnika nie ma, ale na wyższe wartości zabraknie Wam po prostu wrogów – poza tym mnożnik kasuje się po załadowaniu kolejnej lokacji, czyli w miejscu gdzie dokonywany jest automatyczny save. A teraz przykład:
Punisher wpada do pomieszczenia, gdzie stoi trzech wrogów. Pierwszego kasujemy strzałem z shotguna, drugiego szybko łapiemy, dzięki czemu trzeci jegomość się poddaje. Mamy czas, aby przesłuchać i zabić obu panów – w sumie wykonujemy więc cztery akcje + zabity przeciwnik na samym początku daje pięć. Nikt nas w międzyczasie nie zranił, mamy więc bonus x2. Mało tego, zdobyte dotychczas punkty, a jest ich 1040 od razu wliczone są w poczet bonusu. W najgorszym wypadku dostajemy więc 2080 punktów, jeśli w następnym pomieszczeniu uda nam się po raz kolejny podbić mnożnik (pięć udanych akcji), może się okazać, że tuż po rozpoczęciu rozgrywki zdobywamy około 5000 punktów. Za co? Za uważną grę.
Nie ma się co oszukiwać. Jeśli marzysz o zdobyciu złotego medalu w The Punisher, należy grać bardzo rozważnie. Podstawą jest chodzenie z ludzką tarczą (nawet jeśli zostaniesz trafiony, to nie bezpośrednio) i chowanie się za wszystkimi przeszkodami, które pozwalają na uniknięcie ognia. Doświadczenie uczy, że złoty medal osiągalny jest dopiero po wielu próbach – trzeba poznać jak najlepiej dany etap i wiedzieć, jak podejść wrogów. O tym, że trzeba utrzymać mnożnik na wysokim poziomie, chyba nie muszę wspominać.
Na koniec jeszcze jedna istotna dla punktacji rzecz, o której nie wspomniał autor. Przesłuchiwania tradycyjne należy wykonywać rotacyjnie, gdyż nagminne używanie jednego sposobu rozmowy premiowane jest mniejszą liczbą punktów. Przykładowo: używając Gun Tension za pierwszym razem, otrzymamy 200 punktów po złamaniu delikwenta, ale podczas drugiego wykorzystania Gun Tension już 190 punktów. Degradacja jest charakterystyczna dla wszystkich metod, dlatego warto wykonywać je na zmianę po kolei, bez względu na to, która podoba nam się najbardziej.
Panowie..co do mnożnika to można by dużo pisać...., a żeby dużo punktów zdobyć to NAJWAŻNIEJSZE to nie dać się trfaić !! Za zabicie każdego przeciwnika dostajecie owiedzmy 25pkt. Co parę przeciwników rośnie wam mnożnik...ale jak was trafią, albo wy traficie kogoś z "drużyny" to punkty wam się zliczaja i dodają do głównego licznika.....
mam nadzieję że ktoś to zrozumiał co napisałem...pozdrawiam
ps. po każdym etapie punkty wam się zliczają i zaczynamy od nowa :)
Poradnik wygląda OK ale wolałbym jeszcze jeden, od UV Impalera, bo za cholerę nie mogę zrozumieć tej chorej punktacji, mnożnika itd. i nie mogę zdobyć srebrnych i złotych medali. Twórcy trochę przesadzili z w tej kwesti. Powinno być logicznie rozwiązane, im więcej Quick-killów tym więcej punktów.
A na jakiej zasadzie ów mnożnik działa, bo zdobywanie cenniejszych medali jakoś mi nie wychodzi :(.
Czepiać mi się nie wypada, ale porady odnośnie punktowania można o kant dupy potłuc, zwłaszcza kiedy autor nie wie na jakiej zasadzie działa mnożnik. A to właśnie mnożnik ma największe znaczenie w zdobywaniu medali a nie strzelanie w głowę czy coś tam.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-02-23 22:37:29]
[żart mode on]
Jutro będzie na WAREZ.pl :D
[żart mode off]
Najs poradnik ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






