The Fall Last Days of Gaia: New Safford
![]() | LEGENDA: 1 - Dom Davida 2 - Wioska Bena 3 - Obóz Szczurzych Czaszek 4 - Wioska 5 - Dom Reportera H - Handlarz |
2.1 Uratuj New Safford!
Zlecający misję: David. Można go znaleźć przy zgliszczach jego wysadzonego domu (1).
Zadanie: Obronić wioskę przed najazdem Szczurzych Czaszek.
Opis: Szczurze Czaszki planują atak na pobliską wioskę. Davidowi zależy na tym, żeby jej mieszkańcom nic się nie stało. Nie wypływa to jednak z jego altruistycznych pobudek. Pragnie po prostu obronić swoją córkę, która tam mieszka.
Udajcie się do położonej na wschód od domu Davida wioski (2). Tam porozmawiajcie <br>z przywódcą, Benem. Ulegnie on sile waszych argumentów i zgodzi się po kryjomu ewakuować mieszkańców. Waszym zadaniem będzie rozprawić się z napastnikami.
W tym celu możecie posłużyć się podstępem. Warunkiem jest posiadanie w zespole osoby <br>o umiejętności "materiały wybuchowe" powyżej 72%. Jeżeli ktoś taki znajduje się w waszej drużynie, porozmawiajcie z synem Bena, Jayem. Znajdziecie go w tej samej wiosce, co ojca. Odpowiednio poproszony udostępni wam porcję C4. Teraz tylko wystarczy podłożyć bombę pod wisielcem, nieco się oddalić i poczekać, aż zbierze się przy nim grupka (cztery osoby) Szczurzych Czaszek. Wtedy zdetonujcie ładunek. Kolejną grupkę przeciwników po prostu zastrzelcie.

W przypadku nieposiadania w drużynie odpowiednio zaawansowanego speca od materiałów wybuchowych, zmuszeni będziecie odeprzeć atak licząc tylko na własne siły. Pierwsza grupka wrogów nadciągnie od strony zachodniego wejścia do wioski, kolejna zaatakuje od wschodu. Kiedy uporacie się z wszystkimi przeciwnikami, mieszkańcy wioski wrócą z lasu.
PD: 200
2.2 Sara w opałach
Zlecający misję: David. Można go znaleźć przy zgliszczach jego wysadzonego domu (1).
Zadanie: Uratować córkę Davida, Sarę.
Opis: Po odparciu ataku Szczurzych Czaszek porozmawiajcie z Benem (2). Dowiecie się, że Sara zniknęła. Najprawdopodobniej została uprowadzona przez wrogi gang. Czas na akcję ratunkową.
Wyjdźcie z wioski przez wschodnią bramę. Podążajcie dalej w tym kierunku, aż natraficie na obóz porywaczy (3). Sara jest pilnowana przez dwóch typków. Załatwcie ich i wróćcie z dziewczyną do wioski. Poinformujcie jej stroskanego ojca o szczęśliwym zakończeniu sprawy. W nagrodę poznacie lokalizację laboratorium narkotyków i arsenału Szczurzych Czaszek.
Uwaga: Tę misję można ukończyć dopiero po uprzednim wykonaniu zadania 2.1.
PD: 150

2.3 Zaginiony wilk
Zlecający misję: Bobby, chłopiec zamieszkujący wioskę (2).
Zadanie: Doprowadzić zaginionego wilka do właściciela.
Opis: Chłopcu zaginął wilk. Bardzo chciałby, żeby go odnaleźć i przyprowadzić z powrotem do wioski. Zwierzę odnajdziecie na wschód od wioski, niedaleko sterty skrzyń. Wystarczy teraz użyć mięsa na wilku, a ten pójdzie za wami. Zaprowadźcie go do chłopca.
Uwaga: Niektórzy ludzie twierdzą, że sztuczka ta działa tylko z mięsem szczurzym (możecie je dostać za wypełnienie misji 2.4), jeszcze inni proponowali użyć podsmażonego. W moim przypadku zadziałał zwykły kawałek surowego.
PD: 70
2.4 Tajemniczy składnik szczurzego mięsa
Zlecający misję: Handlarz szczurzym mięsem. Znajdziecie go w położonej na północy wiosce (4).
Zadanie: Zabić wilki broniące dostępu do tajemniczych ziół.
Opis: Sprzedawane przez handlarza szczurze mięso smakuje okropnie, a to dlatego, że nie może on go odpowiednio przyprawić. W miejscu, w którym zbierał zioła pojawiły się wilki i nie pozwalają mu uzupełnić zapasu przypraw. Trzeba zlikwidować problem.
W tym celu udajcie się na wschód od wioski (4). Idźcie dalej w tę stronę, aż dojdziecie do wąwozu. Pokonajcie grasujące tam wilki, po czym z dobrymi wieściami powróćcie do handlarza.
PD: 80

2.5 Wiadomości do gazety
Zlecający misję: Reporter. Stoi przy swoim domu (5), położonym w zachodniej części lokacji.
Zadanie: Zdobyć pięć nagłówków do artykułów gazety.
Opis: Reporter chce powołać do życia gazetę. Brakuje mu jednak pomysłów na artykuły. Będzie to dobra okazja do zareklamowania działań Nowego Rządu.
W celu ukończenia tego zadania musicie wykonać misje 1.5, 2.1, 2.3, 2.4, 2.5. Kiedy już to zrobicie, wystarczy jeszcze raz porozmawiać z Reporterem.
PD: 150
2.6 Maszyna czasu
Zlecający misję: Podróżnik w czasie. Znajdziecie go w położonej na północy wiosce (4). Najprawdopodobniej będzie dłubał przy swoim pojeździe.
Zadanie: Zdobyć kompensator Flux.
Opis: Podróżnik ma wielkie plany. Chce cofnąć się w czasie i nie dopuścić do katastrofy. Brzmi jak stek bzdur? Nieważne. Spróbować zawsze można.
Poszukiwane urządzenie znajdziecie na podwórku Reportera (5). Porozmawiajcie z nim. Spytajcie o kompensator Flux. Odeśle was do stojącego nieopodal Marty'ego. Ten zgodzi się przekazać wam urządzenie. Weźcie je i zanieście do Podróżnika. Będziecie świadkami ciekawej scenki. Może to jednak nie był szaleniec?
PD: 100
2.7 Osada Fredo
Zlecający misję: Fredo. Znajdziecie go w położonej na północy wiosce (4). Dość dużo się porusza, więc trzeba się rozglądać.
Zadanie: Zlikwidować Poszukiwaczy, którzy najechali na wioskę Fredo.
Opis: Fredo nie może się pogodzić z faktem przejęcia jego rodzinnej wioski przez gang Poszukiwaczy. Żąda zemsty. Zgadzacie się więc na eliminację wroga.
W tym momencie na mapie świata zostanie udostępniona nowa lokacja - Pustkowia - Wioska Poszukiwaczy. Udajcie się tam i rozprawcie się z Poszukiwaczami.
PD: 100

2.8 Arsenał Szczurzych Czaszek
Zlecający misję: David. Można go znaleźć przy zgliszczach jego wysadzonego domu (1). Dostaniecie to zadanie dopiero po ukończeniu misji 2.2.
Zadanie: Zniszczyć laboratorium Szczurzych Czaszek, w którym produkowany jest narkotyk "Z".
Opis: Ponieważ laboratorium Szczurzych Czaszek jest silnie chronione, warto najpierw zająć się pobliskim arsenałem. W ten sposób wejdziecie w posiadanie broni przydatnej do ataku na laboratorium.
W celu ukończenia misji należy przenieść się do Wioski Bowie. Zaraz po przedostaniu się do wspomnianej lokacji udajcie się na północ. Po drodze spotkacie farmera Pete'a. Jak wynika <br>z rozmowy, Szczurze Czaszki ukradły mu traktor. Jest gotów zrobić wszystko, żeby go odzyskać. Postanawia nawet poświęcić swoje krowy w celu oczyszczenia pola minowego (Wioska Bowie 1).
Po chwili krowy będą leżeć w kanałkach, a wasza drużyna będzie mogła spokojnie przeprawić się przez zaminowany teren. Pamiętajcie jednak, żeby nie opuścić obszaru wyznaczonego przez martwe zwierzęta. Chociaż gra sugeruje, żeby przechodzić przez pole minowe po kolei, proponuję zbić się w grupę i razem przekroczyć niebezpieczny teren. Wytyczona droga jest na tyle szeroka, że nie powinniście mieć z tym problemu.

Teraz pozostaje tylko rozprawić się ze Szczurzymi Czaszkami i arsenał (Wioska Bowie 8) jest wasz. Przeszukajcie dobrze ciała przeciwników, szafy i skrzynie, by zaopatrzyć swoją drużynę <br>w nowe uzbrojenie. Pozostał jeszcze jeden szkopuł. Część Szczurzych Czaszek ukryła się <br>w bunkrze. Jak się do nich dobrać, przeczytacie w opisie zadania 5.2.
PD: 150
2.9 Laboratorium Szczurzych Czaszek
Zlecający misję: David. Można go znaleźć przy zgliszczach jego wysadzonego domu (1). Dostaniecie to zadanie dopiero po ukończeniu misji 2.2.
Zadanie: Podbić wytwórnię narkotyku "Z".
Opis: Szczurze Czaszki wykorzystują silnie uzależniający narkotyk "Z" do podporządkowywania sobie ludzi. Czas z tym skończyć. Kierując się otrzymanymi od Davida informacjami o położeniu tajnego laboratorium, możecie tam dotrzeć i zatrzymać produkcję.
Narkotyk wytwarzany jest w strzeżonej bazie znajdującej się w Casa Verde. Zaraz po dotarciu na miejsce udajcie się na północny-zachód. Kiedy zbliżycie się do bramy, zostaniecie zapytani przez jednego ze strażników o hasło. W ten sposób rozpoczniecie serię zadań, które w rezultacie pozwolą wam przekroczyć bramę bazy.
Do otrzymania hasła potrzebujecie ukończyć misję 7.1, 7.2 i 7.3. Po przejściu przez bramę proponuję spokojnie rozejrzeć się po całym terytorium i dopiero wtedy rozpocząć stopniową eliminację Szczurzych Czaszek. Na pierwszy ogień niech pójdą samotne jednostki kontrolujące obrzeża bazy, dopiero później zajmijcie się resztą przeciwników.
Uwaga: Laboratorium jest silnie strzeżone, więc zaleca się wykonanie najpierw misji 2.6 w celu odpowiedniego wyposażenia drużyny.
PD: 400
- The Fall: Last Days of Gaia - poradnik do gry
- The Fall Last Days of Gaia: Poradnik do gry
- The Fall Last Days of Gaia: Porady na start
- The Fall Last Days of Gaia: Mapa Świata
- The Fall Last Days of Gaia: Baza Rządu Nowego Porządku
- The Fall Last Days of Gaia: New Safford
- The Fall Last Days of Gaia: Pustkowia - wioska Poszukiwaczy
- The Fall Last Days of Gaia: Terytorium Pustynnych Mnichów
- The Fall Last Days of Gaia: Wioska Bowie
- The Fall Last Days of Gaia: Konwój - Porzucone pojazdy
- The Fall Last Days of Gaia: Casa Verde
- The Fall Last Days of Gaia: Stacja przeładunkowa
- The Fall Last Days of Gaia: Spiritsprings
- The Fall Last Days of Gaia: Sępi Kanion
- The Fall Last Days of Gaia: Bunkier wojskowy
- The Fall Last Days of Gaia: Labirynt
- The Fall Last Days of Gaia: Miedziane Wzgórze
- The Fall Last Days of Gaia: Ogród Edenu
- The Fall Last Days of Gaia: Tres Cabezas
- The Fall Last Days of Gaia: Arena
- The Fall Last Days of Gaia: Vesseltown
- The Fall Last Days of Gaia: Kwatera główna Cieniów
- The Fall Last Days of Gaia: Jaskinia Cieniów
- The Fall Last Days of Gaia: Kanion
- The Fall Last Days of Gaia: Ukryta jaskinia
- The Fall Last Days of Gaia: Grobowiec
- The Fall Last Days of Gaia: Biosfera
- The Fall Last Days of Gaia: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Witam . Tajemnicy tego konwoju do dzisiaj nie rozwiazalem a sie meczylem chyba z 2 miechy ale mysle ze musi byc jakieś rozwiązanie. Wedlug angielskiej wersji gry (tak slyszalem) Znaczenie może mieć kolejnośc przeszukiwania pojazdów , wtedy pojawi się jakiś dialog lub monolog (szczerze mowiac to niewiem czy to prawda, tak tylko slyszalem, i pojawi sie filmik z najazdem Cieni. Szczerze mówiąc to zwiedziłem całą mapę i nic,zero,null. Juz naprawde przeszedłem wszystko co bylo do przejścia ale tej jednej misji nie dam rady . Jesli ktos by ja rozwiazal to prosze sie odezwac :)
Ktos wie co sie stalo z konwojem na pustynii? I gdzie znqjde ta Zlupiona osada czy wioska, czy jak jej tam?
Misja z konwojem na pustyni
spoiler start
miała tak wyglądać (wynika tak przynajmniej z plików gry).
spoiler stop
Co do "Złupionej osady":
spoiler start
należy ponownie porozmawiać z Zacharym w Spitsprings po wykonaniu misji "Magnetofon Zacharego".
spoiler stop
PS. W poradniku oprócz braku "Złupionej Osady", nie ma także lokacji o nazwie "Mike Ballins",
spoiler start
którą uzyskujemy po wybraniu alternatywnej ścieżki dialogowej podczas rozmowy z Tiberiusem dotyczącej misji "Maszyna Czasu"
spoiler stop
mam pytanie. jestem w miedzianym wzgórzu zabiłem wszystkich cieni teraz jak się mam dostać do Vesseltown?
Podejdź do Generała Ceniów. Znajdziesz tam dokument. Gdy go przeczytasz, to pojawi się lokalizacja "Vesseltown".
Gdzie znajdujue sie wioska Bowie (jestem zielony)
To fakt, że trzeba dopracować ten poradnik. Ktoś wie o innych przeoczonyc misjach. Narazie ja mam "Złupioną Osadę" oraz misję odzyskania Radja teleskopu w Sępim Kanionie. No i czy komus udało się rozwiązać zagadkę kaanionu??
Jak wyglądała ta "Złupiona Osada"? Ja znalazłem jedną lokację po porozmawianiu z tym "wariatem" co chciał się cofnąć w czasie. Może to ta?
I to ma byc platny poradnik ... heh jak nawet wszystkich lokalizacji niema, zenada. np. Zlupiona Osada
Maly drobiazg co do zadania 2.6.Jezeli masz Flux i oddajesz go facetowi powiedz mu ze to szalenstwo czy jakos tak a otrzymasz lokaje z londownikiem.Warto przeszukac okliczny zlom bo sa tam helmy i jakas bron.
w grze jest "cieniów" - jest to nazwa plemienia i chodzi o ludzi, są to więc "ci cienie" a nie "te cienie"
powinno byc : cieni czy cieniów ?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

