Reprobates: Dzień piąty (cz.2)
![]() | ![]() |
Wchodzi na schodki, bierze kolejny kamień i zrzuca go na drugi dźwigar. Lódź przewraca się w stronę ściany, pociągając za sobą kamień. Adam złazi ze schodów i próbuje wyciągnąć linę, jednak nadal jest ona częściowo przyciśnięta przez łódź. W tej sytuacji odcina ją osadzonym na patyku hakiem. I wreszcie opuszcza jaskinię. Na zewnątrz rozmawia chwilę z czekającym na niego Hansem. Upewnia się, że Dorothy zniknęła.
![]() | ![]() |
Ostatecznie maszeruje do części mieszkalnej wyspy (od wieży przez płaskowyż i przesmyk). Idąc na zachodnią plażę spotyka biegnących Marię i Edwina. Okazuje się, że Simon spadł ze skały. Nieszczęśnik leży pod wzgórzem. Nasz bohater próbuje pocieszyć histeryzującą Marię, niestety, Simon jest już martwy. Adam postanawia odnaleźć Evę i lokalizuje ją w kabinie nr 10 z Michelle i Yukiko. Obie kobiety opowiadają mu, co się stało - Francuzka widziała całe zajście na własne oczy. Simon był agresywny wobec Yukiko, więc Edwin stanął w jej obronie, niestety skończyło się to bardzo niefortunnie. Michelle wręcza Adamowi kartkę, którą miał przy sobie Simon, zapewne to ta, która była w butelce. Tym razem to pierwsza wiadomość - od Dietera Schwarza, archeologa z Dusseldorfu. Pisze w niej, że na wyspie przeprowadzany jest eksperyment, a wszyscy mieszkańcy, jako obiekty badawcze mają wszczepione mikro chipy sprawiające, że zasypiają po uderzeniu dzwonu.
![]() | ![]() |
Opuściwszy kabinę nr 10, nasz bohater kieruje się ku przesmykowi, gdzie zastaje załamanego Edwina. Mężczyzna ubolewa nad owym nieszczęśliwym wypadkiem. Następnie Adam wędruje na płaskowyż i zbliża się do krawędzi klifu (w dole ekranu). Tu dostrzega kłodę, leżącą z brzegu krzewów po prawej. Przywiązuje do niej linę i dzięki temu może opuścić się na północny płaskowyż (kursor w dole ekranu). Tam na głazie po lewej zauważa czapkę Hermanna.
![]() | ![]() |
Teraz przechodzi na małą plażę (kliknij 2x kursor w dole ekranu), na której dostrzega pływające w morzu ryby. Przy pomocy haka na patyku łapie jedną z nich. (Trzeba namierzyć owym hakiem będącą w ruchu rybę i kliknąć na niej w momencie, gdy hak jest aktywny). Po udanym połowie Adam próbuje wejść na górę. Jednak skała jest śliska i udaje mu się dokonać tego dopiero po wbiciu haka w to właśnie miejsce. Z północnego płaskowyżu wędruje na górny płaskowyż (w prawo), a spod wieży na północną plażę. Instaluje rybę w pułapce na ptaki skonstruowanej wczoraj przez Hermanna.
![]() | ![]() |
Opuszcza skalistą część wyspy i maszeruje pod wzgórze do kabiny (nr 2) Hermanna. Jest w niej Maria, którą Niemiec próbuje pocieszyć po śmierci Simona. Adam rozmawia z nim przez chwilę i oddaje mu czapkę. Dowiaduje się, że Hermann znalazł przy Simonie kartkę, którą wyrzucił do morza. Była w niej sugestia, by zaaplikować mikro chip ptakowi. Następnie nasz bohater ponownie wspina się przez przesmyk na płaskowyż i spod wieży maszeruje na wschodni klif (w prawo). Tu zastaje Hansa, który wręcza mu kolejną wiadomość (trzecią). Wynika z niej, że nie wystarczy usunąć ze swego ciała mikro chipu - wzbudziłoby to niepożądane zainteresowanie eksperymentatorów. Wyjęty chip najlepiej wszczepić jakiemuś żywemu stworzeniu. Po odczytaniu wiadomości przez Adama rozlega się dźwięk dzwonu.
- Reprobates: U Bram Śmierci - poradnik do gry
- Reprobates: U Bram Śmierci - poradnik do gry
- Reprobates: Dzień pierwszy (cz.1)
- Reprobates: Dzień pierwszy (cz.2)
- Reprobates: Dzień drugi (cz.1)
- Reprobates: Dzień drugi (cz.2)
- Reprobates: Noc druga (cz.1)
- Reprobates: Noc druga (cz.2)
- Reprobates: Noc druga (cz.3)
- Reprobates: Dzień trzeci
- Reprobates: Noc trzecia (cz.1)
- Reprobates: Noc trzecia (cz.2)
- Reprobates: Noc trzecia (cz.3)
- Reprobates: Dzień czwarty
- Reprobates: Dzień piąty (cz.1)
- Reprobates: Dzień piąty (cz.2)
- Reprobates: Noc piąta (cz.1)
- Reprobates: Noc piąta (cz.2)
- Reprobates: Noc piąta (cz.3)
- Reprobates: Dzień szósty
- Reprobates: Dzień siódmy (cz.1)
- Reprobates: Dzień siódmy (cz.2)
- Reprobates: Dzień siódmy (cz.3)
- Reprobates: Dzień ósmy (cz.1)
- Reprobates: Dzień ósmy (cz.2)
- Reprobates: Dzień ósmy (cz.3)
- Reprobates: U Bram Śmierci - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ja już mam :-). Nibiru, Nibiru, zdecydowanie - młodsza siostra tej gry (albo brat, jak kto woli ;-))
Gra łudząco podobna do NiBiRu i Black Mirror, chociaż po oglądnięciu screenów powiedział bym że bardziej do NiBiRu, jedno jest pewne, jest to całkiem niezły tytuł dla fanów tego rodzaju gier i na pewno trafi na półkę z moją kolekcją przygody.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










