Star Wars Jedi Survivor: Wszystkie szczeliny Mocy
Szczeliny Mocy to ważne sekrety z gry Star Wars Jedi Survivor. W poradniku jest lista wszystkich 15 szczelin Mocy. Dowiecie się jak do nich dotrzeć, jak zaliczyć ich wyzwania i jak zdobywać darmowe punkty umiejętności.
Aktualizacja:
W grze Jedi Survivor wśród wielu sekretów i znajdziek na odkrycie czeka m.in. 15 szczelin Mocy. Na tej stronie poradnika znajdziecie zestawienie wszystkich szczelin Mocy, a także instrukcje gdzie je odnajdywać oraz jak zaliczać wyzwania powiązane z poszczególnymi szczelinami.
- Szczelina #1 - Pęknięta złośliwość
- Szczelina #2 - Pęknięta determinacja #1
- Szczelina #3 - Pęknięta tradycja
- Szczelina #4 - Pęknięta determinacja #2
- Szczelina #5 - Pęknięta zręczność
- Szczelina #6 - Pęknięty spryt
- Szczelina #7 - Pęknięta wytrwałość
- Szczelina #8 - Pęknięty ciężar
- Szczelina #9 - Pęknięta zwinność
- Szczelina #10 - Pęknięty pęd
- Szczelina #11 - Pęknięte złudzenie
- Szczelina #12 - Pęknięta dwoistość
- Szczelina #13 - Pęknięta historia
- Szczelina #14 - Pęknięta kara
- Szczelina #15 - Pęknięta siła
- Ogólne informacje o szczelinach Mocy
Szczelina #1 - Pęknięta złośliwość


Lokalizacja: Coruscant - Dachy
Opis: Szczelina jest w małym pomieszczeniu z początku eksploracji dachów. Musicie powrócić w to miejsce dopiero po zdobyciu umiejętności podnoszenie Mocą i po odblokowaniu powrotu na Coruscant. Po podniesieniu bramy znajdziecie szczelinę.
Wyzwanie jest bardzo trudne, bo musicie pokonać 2 bestie Rancor w tej samej bitwie. Jest to znacznie trudniejsze od walki z pojedynczym Rancorem, bo trzeba reagować na niebezpieczne ataki obu potworów. Unikajcie przede wszystkim chwytów, które mogą od razu zabić Cala. Bestie atakujcie i eliminujcie po kolei. Przed dotknięciem szczeliny możecie maksymalnie obniżyć poziom trudności gry, który zmniejszy znacząco siłę ataków potworów oraz ich wytrzymałość.
Szczelina #2 - Pęknięta determinacja #1


Lokalizacja: Koboh - Fala Oszusta
Opis: Po dotarciu do tego regionu podążajcie wzdłuż koryta rzeki. Docelowo dotrzecie do wodospadu i szczelinę ukryto za wodospadem.
Wyzwanie jest torem przeszkód, w którym bezpieczna ścieżka zmienia się wraz z każdym podskokiem. Nie śpieszcie się, bo nie ma obowiązku walki z czasem. W razie potrzeby zmieniajcie zbliżającą się falę na bezpieczną (podskok) i czekajcie aż minie Cala.
Szczelina #3 - Pęknięta tradycja

Lokalizacja: Jedha - Mury klasztorne
Opis: Rozpocznijcie przy punkcie medytacji. Musicie dotrzeć do lewej części ruin, złapać się górnego zaczepu w trakcie zjazdu po stromym zboczu i przeskakiwać na kolejne kolumny (obrazek).


Dotrzecie docelowo na górną półkę w ruinach, na której znajduje się na szczelina.
Wyzwanie polega na pokonaniu grupy przeciwników postawą Pojedynczy i bez możliwości przełączenia się na inną. W walce tej nie ma elitarnych wrogów, choć pamiętajcie o unikaniu czerwonych ataków i stosowaniu parowań.
Szczelina #4 - Pęknięta determinacja #2


Lokalizacja: Jedha - Pustynny grzbiet
Opis: Znajdźcie w tym regionie zieloną bramę ukrytą w skałach, przez którą możecie przeniknąć po odblokowaniu amuletu Merrin w głównej fabule. Szczelina jest w małej jaskini.
Wyzwanie to trudny tor przeszkód, który wymusza przenikanie w locie przez serie zielonych bram (niektóre z nich poruszają się) oraz wykonywanie biegów po ścianie. Pamiętajcie o tym, że wszystkie ruchy Cala odnawiają się po minięciu zielonej bramy, a więc możecie od razu ponownie odpalać skoki i doskoki. W kilku miejscach możecie na chwilę zatrzymać się. Zaczekajcie wtedy aż bramy dobrze się ustawią albo aż oddalą się pułapki elektryczne.
Szczelina #5 - Pęknięta zręczność


Lokalizacja: Jedha - Wietrzny płaskowyż
Opis: Niedaleko sąsiedniego regionu Panteon na szlaku znajdziecie obszar z silnymi podmuchami wiatru i miejscem wykonania biegu po ścianie. Dotrzyjcie do dolnych korytarzy, a znajdziecie w nich zieloną bramę wymagającą posiadania amuletu Merrin. Po przeniknięciu przez bramę znajdziecie się w krypcie ze szczeliną.
Wyzwanie polega na pokonaniu grupy przeciwników postawą Podwójny chwyt i bez możliwości przełączenia się na inną. Kolejni przeciwnicy nadciągają falami, ale dopiero po rozprawieniu się z całością lub większością aktualnej grupy. Na koniec do pokonania jest też nieco silniejsza bestia.
Szczelina #6 - Pęknięty spryt


Lokalizacja: Jedha - Niszczejący most
Zostało jeszcze 67% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
Przy walce z Vaderem zwyczajnie wyłączyłem grę po 10 nieudanych próbach. Dla relaksu gram na łatwym poziomie trudności, więc poziom nieprawdopodobnego wkur**enia eskalował do Rage quit'u. Komiczna paralela, że gram w to w przerwie od Nioh 2 i The surge, więc masowe zgony to nic wielkiego, po prostu walka w Jedi:Survivor jest cholernie mało intuicyjna, a responsywność w walce jest niczym sterowanie helikopterem w polsatowym Hugo. Rozgrywka jako-tako przyjemna, ale bywają momenty walki lub parkour'u, gdzie ma się ochotę wgnieść matrycę padem
Hej.Mam problem bo wjechałam winda i tam przeszłam aż do tych błonie i chyba wyłączyłam grę i teraz nie mogę wjechać windą, bo winda jest na górze.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
