Oni: Chapter 14
![]() | CHAPTER 14Dawn Of The Chrysalis - Syndicate Mountain Compound |
Griffina mamy już z głowy, pozostał jeszcze tylko Muro. Zaszył się on w jednej ze swoich baz, wysoko w górach, jednak przed naszą dzielną bohaterką nie ma rzeczy niemożliwych - już depcze mu po piętach.
Zaraz po przedostaniu się na teren bazy zaatakuje nas jeden z agentów. Poruszając się po okolicy należy zwrócić szczególną uwagę na snajperów pilnujących okolicy z wież - nie można im nic zrobić, są zamknięci tam na stałe. Teraz kierujemy się pod wieże po prawej stronie, gdzie musimy zastawić pułapkę na pobliskich agentów - kiedy nas zauważą to zaczną biec w nasza stronę. Likwidujemy ich w bezpiecznym miejscu, zaraz pod wieżą. Teraz ukrywając się za hangarami obiegamy bazę lewą stroną. W jednym z hangarów (po drugiej stronie bazy) znajdziemy naboje, jednak należy uważać na patrolującego okolice agenta. Dalej udajemy się w stronę większych zabudowań, jednak nie skręcamy w lewo do widocznych dwóch strażników tylko biegniemy cały czas prosto. Kiedy dojdziemy do kilku pudeł, zabieramy z nich granatnik oraz leżące na dole maskowanie (w takiej kolejności). Teraz wracamy do dwojga strażników, których częstujemy pociskiem z granatnika. Należy zwrócić uwagę, aby nie doszli oni do terminala alarmowego znajdującego się wewnątrz budynku. Teraz możemy spokojnie wejść do kompleksu. Zza szyby zauważymy kolejnego osiłka, który pilnuje znajdującej się w pomieszczeniu apteczki. Drugie drzwi zaprowadzą nas do sali z laserami. Po zlikwidowaniu ochrony w pierwszym pomieszczeniu zabieramy naboje, w drugim dowiemy się z terminala o zamknięciu czerwonego tunelu, a w ostatnim natomiast natkniemy się na uzbrojonego w karabin maszynowy agenta. Przechodzimy przez drzwi w prawym korytarzu do oświetlonego na czerwono pomieszczenia.
Rozwalamy agentów znajdujących się z lewej strony, po czym przechodzimy na wprost do kolejnego czerwonego pomieszczenia. W kolejnym korytarzu czeka nas znowu rzeź, po czym wchodzimy do otwartego pomieszczenia. Po zajęciu się dwoma agentami możemy pozbierać apteczki oraz naboje (po jednej sztuce ukryte są na szczycie urządzeń w sali). Następnie uaktywniamy terminal, który otworzy drzwi na końcu pierwszego korytarza. Czekał tam na nas będzie snajper - dość ciężki do pokonania. W pomieszczeniu natomiast, kiedy wyeliminujemy dwóch strażników, będzie można odebrać od cywili po jednej apteczce. Kolejny terminal otworzy drzwi na klatkę schodową. Teraz udajemy się na dół, w stronę ciężarówki. Jeden z agentów zostawi w spadku kluczyki, więc zaraz po zebraniu wszystkich użytecznych przedmiotów z okolicy, kierujemy się we wskazane miejsce obok ciężarówki. Przedostaniemy się dzięki niej przez stalowe drzwi do dalszej części kompleksu.
Czeka nas teraz długa wycieczka po okolicznych chodnikach. Wybiegamy szybko po schodach i neutralizujemy agentkę, zanim ta zdąży użyć Screaming Cannon. Na kolejnym piętrze otworzą się drzwi, przez które wybiegnie napakowany agent. Przed wejściem do dużej sali najlepiej uzbroić się w działko, pozostawione przez panią agent. Przy jego pomocy łatwo zlikwidujemy spacerujących po różnych kondygnacjach strażników. Należy zneutralizować także snajpera ukrytego na rusztowaniu pod samym sufitem. Kiedy już oczyścimy sobie drogę, możemy spokojnie zbadać niewielkie pomieszczenia po bokach sali. W jednym spotkamy cywila, który ze strachu odda dwie apteczki oraz terminal otwierający drzwi na wyższym poziomie, natomiast w drugim natkniemy się na agenta oraz terminal, z którego dowiemy się o projekcie Sturmanderung. Kiedy wyjdziemy z sali, zaatakuje nas kilku dobrze uzbrojonych agentów. Po ich pokonaniu wbiegamy po schodach na następne piętro, tam wchodzimy do sali na wyższej już kondygnacji. W kolejnych pomieszczeniach dowiemy się więcej o projekcie oraz zaopatrzymy się w apteczki. Schodzimy w końcu na pierwsze piętro, gdzie w pomieszczeniu po prawej spotkamy sobowtóra Mai. Po jego śmierci zabieramy apteczkę oraz pole siłowe i wchodzimy do drugiego pokoiku, gdzie dowiemy się już wszystkiego na temat projektu. Muro chce zatruć atmosferę! Kiedy wrócimy do głównej sali na samym dole otworzą się drzwi, a z nich wybiegnie kilku uzbrojonych agentów. Po ich wykończeniu udajemy się nowym przejściem do kolejnej sali z chodnikami. Tam, w drodze na górę, zajmujemy się kolejnymi strażnikami. Na miejscu zaglądamy do ostatniego terminala, po czym wskakujemy na platformę z anteną satelitarną.
Czeka nas teraz pojedynek z Muro. Jeżeli darowaliśmy w poprzedniej misji życie Griffinowi, pomoże on nam teraz razem z agentami TCTF unieszkodliwić niewdzięcznego brata Mai. Kiedy po długiej i wyczerpującej walce Muro zginie, gra zostanie zakończona.
Gratuluję, właśnie przeszedłeś tą wspaniałą produkcję, jaką jest gra ONI. Pozostaje tylko czekać na następną część...
Komentarze czytelników
ONI to moja ulubiona gra... Gram w nią już ponad 5 lat. Czy są inne cześci tej gry?? W nieskończonośc przechodze tę grę i marzy mi się kontynujacja... Może można grac w nią online?
P.S: bardzo podoba mi się pomysł z wariacją zakończenia gry.
Pozdrawiam.
No dobra macie 100% raci. Poradnik naprawdę jest niezły a ja miałem zły dzień i musiałem się wyżyć. Teraz chcę przeprosić autora że musaił czytać te moje bzdury. Teraz kiedy już przeczytałem całość widze iż gość zna się na rzeczy irobi dobre poradniki!!
SORRY :o)
Nie na temat - chyba się czepiasz. ONI to niezbyt skomplikowana gra, dlatego zmontowałem krótki poradnik ogólny oraz SZCZEGÓŁOWĄ solucję. Jeśli twierdzisz, że zrobisz to lepiej to na pewno opublikują to np. Gry-Online. Krytykować potrafi każdy, ale zrobić coś jest już trudniej...
Poza tym będę starał się aby w miarę czasu moje teksty były coraz lepsze - w koncu są to dopiero moje pierwsze kroki w tej dziedzinie gier komputerowych.
poradniki tego typu są dla ludzi którzy nie potrafią grac nie dla tych co mają gre w małym palcu
Masz czkawkę
Poradnik taki sobie, niezbyt na temat. Jest duży i obszerny ale nie jest zbyt na temat. Ja też umiem tak oczy mydlić :o) Ale stary nie łam się kiedyś się nauczysz !! MOŻE ...
Poradnik taki sobie, niezbyt na temat. Jest duży i obszerny ale nie jest zbyt na temat. Ja też umiem tak oczy mydlić :o) Ale stary nie łam się kiedyś się nauczysz !! MOŻE ...
Poradnik taki sobie, niezbyt na temat. Jest duży i obszerny ale nie jest zbyt na temat. Ja też umiem tak oczy mydlić :o) Ale stary nie łam się kiedyś się nauczysz !! MOŻE ...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

