Post Mortem: Dom de Allepina - cz.3
Dom de Allepina
Chyba czas na dobre zabrać się za monsieur de Allepina. Przypomniałem sobie o modelu układu planetarnego. Kiedy dotarłem do gabinetu w którym się znajdował, przyjrzałem mu się uważnie:
- Na górze zauważyłem cyfry, które zapewne służą do ustawiania dat - lata, miesiące i dni.
- Ustawiłem po kolei daty z witraży związane z Templariuszami i za każdym razem pociągałem za dźwignię.
- Jedna z dat otworzyła sekretne drzwi w ścianie...

![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Przeszedłem przez nie i znalazłem się w pokoju alchemika. Rozejrzałem się uważnie i zauważyłem na filarach 4 tablice z jakimiś ponumerowanymi panelami oraz jakieś malunki. Na stole kolorowe buteleczki, retorty i złota moneta, którą dołączyłem do kolekcji. Dziwnie tu jakoś...
Dokładnie obejrzałem tablice. Zwróciłem uwagę, że zsumowanie liczb zawsze daje taki sam wynik, obojętnie czy zrobimy to w kolumnach wierszach, czy też po przekątnych. Dodałem wszystkie cyfry i powiązałem je z malunkami. W ten sposób otrzymałem wartości:
- Ziemia - Jowisz - 15
- Ogień - Mars - 65
- Woda - Wenus - 175
- Powietrze - Saturn - 34
Do każdej z nich przypisałem buteleczki z biurka z odpowiednim oznakowaniem:
- Ziemia - czarna
- Ogień - czerwona
- Woda - zielona
- Powietrze - niebieska
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
- Post Mortem - poradnik do gry
- Post Mortem: Poradnik do gry
- Post Mortem: Poradnik do gry - Paryż, rok 1925
- Post Mortem: Studio cz.1
- Post Mortem: Hotel Orphee cz.1
- Post Mortem: Komisariat Policji cz.1
- Post Mortem: Biuro dr Francka Kaufnera
- Post Mortem: Hotel Orphee cz.2
- Post Mortem: Alambic Bistro cz.1
- Post Mortem: Studio cz.2
- Post Mortem: Alambic Bistro cz.2
- Post Mortem: Komisariat Policji cz.2
- Post Mortem: Pokój 507
- Post Mortem: Biuro Hellouina cz.1
- Post Mortem: Opowieść Jacquesa Hellouina
- Post Mortem: Apartament Eatonów cz.1
- Post Mortem: Siedziba Bractwa Różokrzyżowców cz.1
- Post Mortem: Biuro Dr Francka Kaufnera cz.1
- Post Mortem: Restauracja "U Aleksandra" cz.1
- Post Mortem: Hotel Orphee cz.3
- Post Mortem: Studio cz.3
- Post Mortem: Restauracja "U Aleksandra" cz.2
- Post Mortem: Siedziba Bractwa Różokrzyżowców cz.2
- Post Mortem: Biuro Hellouina cz.2
- Post Mortem: Apartament Eatonów cz.2
- Post Mortem: Biuro Dr Francka Kaufnera cz.2
- Post Mortem: Biuro Dr Francka Kaufnera cz.3
- Post Mortem: Biuro Dr Francka Kaufnera - cz.4
- Post Mortem: Dom de Allepina - cz.1
- Post Mortem: Dom de Allepina - cz.2
- Post Mortem: Siedziba Bractwa
- Post Mortem: Dom de Allepina - cz.3
- Post Mortem: Dom de Allepina - cz.4
- Post Mortem: Studio cz.4
- Post Mortem: Alambic Bistro cz.3
- Post Mortem: Stacja Molitor
- Post Mortem: Posterunek Policji
- Post Mortem: Dom de Allepina cz.5
- Post Mortem: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
a ja nie mogę znalezc świecy?????
to znaczy, że nie wykonałeś wcześniej jakiegoś zadania. Też tak miałem. W moim przypadku nie wziąłem szkicu łba Bafometa (i nie pokazałem tego Bebe, co jest ważne) i paszportów ze szkatułki u Eatonów. Poszperaj gdzie się da, bierz co masz brać i jazda ze świeczką:) Ja właśnie się nią bawie i brakuje mi jeszcze jednego elementu:/
Kiedy przesuwam świeczkę po fresku w Alambic Bistro(jest zgaszona!) nic sie nie dzieje. W poradniku jest pokazane jak świeczka osietla fresk. U mnie nic takiego nie ma. Proszę o pomoc!
Świecisz zgaszoną świeczką?
Z tego co pamiętam trzeba przesuwać świeczkę bardzo, bardzo powoli.
Nic mi się nie dzieje z tym freskiem!!!! Swiece i swiece ta zgaszona swieczka i nic!!! Co robic?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








