ORB: ALYSSIAN Przegląd jednostek i instalacji - część 1
Uwaga! W przeglądzie NIE uwzględniono jednostek i instalacji, które są identyczne dla obu ras, jak np. Resource Base czy Orbital Shipyard. Ich opis znajduje się w sekcji Poradnik dla rasy Malus: Przegląd jednostek i instalacji.
Justice ![]() |
Koszt: 50RU Załoga: 1 Uzbrojenie: dwa działka PS-9 Największa zaleta: najtańszy w produkcji a więc dobry np. do zwiadu albo jako mięso armatnie Największa wada: beznadziejny już od 2-3 misji Zastosowanie: znaczenie Justice w kampanii singleplayer jest jeszcze mniejsze niż Fencera w przypadku Malusów a to dlatego, że sama kampania jest o wiele trudniejsza, tzn. o wiele szybciej jesteśmy atakowani przez silne jednostki wroga... |
Justice II
|
Koszt: 65RU Załoga: 1 Uzbrojenie: to co zwykły Największa zaleta: nieco lepszy armor Największa wada: to i tak beznadziejna jednostka :-) Zastosowanie: praktycznie zerowe, Justice II posiada tylko nieznacznie ulepszony armor, niestety, nie czyni to z niego dobrej jednostki bojowej, stosować tylko do momentu wynalezienia lepszych jednostek lub ewentualnie przeprowadzania szybkich rekonesansów |
Defender
|
Koszt: 100RU Załoga: 1 Uzbrojenie: trzy działka PS-9, dwa działka PS-16 Największa zaleta: przyzwoita siła ognia jak na tę cenę Największa wada: o wiele słabszy od Starchasera, że o Invaderze nawet nie wspomnę Zastosowanie: Defendery będą stanowiły podstawę Twej floty przez kilka pierwszych misji, ich największą zaletą jest nieprzeciętna siła ognia, bardzo dobra jak na tak tanią jednostkę |
Defender Missile
|
Koszt: 150RU Załoga: 1 Uzbrojenie: to co zwykły + 2 wyrzutnie rakiet Flamespear Największa zaleta: jeszcze większa siła ognia Największa wada: 50% droższy od zwykłego Defendera Zastosowanie: jest to ulepszony model, który od zwykłego Defendera różni się dwiema domontowanymi wyrzutniami rakiet, całkiem przyzwoita siła ognia (jak na myśliwiec) chociaż jak na mój gust trochę zbyt drogi... |
Starchaser
|
Koszt: 150RU Załoga: 1 Uzbrojenie: dwa działa Ion Cannon Największa zaleta: świetne zdolności bojowe Największa wada: trochę za słaby armor Zastosowanie: Starchasery powinny być podstawowym elementem każdej Twojej floty, ich największą zaletą jest duża siła ognia, nie można też pogardzić wmontowanym radarem, który aż o 30% zwiększa pole widzenia jednostek... |
Starchaser Missile
|
Koszt: 225RU Załoga: 1 Uzbrojenie: to co zwykły + 2 wyrzutnie rakiet Flamespear Największa zaleta: o wiele lepszy od podstawowego modelu... Największa wada: ...ale to i tak nie tłumaczy wysokiej ceny za jednostkę Zastosowanie: z tych modeli nie korzystałem już tak często jak ze zwykłych Starchaserów, co prawda ich siła ognia jest zauważalnie większa ale potrzeba wydania dodatkowych 75RU jest trochę przesadzona, lepiej chyba pozostać przy standardowych modelach i za tę samą cenę skonstruować ich więcej |
Starchaser Cloaking
|
Koszt: 200RU Załoga: 1 Uzbrojenie: to co zwykły Największa zaleta: nie trzeba go wynajdywać :-) Największa wada: pojawia się w niektórych misjach tak więc nie trzeba go budować :-) Zastosowanie: Starchasery C wcale nie są takie złe, jeśli ktoś lubuje się w podchodach i atakowaniu z zaskoczenia to jeśli chodzi o myśliwce lepiej chyba nie mógł trafić, moim zdaniem nie warto w to jednak inwestować własnych kredytów, w tych misjach, w których może się przydać przeważnie zostaje sam dostarczony przez komputer... |
Starchaser Torpedo
|
Koszt: 265RU Załoga: 1 Uzbrojenie: to co zwykły + 2 wyrzutnie torped Największa zaleta: siła ognia, a cóż innego :-) Największa wada: hmmm... ta cena jakoś mi się nie podoba... Zastosowanie: jest to zdecydowanie jeden z najlepszych myśliwców rasy Alyssian jaki pojawia się w grze, siła ognia tej jednostki może zdziwić niejednego gracza, niestety, jest stosunkowo drogi, warto się chyba jednak nim zainteresować, dobrze by było mieć w swojej flocie zarówno tańsze, zwykłe Starchasery jak i te "ekskluzywne" modele |
- O.R.B. - poradnik do gry
- ORB: Poradnik do gry
- ORB: MALUS Misja 1 The Rise of the Night Sky
- ORB: MALUS Misja 2 Heretics Within
- ORB: MALUS Misja 3 Tomb of the Gods
- ORB: MALUS Misja 4 First Contact
- ORB: MALUS Misja 5 The Divine Path
- ORB: MALUS Misja 6,7 Into The Unholy Land, Aldus System Holomap
- ORB: MALUS Misja 8 The Hellfire
- ORB: MALUS Misja 9 Into The Heart of Darkness
- ORB: MALUS Poradnik dla kampanii singleplayer
- ORB: MALUS Przegląd jednostek i instalacji - część 1
- ORB: MALUS Przegląd jednostek i instalacji - część 2
- ORB: MALUS Przegląd jednostek i instalacji - część 3
- ORB: ALYSSIAN Misja 1 Exodus
- ORB: ALYSSIAN Misja 2 Storm Watch
- ORB: ALYSSIAN Misja 3 A Cure for the Plague
- ORB: ALYSSIAN Misja 4] The Path of the Gods
- ORB: ALYSSIAN Misja 5 Gathering of the Paths
- ORB: ALYSSIAN Misja 6 Troubled Home
- ORB: ALYSSIAN Misja 7 Machina Nucleus
- ORB: ALYSSIAN Poradnik dla kampanii singleplayer
- ORB: ALYSSIAN Przegląd jednostek i instalacji - część 1
- ORB: ALYSSIAN Przegląd jednostek i instalacji - część 2
- ORB: Porady do trybu multiplayer
- ORB: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
![1 - [ALYSSIAN] Przegląd jednostek i instalacji - część 1 | O.R.B. - O.R.B. - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/165/-1497450217.jpg)
