Silent Hill 2 2001: Silent Hill Historical Society
Aktualizacja:
W tej misji nie dysponujesz mapą. Stąd brak takowej w opisie.
Opis:
Zaraz przy wejściu po lewej stronie znajduje się [Punkt zapisu gry] . Przechodząc przez wyłamane drzwi dotrzesz do pomieszczenia z obrazami. Po lewej na ścianie wisi jeden bardzo interesujący obraz: [Misty day, remains of the Judgement] . Zobaczysz na nim twojego dobrego znajomego w roli kata!
![]() | ![]() |
Na przeciwległej ścianie znajdziesz podwójne niebieskie drzwi - otwórz je. W tym pomieszczeniu znajduje się kilka obrazów przedstawiających historię Silent Hill. Jednak najistotniejsza jest ogromna dziura w ścianie - nie można jej nie zauważyć! Jest to wejście do bardzo dłuuuuuuugiego korytarza. Na jego końcu znajdziesz drzwi.
![]() | ![]() |
W nowym pomieszczeniu po prawej na biurku znajduje się kilka dokumentów - przeczytaj je. Obok nich za filarem leży Apteczka . Przejdź przez następne drzwi. Natkniesz się tutaj kilku mutantów. Skręć w lewo (drzwi po prawej stronie są zamknięte). Na najbliższym skrzyżowaniu korytarzy udaj się w prawo. Zaraz po zakręcie na w prawej ścianie są drzwi - mało widoczne. Prowadzą one do kolejnego pomieszczenia z malunkami. Na stole znajdziesz Naboje .
![]() | ![]() |
Wróć na korytarz i przejdź na jego koniec, gdzie znajdują się drzwi. Prowadzą one do pomieszczenia z bardzo dużą i dziwnie wyglądającą dziurą. Każ Jamesowi, aby do niej wskoczył.

Kiedy bohater się ocknie, okaże się, że znajdujesz się w studni bez żadnych drzwi - to tylko pozory. Musisz krążyć przy ścianach i co chwila naciskać klawisz akcji. Będzie się wtedy wyświetlał komunikat, że to tylko ściana i nie da się po niej wyjść. W pewnym momencie okaże się, że mały odcinek ściany jest inny niż pozostałe. Musisz wyciągnąć żelazną rurę [Pipe] lub [Plank] i zacząć uderzać w miejscu gdzie ściana jest inna - odsłonią się ukryte drzwi!

Znajdziesz się teraz w czymś podobnym do kanałów ściekowych. Skręć w prawo i podążaj do przodu. Dotrzesz do rozwidlenia gdzie znajduje się korytarz z drzwiami. Pierwsze wejście po prawej jest otwarte. Znajdziesz się w korytarzu na końcu, którego jest kolejna dziura - tym razem jest ona zamknięta. W korytarzy, po prawej są drzwi prowadzące do pokoju gdzie na ziemi leży klucz [Spiral - Wriring Key] .
![]() | ![]() |
Kiedy to uczynisz zgaśnie twoja latarka i nie będziesz mógł wyjść. Musisz wejść do inwentarza i zaznaczyć [Dry Cell Battery] (baterię znalazłeś w szpitalu [Brookhaven Hospital] ) a następnie wybrać akcję USE. Teraz twoja bateria będzie już porządku. Niestety w pokoju pojawią się robaki, które wcale nie będą o pacyfistycznym nastawieniu.

Możesz wydostać się z pokoju wpisując odpowiedni kod. Niestety nie został on wcześniej podany. Musisz sam go rozszyfrować. Używając klawisza akcji będąc na wprost panelu podglądniesz go z bliska, trzy liczby na nim będą zarysowane w taki sposób, że będą prawie niewidoczne. Owe liczby będą się składać na trzycyfrowy kod. Kolejność liczb nie jest znana - musisz podawać wszystkie możliwości aż trafisz.

Gdy uda Ci się znaleźć odpowiednią kombinację i wyjdziesz z felernego pokoju przejdź do pomieszczenia z otworem w podłodze. Otwórz kraty i wskocz w czarną otchłań.

- Silent Hill 2 - poradnik do gry
- Silent Hill 2 2001: Poradnik do gry
- Silent Hill 2 2001: Porady na start
- Silent Hill 2 2001: Poziomy trudności Silent Hill 2
- Silent Hill 2 2001: Zakończenia - jak do nich doprowadzić?
- Silent Hill 2 2001: Punkt Widokowy
- Silent Hill 2 2001: Wschodnie Silent Hill
- Silent Hill 2 2001: Południowe Silent Hill
- Silent Hill 2 2001: Wood Side Apartment - Część 1
- Silent Hill 2 2001: Wood Side Apartment - Część 2
- Silent Hill 2 2001: Wood Side Apartment - Część 3
- Silent Hill 2 2001: Blue Creek Apartment
- Silent Hill 2 2001: Zachodnie Silent Hill - Część 1
- Silent Hill 2 2001: Zachodnie Silent Hill - Część 2
- Silent Hill 2 2001: Brookhaven Hospital - Część 1
- Silent Hill 2 2001: Brookhaven Hospital - Część 2
- Silent Hill 2 2001: Brookhaven Hospital Reverse - Część 1
- Silent Hill 2 2001: Brookhaven Hospital Reverse - Część 2
- Silent Hill 2 2001: Dark Silent Hill
- Silent Hill 2 2001: Silent Hill Historical Society
- Silent Hill 2 2001: Toluca Prison - Część 1
- Silent Hill 2 2001: Toluca Prison - Część 2
- Silent Hill 2 2001: Katakumby - Część 1
- Silent Hill 2 2001: Katakumby - Część 2
- Silent Hill 2 2001: Katakumby - Część 3
- Silent Hill 2 2001: Nabrzeże
- Silent Hill 2 2001: Lake View Hotel - Część 1
- Silent Hill 2 2001: Lake View Hotel - Część 2
- Silent Hill 2 2001: Lake View Hotel - Część 3
- Silent Hill 2 2001: Bonusowy Scenariusz Born From a Wish - Część 1
- Silent Hill 2 2001: Bonusowy Scenariusz Born From a Wish - Część 2
- Silent Hill 2 2001: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany235769 Junior
POMOCY!!! na poziomie SIlent Hill'a Brookhaven Hospital Reverse - Część 1, nie pojawia mi się kod na maszynie do pisania i nie mogę otworzyć kłódki a co za tym idzie nie mgoę się dalej ruszyć. Niby kod jest generowany losowo ale za żadnym razem kiedy znajduję się w tym miejscu nic mi się nei pojawia. Prosze o pomoc!!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








