Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Oni: Chapter 06

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści
Kiedy udaremniliśmy ucieczkę Muro, możemy się zająć odsieczą w lokalnej kwaterze TCTF - Chapter 06 | Oni - Oni - poradnik do gry

CHAPTER 06

Counterattack - TCTF Regional HQ

Kiedy udaremniliśmy ucieczkę Muro, możemy się zająć odsieczą w lokalnej kwaterze TCTF. Budynek został zaatakowany przez jednostki syndykatu, które przejęły nad nim całkowitą kontrolę. Przy życiu pozostało niewielu agentów TCTF, a naszym zadaniem będzie odbicie ich z rąk syndykatu.

Do dalszej części bazy można przedostać się na kilka sposobów, które jednak polegają na pokonaniu tych samych pomieszczeń. Zmienia się tylko sposób i kolejność ich pokonywania. Po brawurowym przedostaniu się do garaży, biegniemy przed siebie, aż spotkamy kilku wrogich agentów. Po długiej walce dostaniemy w nagrodę dwie apteczki oraz naboje. Wchodzimy do pomieszczenia i dalej do większej sali, gdzie rozwalamy czym prędzej napakowanego kolesia. Ze zwłok zabieramy snajperkę, po czym testujemy ją na agencie strzelającym w naszą stronę z dachu samochodu. Dalej wchodzimy obok zamkniętych drzwi do korytarza, gdzie dwóch agentów syndykatu maltretuje biednego strażnika TCTF. Uwaga! Jeżeli będziemy ratować z tarapatów agentów ochrony TCTF, pójdą wtedy za nami i pomogą nam w eliminacji żołnierzy syndykatu. Udzielamy więc wspomnianemu agentowi pomocy, po czym wchodzimy przez niewielkie drzwi do pomieszczenia z dużą ilością sprzętu. Zauważymy, jak pani z TCTF walczy namiętnie z napakowanym żołnierzem syndykatu. Za pomoc dostaniemy od niej trochę naboi balistycznych. W pomieszczeniu obok pomagamy biednym cywilom, za co pani ofiaruje w ramach podziękowania apteczkę. Za drzwiami z czerwonym symbolem znajdziemy agenta syndykatu oraz terminal, który otworzy nam przejście na klatkę schodową. Czeka tam już na nas dwoje agentów, z apteczkami przy sobie. Na następnym piętrze w pomieszczeniu po prawej pomagamy cywilom, za co dostaniemy apteczkę. Kolejne pomieszczenie i kolejny agent do zlikwidowania. W czerwonym pomieszczeniu czeka na nas spora grupka, w tym jeden koleś uzbrojony w pole siłowe. Jako że terminal na tym piętrze jest zablokowany, wracamy na klatkę schodową i wychodzimy na kolejne piętro. Tam czeka na nas kolejna zgraja napakowanych kolesiów. Kiedy się nimi zajmiemy, uradowany cywil podaruje nam naboje. W pomieszczeniu na końcu korytarza znajduje się chroniony przez agenta syndykatu terminal, który po uruchomieniu odblokuje drzwi na ostatnie piętro. Tam zmierzymy się z agentką J syndykatu. Zabieramy ze zwłok żołnierzy po prawej apteczkę oraz pole siłowe i wchodzimy przez oznakowane na czerwono drzwi. Po zlikwidowaniu przeciwników czytamy dane z terminala - dowiemy się co nieco o Barabaszu, naszym starym znajomym. Teraz wkraczamy do kolejnego, znaczonego na pomarańczowo pokoju. Zobaczymy jak Barabas porywa Shinatame.

Po przejściu przez kolejne drzwi trafimy do sali, gdzie tłucze się ze sobą paru agentów. Pomagamy oczywiście tym z TCTF i ze zwłok martwych już żołnierzy zabieramy apteczki oraz potrzebną nam broń, chyba, że mamy jeszcze naboje do snajperki. Z terminala informacyjnego dowiemy się o sposobie rozprowadzenia narkotyków przez dilerów syndykatu, po czym po schodach wbiegamy na wyższe piętro. Zaraz po lewej stronie, w drugim pomieszczeniu, znajdziemy przy zwłokach maskowanie, a z terminala dowiemy się o niebezpiecznych testach syndykatu nad ludzką świadomością. Tak przygotowani wbiegamy po pochylni w stronę palącego się komputera. Skręcamy w lewo i mijamy pomieszczenie z następnym nieczynnym terminalem. Musimy pomóc agentom TCTF, którzy znaleźli się w tej chwili pod ciężkim ostrzałem, po czym przeskakujemy przez zerwaną pochylnię na kolejne piętro. Tam po skręcie w lewo wchodzimy do pomieszczenia, gdzie oprócz nie działającego terminala znajdziemy pole siłowe. Kolejny terminal informacyjny i kolejny dowód nieludzkich testów. Czeka nas teraz długi skok przez roztrzaskaną pochylnię. Na górze znowu skręcamy w lewo, gdzie na końcu korytarza spotkamy zdenerwowanego robotnika. Podaruje on nam palnik, który zabieramy i kierujemy się w stronę windy, znajdującej się po przeciwnej stronie korytarza. Konoko użyje palnika i w mgnieniu oka znajdziemy się na kolejnym piętrze.

Musimy powstrzymać Barabasa, zanim zrobi krzywdę Shinatamie. Po rozłożeniu dwóch agentów (w tym jednej, zabezpieczonej polem siłowym, agentki) uruchamiamy pobliski terminal. Otworzy on drzwi do pomieszczenia w rogu sali, gdzie spotkamy dwóch wrogo nastawionych kolesiów. Kiedy wyjdziemy po schodach na górę, czeka nas pojedynek z kolejnymi agentami. Wychodzimy na zewnątrz, biegnąc na wprost mijamy pomieszczenie znajdujące się naprzeciw wyjścia, skręcając przy nim na chodnik. Następnych dwóch przeciwników spotkamy po drodze do kolejnego pomieszczenia, które omijamy ze względu na brak wartościowych rzeczy i udajemy się do ostatniego pokoju. Tam klatką schodową wychodzimy na górę, gdzie obok wejścia znajdziemy chwilowe maskowanie. Po wkroczeniu na chodniki od razu skręcamy w lewo, gdzie czeka nas zabawa z kilkoma agentami. W ostatnim pomieszczeniu znajdziemy terminal informacyjny, zawierający ciekawe dane o Konoko - dobrze jest je przeczytać. Wracamy do poprzedniego pokoju i tam wychodzimy po schodach wyżej. Czeka tam już na nas uzbrojony po zęby agent syndykatu. Kiedy przekroczymy kolejne drzwi, światło koło nich zmieni kolor na czerwony, a nas napadnie cała zgraja wrogich żołnierzy. Znajdujemy się teraz na dachu centrali TCTF, gdzie po wyjściu przez rozwaloną szybę zobaczymy jak syndykat porywa helikopterem biedną Shinatamę.

Do walki stanie z nami ponownie Brabas, jednak jeżeli go tym razem pokonamy, będzie się palił w piekle już na zawsze. Nie możemy go zrzucić z dachu, ponieważ jest zaopatrzony w silnik odrzutowy, więc i tak wróci do nas z powrotem. Poza tym dysponuje silną bronią (której mogliśmy się jednak wcześniej przyjrzeć), która w naszych rękach jest mało użyteczna oraz nie atakowany potrafi odnawiać swoje siły. Skuteczna taktyka, to rozwiązanie siłowe - szybko kop, uderzenie z pięści, kop, kombo... i tak dalej.

Oni

29 stycznia 2001

PC PlayStation
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
C
👍
Legionista
18
2014-01-11 12:30
1

Nadal w to gram :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2007-05-09 09:34
1

ONI to moja ulubiona gra... Gram w nią już ponad 5 lat. Czy są inne cześci tej gry?? W nieskończonośc przechodze tę grę i marzy mi się kontynujacja... Może można grac w nią online?

P.S: bardzo podoba mi się pomysł z wariacją zakończenia gry.
Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
2001-07-25 20:57

No dobra macie 100% raci. Poradnik naprawdę jest niezły a ja miałem zły dzień i musiałem się wyżyć. Teraz chcę przeprosić autora że musaił czytać te moje bzdury. Teraz kiedy już przeczytałem całość widze iż gość zna się na rzeczy irobi dobre poradniki!!

SORRY :o)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Generał
89
2001-07-25 17:12

Nie na temat - chyba się czepiasz. ONI to niezbyt skomplikowana gra, dlatego zmontowałem krótki poradnik ogólny oraz SZCZEGÓŁOWĄ solucję. Jeśli twierdzisz, że zrobisz to lepiej to na pewno opublikują to np. Gry-Online. Krytykować potrafi każdy, ale zrobić coś jest już trudniej...

Poza tym będę starał się aby w miarę czasu moje teksty były coraz lepsze - w koncu są to dopiero moje pierwsze kroki w tej dziedzinie gier komputerowych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Dawnwalker
296
MAX
2001-07-24 23:36

poradniki tego typu są dla ludzi którzy nie potrafią grac nie dla tych co mają gre w małym palcu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😍
Generał
54
2001-07-24 23:01
1

Masz czkawkę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2001-07-24 22:45

Poradnik taki sobie, niezbyt na temat. Jest duży i obszerny ale nie jest zbyt na temat. Ja też umiem tak oczy mydlić :o) Ale stary nie łam się kiedyś się nauczysz !! MOŻE ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😡
2001-07-24 22:44

Poradnik taki sobie, niezbyt na temat. Jest duży i obszerny ale nie jest zbyt na temat. Ja też umiem tak oczy mydlić :o) Ale stary nie łam się kiedyś się nauczysz !! MOŻE ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😡
2001-07-24 22:44

Poradnik taki sobie, niezbyt na temat. Jest duży i obszerny ale nie jest zbyt na temat. Ja też umiem tak oczy mydlić :o) Ale stary nie łam się kiedyś się nauczysz !! MOŻE ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl