Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

RollerCoaster Tycoon: Opis scenariuszy, Zakończenie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Gra oferuje kilkanaście scenariuszy. Każdy z nich posiada określone cele, które należy spełnić, ażeby zaliczyć dany park. Po wykonaniu zobowiązań otrzymujemy możliwość zabawy w następnym scenariuszu. Poniżej przedstawiam listę scenariuszy.

1. Forest Frontiers

  • CELE: 250 gości, reputacja 600, do roku 1.
  • RADY: To misja treningowa, zapoznanie się z opcjami i grą. Nie da się przegrać. Wynajduj kolejne sklepy i budki, aż do informacji. Potem skup się na bardziej ekscytujących atrakcjach. Toalety zapewnią czystość i skromne zyski. W razie braku miejsca kupuj ziemię (30 zł).

2. Dynamite Dunes

  • CELE: 650 gości, reputacja 600, do roku 3.
  • RADY: Kolejna rozgrzewka. Pamiętaj o informacji, bo goście zaczną się gubić. Na wejściu masz już gotowy rolercoaster. W sumie jedynym problemem może być brak miejsca. Antidotum jest tu kupowanie nowej ziemi (40 zł).

3. Leafy Lake

  • CELE: 500 gości, reputacja 600, do roku 3.
  • RADY: Jeszcze jest łatwo. Znowu inwestujemy w budki (info) i koniecznie ekscytujące atrakcje (trzeba będzie wynaleźć). Ziemia w tym scenariuszu jest droga (90), więc uważaj.

4. Diamond Heights

  • CELE: Wartość parku równa 20.000, do roku 3.
  • RADY: Tutaj należy zwiększyć wartość parku. Na wejściu dostajemy już kilka gotowych atrakcji. Wartość parku zależy od samych atrakcji, czym lepsze tym wyższa wartość. Jednak zacznij od budek. Koniecznie wybuduj budkę z napojami, no i informacje. Zatrudnij kilku pracowników więcej. Potem skup się na wynajdywaniu świeżych, ekscytujących przejażdżek.

5. Evergreen Gardens

  • CELE: 1000 gości, reputacja 600, do roku 3.
  • RADY: Tutaj ważna jest poprawa ścieżek, trzeba postawić na przejrzystość. Poprawić i zapewnić łatwość dostępu do atrakcji. W tej planszy znajdziesz sporą przestrzeń do rozbudowy, więc możesz spokojnie bawić się w budowanie dużych coasterów. Tradycyjnie pamiętaj o budkach.

6. Bumbly Beach

  • CELE: 750 gości, reputacja 600, rok 2.
  • RADY: Problemem w tym scenariuszu jest mała przestrzeń. Należy budować podwójne alejki, bo będą problemy. Także i rozmieszczenie atrakcji powinno być racjonalne (patrz wskazówki). O budkach chyba nie muszę pamiętać. Kluczem do sukcesu są atrakcje wodne.

7. Trinity Islands

  • CELE: 750 gości, reputacja 600, do roku 3.
  • RADY: Tym razem kilka wysp. Znowu ważne są połączenia i alejki, pomoże także informacja. Bardzo przydatne okażą się coastery, przeprowadzone pod wodą i nad wodą. Skutecznie podbija to atrakcyjność przejażdżki, co równa się większej ilości gości.

8. Katie's Dreamland

  • CELE: Wartość parku równa 15.000, do roku 3.
  • RADY: Potrzebne będą budki z jedzeniem i piciem, informacja i toalety. W tym scenariuszu trzeba podbić wartość parku. Dlatego systematycznie zastępuj stare atrakcje nowymi. Dobrze także zadbać o wybudowanie atrakcji "krytych", bo w tym scenariuszu bardzo dokuczliwa będzie złą pogoda.

9. Pokey Park

  • CELE: Wartość parku równa 10.000, do roku 2.
  • RADY: Trudny scenariusz. Zacząć należy klasycznie - od budek. Potem najlepszym sposobem jest wybudowanie nowych coasterów, pod ziemią. Nie jest to łatwe, ale gwarantuje sukces. Ludzie będą walić drzwiami i oknami, a wartość parku wzrośnie.

10. White Water Park

  • CELE: 900 gości, reputacja 600, rok 3.
  • RADY: Brakuje tu coastera - budujemy. Potem rozbudowa budek i wyjątkowo jakieś lżejsze atrakcje. Ludzie po wodzie chodzić nie mogą, więc w razie braku miejsca będziesz musiał pozbywać się wody.

11. Millennium Mines

  • CELE: 800 gości, reputacja 600, rok 3.
  • RADY: Deszcz skutecznie będzie odstraszał gości, więc należy się skupić na podziemnych i "zamkniętych" atrakcjach. Dodatkowo trzeba wybudować budki z napojami, bo goście są spragnieni.

12. Karts & Coasters

  • CELE: 1000 gości, reputacja 600, rok 3.
  • RADY: Tutaj mamy pewne ograniczenia, bez sklepów i jedzenia. Ale informacja jest konieczna. Dobrym pomysłem jest uzbieranie pieniędzy na duży coaster. Jak zdobyć te pieniądze? Budujemy dostępne atrakcje, stawiamy je niedaleko drzew (co zwiększa zabawę). A potem budujemy upragniony coaster.

13. Mel's World

  • CELE: 1200 gości, reputacja 600, rok 3.
  • RADY: Sporo miejsca do budowy. Ale wpierw stawiamy kilka toalet i budek. Dalej już pójdzie jak z górki. Z powodu dużej ilości wzniesień, istnieje potrzeba budowania coasterów pod ziemią.

14. Mystic Mountain

  • CELE: 800 gości, reputacja 600.
  • RADY: Znowu przydaje się budowanie pod wodą lub pod ziemią. Ale należy uważać, bo mamy niedużą możliwość pobrania jedynie małej pożyczki. Budki tradycyjnie ratują skórę.

15. Pacific Pyramids

  • CELE: 1000 gości, reputacja 600, rok 4.
  • RADY: Piramidy to nasz as w rękawie. Oprócz klasycznych zagrań (budki, ekscytujące atrakcje), zburz niektóre alejki (te które nie prowadzą do niczego, a jedynie zajmują czas gości). Piramidy skutecznie podnoszą atrakcyjność parku, warto budować atrakcje blisko nich.

16. Crumbly Woods

  • CELE: 1200 gości, reputacja 600, rok 3.
  • RADY: Przejmujesz kontrolę nad starym parkiem. Trzeba będzie burzyć stare atrakcje. Sprawdzaj, które nie są popularne i od razu je niszcz, a na ich miejsce buduj nowe z tej samej linii. Budki są tutaj dobrze zorganizowane, ale pilnuj, czy wszystko jest w porządku. Uważaj, ażeby starczyło ci funduszy na nowe atrakcje, po wyburzeniu starych.

17: Paradise Pier

  • CELE: 600 gości, reputacja 600, rok 2.
  • RADY: Ciężka sprawa. Bardzo mało miejsca i czasu. Szybka kombinacja ekscytujące przejażdżki plus jeden coaster powinna uratować tobie skórę. W tym scenariuszu należy uważać na lokalizacje atrakcji, bo kolejnej ziemi już nie wykupisz.

18. Lightning Peaks

  • CELE: 900 gości, reputacja 600, rok 3.
  • RADY: Znowu wrogiem jest pogoda, a ratunkiem podziemne i "kryte" atrakcje. Teren nadaje się do pudowy podziemnej dzięki dużej ilości wzgórz. Oczywiście wykorzystaj budki.

19. Ivory Towers

  • CELE: 1000 gości, reputacja 600, rok 3.
  • RADY: Dostajesz silnie zdemolowany park. Należy zatrudnić 5-7 dozorców i tyle samo strażników. Dalej. Zastąp zniszczone elementy nowymi i zacznij budować nowe atrakcje. Po doprowadzenia parku do odpowiedniego poziomu, dalsza rozbudowa nie będzie trudna.

20. Rainbow Valley

  • CELE: 1000 gości, reputacja 60, rok 4.
  • RADY: Jest dużo czasu, ale nie dużo miejsca. A lokalne władze zabraniają wycinania drzew lub modyfikowania krajobrazu. Trzeba użyć swoich zdolności i wybudować coastery, w takim środowisku. Salwować można się zawsze gotowymi, ekscytującymi atrakcjami i mniejszymi coasterami.

21. Thunder Rock

  • CELE: 900 gości, reputacja 600, rok 4.
  • RADY: Łatwy scenariusz, jak na koniec. W środku mamy wysokie wzgórze, na dole jest reszta parku. Dużo przestrzeni do budowania coasterów jedynie ułatwia zadanie. Pamiętaj o odpowiednim połączeniu "góry" z "dołem". Posiadając tak duże doświadczenie nie będziesz miał problemów.

Park wybudowany, pieniążki płyną, a goście są szczęśliwi. Misja wykonana. Z dzisiejszej perspektywy RollerCoaster Tycoon wydaje się ascetyczny, ale to pozory. Nawet i teraz gra ta oferuje spore pokłady grywalności i czystej zabawy. Sprawa jest tym ciekawsza, że zapowiedziano wydanie części trzeciej. Tylko w Polsce na próżno szukać prawdziwych RollerCoasterów.

Łukasz "Dżujo" Kujawa

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2005-11-24 21:00

a i jak cos to gra NA POCZATKU jest latwa ;p expansion pack pokazuje jakie to trudne ale jestem daleko ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
2005-11-24 20:58

Nie no to najlepsza gra w jaką grałam (jest troszke innych jeszcze) Bardzo lubię te gre jest super! tylko czasem wkurza mnie to ze te glupie sprzątaczki nie sprzątają ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
golmann
Generał
100
2005-05-06 19:39

no fajna gra podoba mi sie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl