RimWorld: Tworzenie kolonistów

Nadszedł czas na stworzenie kolonistów, którzy zamieszkają na nowej planecie. Zależnie od scenariusza, możesz rozpocząć grę z inną ilością kolonistów. Naciskając na przycisk "losuj" możesz generować kolejne postacie. Każda z nich ma inną historię, wiek, wygląd, cechy a nawet możliwe jest wylosowanie dodatkowych relacji z innymi kolonistami. Nic nie stoi na przeszkodzie byś stworzył rodzinę, pokłóconych kochanków czy wrogów. Jeśli możesz stworzyć większa liczbę osadników to zadbaj, by ich cechy wzajemnie się uzupełniały. Przy wyborze kolonistów zwróć uwagę na:
Historię - dzieciństwo i dorosłość mają decydujący wpływ, jakie dodatkowe cechy i predyspozycje będzie przejawiał kolonista. Po najechaniu na opis historii, wyświetlą się dodatkowe informacje. Jeśli ktoś np.: był aktorem to będzie posiadał bonusowe +2 do umiejętności społecznych, +3 do rzemieślnictwa, ale za to będzie niezdolny do wycinki drzew, transportowania i sprzątania.
Niezdolny do - pokazuje do czego dany kolonista jest niezdolny. Upewnij się, że pole to jest puste, albo chociaż tylko jeden z kolonistów boryka się z danym problemem. Jeśli stworzysz kolonię z osobami, które są niezdolne do prostych prac, to nie przetrwa ona długo.
Cechy - każdy kolonista startuje z 2-3 cechami, które dodatkowo wpływają na jego zachowanie. Może on być leniwy, charyzmatyczny, być geniuszem itp. Na ogół większość cech oferuje zarówno bonusową, jak i negatywną premię do statystyk. Np.: Neurotyk pracuje o 20% szybciej, ale o 8% łatwiej popada w załamanie.
Zdrowie - niektórzy koloniści mogą rozpocząć grę z pewnymi defektami zdrowia i ciała. Blizny, zadrapania czy przebyte kontuzje spowodują, że dana postać może poruszać się wolniej, być bardziej podatna na obrażenia itp.
Relacje - pokazują, w jakich relacjach jest dana postać z innymi kolonistami. Można wylosować więzi i relacje partnerskie, rodzinne, a nawet wrogie.

Jednak najbardziej istotne przy wyborze kolonistów są ich umiejętności:
Strzelanie - jedna z kluczowych umiejętności w grze. Dobrze jest rozpocząć grę z przynajmniej jednym kolonistom, który potrafi bardzo dobrze strzelać. Taka postać będzie świetnym myśliwym i obrońcą innych, szczególnie jak będzie wyposażona w silną broń dystansową.
Walka wręcz - podobnie jak strzelanie, przydatna zdolność. Im wyższy wskaźnik, tym lepiej dana postać walczy wręcz. Choć noże, maczugi i inne bronie są silne, to ataki bezpośrednie narażają kolonistów na uszczerbek zdrowia. Walka wręcz może się za to okazać dobrym rozwiązaniem, w polowaniach na mniejsze i słabsze stworzenia.
Społeczne - to zestaw cech, które pozwalają danemu koloniście na interakcje z innymi. Postacie z wysokimi umiejętnościami społecznymi, łatwo pocieszają innych, przekonują, dowodzą i negocjują lepsze ceny ze sprzedawcami. Choć takie umiejętności się bardzo przydają, warto wcześniej brać pod uwagę inne zdolności.
Tresowanie - osoby z wysokimi zdolnościami treserskimi, bardzo szybko i sprawnie oswajają i tresują zwierzęta. Jest to bardzo ciekawa zdolność, ponieważ takie zwierzęta można potem wykorzystywać do transportu, pomocy innym, czy walki. Jednak podobnie jak z powyższą cechą, istnieją inne, ważniejsze zdolności.
Medycyna - kolejna z kluczowych umiejętności. Osoby z wysoką medycyną są w stanie udzielić pomocy poszkodowanym, leczyć choroby, a nawet przeprowadzać operacje. W kolonii zawsze powinien być jeden sprawny lekarz, ponieważ w grze nie brakuje okazji na kontuzje kolonistów.
Gotowanie - ważna cecha, która bardzo procentuje w dalszej rozgrywce. Gdy już będziesz mógł pozwolić sobie na kuchnie i przydzielisz do niej dobrego kucharza to na stałe pozbędziesz się problemu głodu w kolonii. Smaczne i szybko przygotowane posiłki dadzą premię do samopoczucia kolonistów.
Budowanie - kolejna z kluczowych cech. Pozwala na budowanie struktur, mebli itp. im wyższy wskaźnik budowania, tym lepszej jakości konstrukcje. Przynajmniej jedna osoba powinna być wprawionym budowniczym w kolonii.
Uprawa - niezwykle ważna zdolność, która pozwoli kolonistom uprawiać ziemię. W Rimworld, jednym z największych problemów są kłopoty z jedzeniem - jeśli zainwestujesz w bogate pole z uprawami, to zapewnisz sobie stały dostęp do pożywienia.
Górnictwo - bardzo ważna umiejętność - jeśli planujesz zbudować kolonię we wnętrzu góry, to staje się ona najbardziej istotna na początkowym etapie gry. Im więcej dany kolonista ma punktów w górnictwie, tym szybciej pracuje i wydobywa surowce.
Artystyczne - determinuje, czy dany kolonista jest w stanie tworzyć artystyczne dzieła, takie jak statuy, które służą do wzrostu estetyki miejsca itp. Zdolność ta przydaje się dopiero w późniejszym etapie gry i spokojnie można sobie radzić bez niej.
Rzemieślnictwo - kolejna ważna zdolność, determinuje jaką sprawność ma dany kolonista w tworzeniu nowych przedmiotów, broni itp. Warto mieć w zanadrzu kolonistę, który będzie tworzył nowy ekwipunek i stroje dla innych.
Badania - to jedna z najważniejszych zdolności w grze. Koloniści z wysokim wskaźnikiem badań, są w stanie wynajdywać nowe technologię, a co za tym idzie, nowe struktury, meble itp. koniecznie zadbaj o to, byś miał podopiecznego, który jest niezłym naukowcem.
Jak sam widzisz, zmiennych jest na tyle dużo, że nie można stworzyć idealnej grupy kolonistów. Możesz jedynie zadbać o to, by Twoi koloniści się wzajemnie uzupełniali i potencjalnie niwelowali swoje braki. Pamiętaj również, że w czasie gry będą do Ciebie dołączać losowo generowani tubylcy, ranni pasażerowie kapsuł itp. - nie masz jednak już wpływu na parametry takich postaci. Zadbaj więc o trzon swojej kolonii, tworząc mieszkańców o kluczowych umiejętnościach.
- RimWorld - poradnik do gry
- RimWorld: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jak wykonywać zadania zlecone przez inne frakcje?
Dopisał bym jeszcze do zdarzeń losowych, trującą chmurę która jest moim zdaniem jednym z najgorszych zdarzeń. Do tego dochodzi wybuch wulkanu.
Dzięki, warto też pamiętać że jeśli klimatyzator oddaję ciepło do jakiegoś małego pomieszczenia a tam nie ma gdzie uciec, (miałem w jednym pomieszczeniu z 120 C) zaczyna podnosić temperaturę w chłodni. Zastanawiam się czy materiał z jakiego zbudowaliśmy chłodnie ma jakiś wpływ.
Z tego co widziałem, raczej materiał nie ma większego znaczenia - najważniejsza jest temperatura ;)
Poradnik jest w trakcie przygotowania - piszcie w komentarzach co jeszcze byście chcieli w nim zobaczyć ;) Jeśli chodzi o chłodnię - Zawisza bardzo dobrze wyjaśnił.
@dcieslik Klimatyzatorem, musisz tak ustawić żeby część chłodząca (niebieska) znajdowała się w pomieszczeniu a grzejąca (czerwona) na zewnątrz. Jeśli chodzi o żywność zawsze ustawiam temperaturę na ok -10, zależy jaka temperatura panuje na zewnątrz.
Jak schłodzić pomieszczenie gdzie składuję pożywienie? Budowałem grzejnik i ustawiałem mu temp -21 a on poniżej +21 nie schodził, tak samo po montażu klimatyzacji w pokoju i ustawieniu na minusową temperaturę nic się nie dzieje. Uprzedzę pytania... prąd jest doprowadzony :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
