Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Neverwinter Nights Shadows of Undrentide: PRZERYWNIK (2) QUESTY

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Identyfikacja kryształu

1. Mapa 4: Z tym zadaniem rozpoczynasz Przerywnik.

2. Mapa 6: Wykonaj zadanie Dolina Wichrów . Zejdź do Wykopalisk w [D] .

3. Mapa 6: Po zabiciu Szarego Slaada i jego pomocników, których znajdziesz w [15] , pojawi się Mistrz Drogan . Dowiesz się wtedy o Mythallu i Heurodis .

Oaza Zielonej Palmy

1. Mapa 5: Katriana w [1] poprosi cię o zdobycie wody dla karawany.

2. Mapa 5: Wykonaj zadanie Berło Splugawienia .

3. Mapa 5: Wróć do karawany, powiedz Katrianie , że woda wróciła do oazy. Otrzymasz 1000 doświadczenia (bez względu na to, czy pomogłeś Kel-Garasowi, czy nie).

Oferta Jasmeeny

1. Mapa 6: Wykonanie tego zadania to również wykonanie questa Wino wyznawców Ao .

2. Mapa 6: Weź zadanie Prośba Toriasa od Toriasa w [1] .

3. Mapa 6: Przed straganem w [3] stoi Musharak , porozmawiaj z nim. Obieca 2000 złota, jeśli doprowadzisz do tego, aby mógł sprzedawać Wino Ao. Dostaniesz zadanie Wino wyznawców Ao .

4. Mapa 6: W [4] znajdziesz druidkę Jasmeenę , która hoduje rośliny do produkcji Wina Ao. Przekonaj ją, żeby dogadała się z Musharakiem . Jasmeena poprosi cię o zachowanie waszej umowy w tajemnicy.

5. Mapa 6: Biegnij do Musharaka i powiedz mu o propozycji Jasmeeny . Jeżeli hobgoblin się zgodzi, dostaniesz od niego 2000 złota.

6. Mapa 6: Wróć do Jasmeeny , wykonasz zadanie Oferta Jasmeeny za 1000 doświadczenia.

Prośba Toriasa

1. Mapa 6: Porozmawiaj z Toriasem w [1] . Poprosi cię o zdobycie dla niego butelki Wina Ao .

2. Mapa 6: Możesz od razu wykonać to zadanie przekonując Toriasa do abstynencji, za co dostaniesz 500 doświadczenia.

3. Mapa 6: Wejdź do Świątyni Ao drzwiami w [B] i ukradnij Wino Ao z Solidnego stołu w [9] .

4. Mapa 6: Jeśli nie chcesz kraść, wykonaj zadania Oferta Jasmeeny i Wino wyznawców Ao . Potem kup u Musharaka w [3] Wino Ao za nie 150 - 200 złota.

5. Mapa 6: Daj Toriasowi butelkę Wina Ao . Dostaniesz 500 doświadczenia, a w nagrodę Amulet Naturalnego Pancerza +2 .

Wino wyznawców Ao

1. Mapa 6: Wykonując to zadanie nie możesz wykonać questa Oferta Jasmeeny .

2. Mapa 6: Weź zadanie Prośba Toriasa od Toriasa w [1] .

3. Mapa 6: Przed straganem w [3] stoi Musharak , porozmawiaj z nim. Obieca 2000 złota, jeśli doprowadzisz do tego, aby mógł sprzedawać Wino Ao.

4. Mapa 6: Wejdź do Świątyni Ao drzwiami w [B] . Porozmawiaj z Przywódcą Duchownym w [8] o Musharaku . Będzie chciał aby Musharak został wyznawcą boga Ao.

5. Mapa 6: Idź do Musharaka . Przekonaj go do zmiany swojego wyznania. Dostaniesz obiecane 2000 złota.

6. Mapa 6: Wróć do Przywódcy Duchownego , wykonasz zadanie Wino wyznawców Ao za 1000 doświadczenia.

Zaginięcie przewodnika

1. Mapa 4: Po walce w [1] Katriana poprosi cię o znalezienie przewodnika Zidana i obieca za to 500 złota.

2. Mapa 4: Wejdź przez jedną z do trzech dziur w [B] , aby się dostać do Podziemnego tunelu.

3. Mapa 4: W tunelu zabij Kąsacze i skieruj się w stronę wejścia [C] do Jaskini kąsaczy.

4. Mapa 4: Uważaj na pułapki w korytarzach i grotach jaskini. Niektóre Kąsacze wyskakują z ziemi. Przeszukując teren jaskini, dojdziesz do [4] . Po przekroczeniu tego punktu, z jednej lub drugiej strony, obejrzysz animację. Drzwi za tobą się zamkną a w [5] pojawi się Mantikora . Po zabiciu bestii zabierz z jej ciała Diament , a z [6] resztę skarbów. Następnie idź do [7] , gdzie znajduje się Skarbiec Kąsaczy. Będzie tu bardzo dużo pułapek. Wystarczy zniszczyć Statuę, aby znikły te na podłodze. Przeszukaj wszystkie skrzynie, te z pułapką i bez. Znajdziesz w nich m.in. Zbroję Aurumvorax , Buty Elfów i Amulet Zdrowia . Po opuszczeniu skarbca pozostaje ci już tylko rozprawić się ze Kąsacz łucznik lubi znikać.

5. Mapa 4: Przed zejściem w [D] do Świątyni, zabij zgraję Kąsaczy i Kąsacza oficera (zostawia halabardę Uderzenie Talony ).

6. Mapa 4: Zniszcz dwóch Kąsaczy oficerów, a potem Tu czekać na ciebie będzie. Uważaj na pułapkę z kwasem. Tak jak i poprzednio pułapka zniknie, gdy rozwalisz dwie statuy.

7. Mapa 4: Za zamkniętymi drzwiami w [8] będzie Najwyższy kapłan kąsaczy , a za nim poszukiwany przez ciebie Zidan . Zniszcz ołtarz, zginą wtedy wszystkie Ghule i uwolnisz Zidana . Zabij resztę Kąsaczy i Najwyższego kapłana kąsaczy . Po zakończeniu walki zobacz, co możesz stąd zabrać ze sobą. Porozmawiaj z Zidanem . Możesz wyłudzić od niego 250 złota i Zielono-niebieski Pierścień . Weź przewodnika ze sobą i przejdź przez portal, który pojawi się za rozbitym ołtarzem. Znajdziecie się na środku Podziemnego Tunelu.

8. Mapa 4: Biegnij do Katriany , gdy zobaczy Zidana , dostaniesz 1000 doświadczenia. Otrzymasz również 500 - 700 sztuk złota.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl