Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Patrician 3: Miasta Hanzy

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Miasta

W Patrician 3 mamy 24 miasta hanzeatyckie - Miasta Hanzy | Podstawy Patrician III Rise of the Hanse - Patrician III: Rise of the Hanse - poradnik do gry

W "Patrician 3" mamy 24 miasta hanzeatyckie. Dodatkowo nad niezbadanym Morzem Śródziemnym leżą inne miasta, które tylko czekają na to abyś zaczął z nimi handlować (rozdział "Ekspedycje"). Nie wszystkie miasta Ligi Hanzeatyckiej są tak samo ważne - mimo, że możesz stawiać Kantory i inne budynki we wszystkich 24-ech, kariera jest możliwa tylko w tych większych miastach. Tylko jedno z tych miast możesz uczynić swoim miastem rodzinnym. Dodatkowo do niektórych miast położonych wewnątrz lądu (np. Kolonia, Toruń) możesz się dostać rzekami tylko małymi sznikami lub krajerami.

Miasta hanzeatyckie

12 wielkich miast to miasta hanzeatyckie, z którymi możesz handlować i w których możesz budować. Możesz również podnosić tam swoją reputację aby w końcu zostać wybranym na Burmistrza. Te miasta to : Hamburg, Brema, Rostok, Lubeka, Kolonia, Szczecin, Gdańsk, Toruń, Visby, Ryga, Rewal i Sztokholm.

Hanzeatyckie kantory

Z kolei Bergen, Londyn, Brugia i Nowogród oferują Ci prawie takie same możliwości jak miasta hanzeatyckie z tym, że nie możesz w nich zostać Burmistrzem.

Hanzeatyckie faktorie

8 miast (Malmo, Edynburg, Scarborough, Groningen, Ripen, Oslo, Aalborg i Ładoga) to hanzeatyckie faktorie - nie ma w nich Gildii ani Stoczni (czyli nie można budować okrętów), znajdziemy tam tylko doki naprawcze.

Zakładanie miast

Kiedy w końcu, wraz z postępami w grze, zostaniesz doświadczonym Burmistrzem otworzy się przed Tobą możliwość zakładania własnych faktorii dla Hanzy. Aby założyć takie "miejsce produkcji" będziesz musiał zacząć od zera, od postawienia podstawowych budynków miasta (ratusz, kościół, etc.) a także zwykłych domów dla mieszkańców kończąc na budynkach zajmujących się produkcją i rzemieślnictwem (kuźnie, farmy, itp.). Wszystko po to aby "zwabić" do miasta ludzi. Miasto zostanie automatycznie włączone do Hanzy kiedy osiągnie odpowiedni "rozmiar" - Twoja reputacja znacznie podskoczy w górę, jednak zmuszony będziesz finansować pracę tegoż miasta z własnej kieszeni. Nie martw się jednak - i tak powinno Ci ono przynosić spory dochód. Pamiętaj, że to Rada Hanzy (czy jak się tam to ciało zwie) wybiera miejsca pod założenie owych faktorii w zależności od tego na jakie dobra jest największy popyt. W kontraście do innych miast te założone przez Ciebie oferują tylko kilka "możliwości produkcyjnych" a co za tym idzie ich status "odgałęzienia Hanzy" jest mniejszy czy większy. Jedną z różnic jest to, że w takich miastach nie ma Burmistrzów i ich założyciele pozostają także ich zarządcami ale właściwie z przywilejami podobnymi do tych, które ma Burmistrz (możesz również zajmować to stanowisko w innym mieście w tym samym czasie).

W mieście

Mieszkańcy miast

Ludność każdego z miast skład się z trzech warstw społecznych - biedaków, zamożnych i bogatych, a każda z tych grup ma własne interesy i potrzeby. Nawet bardzo zamożne miasto ma swoich biedaków, którzy zwykle wykonują "czarną robotę". Rozwijające się miasto stanowi także atrakcję dla żebraków, którzy sprowadzają się do niego z każdej strony świata (zupełnie jak w Katowicach ;-P). Taki imigrant, aby awansować ze statusu żebraka na zwykłego mieszkańca, potrzebuje pracy i dachu nad głową, w przeciwnym wypadku wyprowadzi się (no to chyba dobrze ... ;-). Nowi pracownicy w mieście mogą się rekrutować tylko z tej grupy ludzi.

Kliknięcie na ikonę Mieszkańcy na górnej listwie (w widoku miasta) wyświetla okienko z informacją o liczebności poszczególnych grup społecznych danego miasta oraz stopniu ich usatysfakcjonowania życiem w nim a strzałka skrajnie na prawo pokazuje tendencje satysfakcji - Miasta Hanzy | Podstawy Patrician III Rise of the Hanse - Patrician III: Rise of the Hanse - poradnik do gry

Kliknięcie na ikonę "Mieszkańcy" na górnej listwie (w widoku miasta) wyświetla okienko z informacją o liczebności poszczególnych grup społecznych danego miasta oraz stopniu ich usatysfakcjonowania życiem w nim a strzałka skrajnie na prawo pokazuje tendencje satysfakcji. Ten poziom satysfakcji zmienia się bardzo powoli w czasie. Jeśli chcesz aby miasto się rozwijało musisz się skoncentrować na zaspokajaniu potrzeb biedaków jako, że są oni podbudową, na której jest rozwijana cała populacja miasteczka.

Liczba robotników w mieście odzwierciedla stopień jego ekonomicznej aktywności - im jest ich więcej tym lepiej miasto ma się pod względem ekonomicznym.

Klikając w widoku miasta na pojedynczym obywatelu możesz dowiedzieć się jakie są jego (i grupy, którą reprezentuje) potrzeby oraz jak wygląda Twoja reputacja wśród tej warstwy - Miasta Hanzy | Podstawy Patrician III Rise of the Hanse - Patrician III: Rise of the Hanse - poradnik do gry

Klikając w widoku miasta na pojedynczym obywatelu możesz dowiedzieć się jakie są jego (i grupy, którą reprezentuje) potrzeby oraz jak wygląda Twoja reputacja wśród tej warstwy. Możesz także klikać na ludziach, którzy przybywają do miasta lub je opuszczają (obserwuj drogi prowadzące do osady) aby dowiedzieć się z jakich powodów to czynią.

Zaopatrzenie w dobra

To jak miasto funkcjonuje zależy głównie od tego czy jest zaopatrywane w odpowiednią ilość dóbr. Mieszkańcy zaczną je opuszczać jeżeli w mieście nie ma wystarczającej ilości towarów, nawet jeśli zapewnia im ono dach nad głową i miejsce pracy. Każda grupa społeczna ma inne potrzeby jeśli chodzi o jedzenie i dobra konsumpcyjne :

  • biedacy potrzebują zboża, piwa, ryb i drewna a kiedy mają już to wszystko chcą ceramiki, tranu, skóry i wełny
  • zamożni chcą najpierw piwa, ryb i wełny a potem mięsa, zboża, drewna, tranu i płótna
  • bogaci pragną na początku mięsa, wina i płótna a w końcu drewna, skórek, ceramiki i tranu.

Ludzie chcą więc widzieć zapasy tych towarów w magazynie, w końcu nigdy niewiadomo kiedy zdarzy się następna dostawa. Kliknięcie na Giełdę wyświetli okno, z którego wywnioskujesz jakie jest tygodniowe zużycie poszczególnych dóbr a tym samym będziesz w stanie ocenić na jak długo one jeszcze miastu wystarczą i kiedy trzeba będzie je znowu sprowadzić.

Infrastruktura

Jeśli zasoby dóbr w mieście są wystarczające zadowolenie mieszkańców zależy od rozbudowy miasta. Jeśli chcesz aby miasto rosło musisz zapewnić wszystkim warstwom społecznym wystarczającą ilość domów. Im większe miasto tym większe jego zapotrzebowanie na dobra, drogi, studnie (te ostatnie pomagają ludności utrzymywać higienę ;-) i pozwalają walczyć z pożarami). Szpitale i kaplice zaś pozwalają zapobiegać epidemiom. Obywatele potrzebują również Kościoła. Koszty tych przedsięwzięć są zwykle pokrywane z ochotniczych dotacji a ofiarodawcy cieszą się zawsze wielkim szacunkiem za swoją szczodrość. Wreszcie - miasto potrzebuje także żołnierzy i strażników oraz murów do ochrony jego mieszkańców i infrastruktury przed zagrożeniami z zewnątrz.

Świętowanie

Klęski głodu, epidemie czy oblężenia miasta bardzo kiepsko odbijają się na kondycji psychicznej jego obywateli (no i fizycznej też - w końcu wymuszona dieta odbija się na zdrowiu i wyglądzie obywatela ;-) - Miasta Hanzy | Podstawy Patrician III Rise of the Hanse - Patrician III: Rise of the Hanse - poradnik do gry

Klęski głodu, epidemie czy oblężenia miasta bardzo kiepsko odbijają się na kondycji psychicznej jego obywateli (no i fizycznej też - w końcu wymuszona dieta odbija się na zdrowiu i wyglądzie obywatela ;-). Możesz więc próbować poprawić nastrój ludności urządzając od czasu do czasu jakieś święto - służy do tego Targ na środku miasta, kliknij na nim. Zanim mieszkańcy zaczną zabawę musisz im zapewnić (magazynując je w swoim Kantorze) wystarczającą ilość wysokiej jakości dóbr "rozrywkowych", które pomogą im poprawić humor (piwo, wino, itp.).

Pogoda

W zależności od pory roku i położenia danego miasta występują efekty pogodowe mające wpływ na grę - Miasta Hanzy | Podstawy Patrician III Rise of the Hanse - Patrician III: Rise of the Hanse - poradnik do gry

W zależności od pory roku i położenia danego miasta występują efekty pogodowe mające wpływ na grę :

  • Deszcz w mieście oznacza sztorm niedaleko portu.
  • Mróz (zamarznięta ziemia) od grudnia do lutego we wszystkich miastach - mniejsza produkcja rolna.
  • Zamarznięte porty (podczas szczególnie ciężkiej zimy głównie w miastach położonych daleko na wschodzie) - okręty nie mogą cumować bądź wypływać z takich portów.

Na wodach portowych zobaczysz wtedy pływające małe góry lodowe.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl