Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów

W System Shock Remake są broń palna, broń biała, granaty i miny. Na tej stronie poradnika znajdziecie zestawienie całego dostępnego arsenału. Opisaliśmy też główne zastosowania broni i materiałów wybuchowych.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

W przetrwaniu na Cytadeli w grze System Shock Remake pomoże Wam zróżnicowany arsenał broni i gadżetów. Nasz poradnik zawiera listę wszystkich broni, granatów oraz min. Dowiecie się o miejscach, w których można je odnaleźć po raz pierwszy, a także o tym w jakich sytuacjach najbardziej przydadzą się poszczególne bronie i materiały wybuchowe.

Ołowiana rurka

To pierwsza broń biała, którą możecie pozyskać tuż po prologu i obudzeniu się na poziomie medycznym - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

To pierwsza broń biała, którą możecie pozyskać tuż po prologu i obudzeniu się na poziomie medycznym. Zbadajcie boczne pomieszczenie magazynowe - broń jest w otwartej skrzyni.

Rurka zadaje obrażenia fizyczne i świetnie nadaje się do atakowania mutantów, którzy nie używają broni palnej. Możecie wyprowadzać zwykłe lub ładowane ataki (przytrzymanie LPM). Wykorzystujcie to, że mutanty są powolne - możecie łatwo przygotowywać się do silnych ataków.

Broń osobista Sparqbeam TB-05

1 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
To broń energetyczna, którą możecie po raz pierwszy znaleźć dość wcześnie na pokładzie medycznym - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

To broń energetyczna, którą możecie po raz pierwszy znaleźć dość wcześnie na pokładzie medycznym. Jest przy zwłokach w jednym z głównych korytarzy.

Broń ta wymaga energii do działania i może działać w 1 z 3 ustawień mocy - różnią się one poborem energii i zadawanymi obrażeniami. Środkowy tryb jest naszym zdaniem najbardziej uniwersalnym.

Na osobnej stronie Jak odzyskiwać energię? wyjaśniamy jak regenerować niebieski pasek energii.

Minipistolet KE-41

2 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
To pierwsza klasyczna broń palna, która potrzebuje amunicji do działania - możecie używać standardowej amunicji 9mm lub teflonowej do lepszego niszczenia pancerzy - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

To pierwsza klasyczna broń palna, która potrzebuje amunicji do działania - możecie używać standardowej amunicji 9mm lub teflonowej do lepszego niszczenia pancerzy. Pierwszy minipistolet możecie znaleźć na podłodze w jednym z pomieszczeń pokładu medycznego.

To dobra broń do atakowania organicznych celów, np. różnych odmian cyborgów. Miejcie na uwadze to, że broń domyślnie zadaje niewielkie obrażenia i powoli oddaje strzały. Możecie później ją ulepszyć, by np. strzelać krótkimi seriami pocisków.

Granat odłamkowy

Ten typ granatów możecie regularnie odnajdywać począwszy od pokładu medycznego - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Ten typ granatów możecie regularnie odnajdywać począwszy od pokładu medycznego.

Granaty odłamkowe mają dużą wszechstronność - możecie dzięki nim zabijać organicznych wrogów oraz niszczyć roboty.

Karabin magnetyczno-pulsacyjny JW-76

3 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
Karabin po raz pierwszy możecie znaleźć w zbrojowni medycznej na pokładzie medycznym - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Karabin po raz pierwszy możecie znaleźć w zbrojowni medycznej na pokładzie medycznym. Jest ona odblokowywana dzięki zniszczeniu blokady w cyberprzestrzeni.

To doskonała broń do atakowania robotów, a w szczególności silniejszych wieżyczek. Zamiast energii potrzebne są niestety rzadkie naboje magnetyczno-pulsacyjne. Warto używać karabinu tylko na silniejszych celach.

Granat gazowy

Ten typ granatów możecie regularnie odnajdywać począwszy od pokładu medycznego - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Ten typ granatów możecie regularnie odnajdywać począwszy od pokładu medycznego.

Granaty gazowe mogą skutecznie zabijać biologiczne cele. Polecamy używać ich w trakcie walk z grupami organicznych przeciwników.

Klucz francuski

4 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
To lepsza odmiana broni białej - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

To lepsza odmiana broni białej. Po raz pierwszy możecie znaleźć klucz przy zwłokach na pokładzie medycznym.

Klucz francuski zadaje większe obrażenia od ołowianej rurki i powinien ją zastąpić. Zastosowanie broni jest identyczne - zabijajcie głównie nieuzbrojone mutanty.

Granat EMP

Ten typ granatów możecie regularnie odnajdywać począwszy od pokładu medycznego - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Ten typ granatów możecie regularnie odnajdywać począwszy od pokładu medycznego.

Granaty EMP mogą tymczasowo paraliżować roboty (uwaga - nie niszczą ich!). Może to Wam pozwolić przejść dalej lub zaatakować nieczynną maszynę (z użyciem broni białej lub palnej).

Mina zbliżeniowa

Ten typ min możecie regularnie odnajdywać począwszy od pokładu medycznego - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Ten typ min możecie regularnie odnajdywać począwszy od pokładu medycznego.

Miny zbliżeniowe reagują na ruch i eksplodują. Rzucajcie w poruszających się wrogów (w tym też w ruchome wieżyczki) lub dajcie się zauważyć przeciwnikom po rozstawieniu miny.

Strzelba SK-27

5 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
Pierwszą klasyczną strzelbę możecie znaleźć na poziomie Laboratoria badawcze - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Pierwszą klasyczną strzelbę możecie znaleźć na poziomie Laboratoria badawcze.

To dobra broń do zadawania dużych obrażeń na niewielkim dystansie. Amunicja do tej broni pojawia się rzadziej i powinniście stosować strzelbę wyłącznie do atakowania silniejszych wrogów.

Pistolet magnum 2100

6 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
Magnum to pistolet o znacznie większej sile rażenia - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Magnum to pistolet o znacznie większej sile rażenia. Możecie go po raz pierwszy znaleźć na poziomie technicznym. Do pomieszczenia z bronią prowadzą wąskie przejścia (trzeba w nich kucać).

Zaletą magnum jest możliwość celowania w słabe punkty przeciwników, by ich skutecznie zabijać. Wadą tej broni jest konieczność posiadania rzadkiej amunicji - to pociski z rdzeniem osmowym. Używajcie magnum tylko na silniejszych wrogach.

KF-18 Skorpion

7 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
To pistolet maszynowy i pierwsza sztuka jest do odnalezienia na poziomie magazynowym - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

To pistolet maszynowy i pierwsza sztuka jest do odnalezienia na poziomie magazynowym. Musicie zaliczyć serię zagadek z windami i dotrzeć do pomieszczenia magazynowego z obrazków.

KF-18 Skorpion używa tej samej amunicji, co minipistolet KE-41 - pocisków 9mm lub teflonowych. Pilnujcie się, bo prowadząc ciągły ostrzał możecie znacznie szybciej wyczerpać zapasy amunicji.

Granatnik EM-83

8 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
Broń możecie znaleźć w hali Storage 1 w północnej części poziomu magazynowego - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Broń możecie znaleźć w hali Storage 1 w północnej części poziomu magazynowego. Zajrzyjcie do jednego z zachodnich otworów.

Granatnik wykorzystuje posiadane granaty z inwentarza - odłamkowe, gazowe i EMP (klawisz T pozwala przełączać się szybko pomiędzy nimi).

Karabin szturmowy Mark III

9 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
Z karabinu korzysta wielu cyborgów, ale ich bronie są uszkodzone i nie można ich używać - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Z karabinu korzysta wielu cyborgów, ale ich bronie są uszkodzone i nie można ich używać. Pierwszy dobry egzemplarz możecie znaleźć na pokładzie startowym. Musicie najpierw pokonać bossa Cortex Reaver i następnie zajrzeć do sąsiedniego zachodniego pomieszczenia.

Karabin strzela seriami 3 pocisków. Możecie używać amunicji penetrator lub nabojów z magnezową końcówką, które mają dodatkowy zapalający efekt. To wszechstronna broń, która może skutecznie zabijać cele organiczne oraz niszczyć roboty.

Akceleratorowe działo kinetyczne MK-84

10 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
Działo kinetyczne leży razem z amunicją na fotelach w zachodniej części poziomu kierownictwa - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Działo kinetyczne leży razem z amunicją na fotelach w zachodniej części poziomu kierownictwa.

Railgun pozwala na oddawanie pojedynczych, bardzo silnych strzałów, które mogą przebijać się nawet przez ciężki pancerz. Zostawiajcie sobie tę broń na walki z bossami i najsilniejszymi robotami.

Rapier laserowy DG-04

11 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
Broń tę możecie znaleźć w 2 miejscach - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Broń tę możecie znaleźć w 2 miejscach.

Pierwsza okazja pojawia się na poziomie technicznym. Musicie dotrzeć do obszaru w południowo-zachodniej części mapy, niedaleko przejścia do Gamma Maintenance. Na wschód od obszaru z naszych obrazków znajdźcie drabinę pozwalającą dotrzeć na wyższą półkę. W drodze do broni musicie też pokonać latającego robota. Rapier leży na półce.

12 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
Druga okazja do pozyskania rapiera pojawia się na poziomie kierownictwa, w pomieszczeniu we wschodniej części mapy - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Druga okazja do pozyskania rapiera pojawia się na poziomie kierownictwa, w pomieszczeniu we wschodniej części mapy.

Rapier jest energetyczną bronią białą, której możecie używać w walce w zwarciu. Wadą tej broni jest zużywanie energii w trakcie wyprowadzania ataków. Mogą to być zwykłe lub ładowane silniejsze ataki (przytrzymanie LPM).

Jonowy karabin pulsacyjny RW-45

13 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
Broń znajdziecie w Gaju Alfa - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Broń znajdziecie w Gaju Alfa. Leży ona na ziemi w jednym z północnych pomieszczeń.

Karabin pulsacyjny jest silniejszą bronią energetyczną, która może zastąpić Sparqbeam TB-05 używany niemal od początku gry. Także i ta broń zużywa energię oraz posiada 3 tryby działania różniące się obrażeniami i poborem mocy.

Karabin plazmowy LG-XX

14 - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry
Broń znajdziecie na Poziomie ochrony - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Broń znajdziecie na Poziomie ochrony. Jest ona w zachodnim pomieszczeniu Experimental na wyższym poziomie i początkowo otaczają ją pola siłowe. Musicie sprawić żeby bezpieczeństwo poziomu spadło poniżej 65%. Pozwoli to wyłączyć barierę i zabrać broń.

Karabin plazmowy jest silną bronią energetyczną, która wykorzystuje rdzenie plazmowe jako amunicję.

Ważne informacje na temat broni

Nasz poradnik stara się pokazywać najwcześniejsze miejsca zdobywania broni - System Shock Remake: Lista wszystkich broni i granatów - System Shock Remake - poradnik do gry

Nasz poradnik stara się pokazywać najwcześniejsze miejsca zdobywania broni. Są one też w innych lokacjach w grze, np. w zbrojowniach czy przy zwłokach. Nie musicie zabierać kolejnych broni tego samego typu, ale możecie opróżniać ich magazynki i odzyskiwać amunicję.

Bronie można ulepszać. Modyfikacje broni zestawiliśmy na osobnej stronie poradnika i mogą one np. poprawić siłę rażenia albo powiększyć magazynek.

Na pasku szybkiego wyboru możecie mieć w gotowości 4 bronie oraz 3 typy granatów / min. Dążcie do tego żeby mieć zawsze zapełnione wszystkie sloty.

Każda broń ma swoją specjalizację - niektóre np. są świetne do zabijania celów organicznych, a inne do niszczenia robotów. Czytajcie ich opisy. Wybrane bronie pozwalają też na podmianę typu amunicji, np. na taką, która może łatwiej niszczyć pancerze wrogów.

W świecie gry możecie też odnajdywać uszkodzone bronie, np. przy ciałach zabitych wrogów. Nie można ich naprawiać, ale warto je podnosić i przerabiać na złom.

System Shock

30 maja 2023

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
tr00y
Pretorianin
49
2024-12-09 21:12

useru, też miałem z tym problem, ale w końcu mi się udało włączyć. Przypuszczam, że też znalazłeś rozwiązanie? W końcu minęły prawie 2 miesiące :)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez tr00y 2024-12-09 21:12:56]
Odpowiedz
Forum
U
😒
Junior
1
2024-10-23 21:54

Wszystko pięknie, fajnie, ale.... jak aktywować te moduły grając na padzie (oprócz tych, co są domyślnie włączone)??

Mam plecak V1, ale nie potrafię go aktywować :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl