Medal of Honor Warfighter: Starzy znajomi
Misja 11: Starzy znajomi

Cel główny: Przeszukaj budynek ONZ
Cel: Wspieraj żołnierzy GROM-u
Po rozmowie z Greko odzyskasz kontrolę nad Stumpem. Biegnij wraz z żołnierzami GROM-u przez ulicę uważając, by nie wejść na oznaczony czerwoną farbą, zaminowany teren (obrazek powyżej). Jeśli będziesz ostrożny, nic ci się nie stanie. Wbiegnij z towarzyszami do budynku po prawej i po schodach na prawo od niebieskich drzwi na górę.


Cel: Oczyść dziedziniec
Stan przy oknie (pierwszy obrazek powyżej) i skorzystaj z lunety (drugi obrazek powyżej). Pamiętaj o dodatkowej optyce, a także o przycisku wstrzymywania oddechu - przytrzymuj go przed oddaniem każdego strzału. Jeśli w jakimś momencie nie możesz dojrzeć żadnych wrogów, a słyszysz strzały, przemieść się wzdłuż okna i zajmij inną pozycję. Właściwie to musisz uważać jedynie na wrogów z RPG, nie przejmuj się natomiast granatami, bo nie dolecą do ciebie. Nie musisz też celować koniecznie w głowy - strzał ze strzelby snajperskiej jest tak silny, że wystarczy jeden pocisk do unieszkodliwienia przeciwnika. Kucaj, jeśli oberwiesz i poczekaj, aż czerwień zniknie z ekranu.


Po wstępnym oczyszczeniu placu dostaniesz nowe zadanie - wybicie snajperów w budynku. Ci mają lepszą pozycję strzelecką, a także strzelby snajperskie, także musisz bardziej uważać i częściej się kryć. Na szczęście każdy snajper będzie wskazany przez czerwony trójkąt, także nie będziesz miał problemów z ich znalezieniem (pierwszy obrazek powyżej). Najlepiej przykucnij i zacznij eliminować snajperów od górnych do dolnych pięter, stopniowo odsuwając się od okna (drugi obrazek powyżej). Po wykonaniu zadania wracaj do kolegów na dole.

Wyjdź na zewnątrz i ukryj się za beczkami tuż przed drzwiami wyjściowymi (obrazek powyżej). To idealna pozycja strzelecka, poza tym mała jest szansa, że dolecą do ciebie jakieś granaty. Standardowo szukaj głów wrogów i w nie strzelaj. W szczególności nie pozwól się zbliżyć przeciwnikom ze strzelbami i ogólnie wybieraj te najbliższe cele. W te najdalsze będzie niezwykle trudno wcelować, ponieważ dalsza część dziecińca jest pokryta gęstą mgłą i nawet najlepsza luneta niewiele tu pomoże. Dlatego kiedy już nie będzie wrogów w pobliżu, a reszta kompanii przesunie się naprzód, opuść swoją kryjówkę.

Nie idź w lewo, trudno tam o pozycję, z której lepiej byś widział dziedziniec. Skieruj się ostrożnie prawą częścią dziedzińca. Przejście w prawo zablokowane jest przez gruzy, także ukryj się przy schodach prowadzących na dolną część dziedzińca (obrazek powyżej) i zabij kilka celów. To dobra pozycja - musisz tylko uważać na wrogów, którzy ukryją się za zniszczonym murem z dwiema dziurami, w lewej, najdalszej części dziedzińca. Przed resztą możesz się łatwo ukryć.

Czas zająć się przeciwnikami rozlokowanymi tuż pod budynkiem ONZ. Zbiegnij na dół, a potem po schodach po prawej na górę i idź w pozycji kucznej wzdłuż pustej, prostokątnej donicy po lewej (obrazek powyżej). Tu się ukryj i zacznij eliminować wrogów naprzeciwko, a także nowych, wybiegających z prawej strony budynku ONZ. Musisz już znacznie bardziej uważać na granaty, do tego będzie więcej wrogów ze strzelbami. Z drugiej strony łatwo ci będzie obserwować ruch wrogów i eliminować tych, którzy kryją się przed budynkiem ONZ.

Cel: Sforsuj i oczyść
Po oczyszczeniu placu uzupełnij amunicję i ustaw się przy drzwiach wraz z towarzyszami. Wybierz metodę sforsowania drzwi, a potem przygotuj się na szybkie wyeliminowanie czterech przeciwników (dwóch ma strzelby) (obrazek powyżej). Zrób to w następującej kolejności (licząc od lewej): pierwszy, trzeci, czwarty, drugi.


Cel: Oczyść budynek ONZ
Biegnij w prawo i po schodach na górę. Od razu ukryj się za osłoną z prawej. Musisz tu uważać na to, aby sojusznicy - próbując ukryć się za tą samą osłoną - nie wysunęli cię na widok przeciwników. Jeden wróg spadnie z sufitu, zabij go, a potem wykończ tego, który kryje się w dziurze w ścianie, dokładnie naprzeciwko (pierwszy obrazek powyżej). Następnie ukryj się za zielonym stołem po prawej (drugi obrazek powyżej) i spójrz w lewo. Tam będą biegać kolejni przeciwnicy - będą strzelać z drzwi po prawej i z naprzeciwka. Wykończ wszystkich, a potem biegnij za towarzyszami. Ostatni przeciwnik w tej sekcji będzie po prawej, w kolejnej dziurze w ścianie.

Masz chwilę spokoju, którą wykorzystaj na uzupełnienie amunicji. Kieruj się przez zniszczone pomieszczenia w prawo, do schodów, a potem na górę. Od razu przygotuj się do zastrzelenia jednego przeciwnika ze strzelbą, ukrytego za biurkiem po lewej (obrazek powyżej). Prawie na pewno rzuci w ciebie granat, więc spróbuj go zabić, zanim zdąży to zrobić.

Następnie ukryj się za murkiem przed biurkiem i zacznij strzelać do wrogów. Będzie tu o tyle łatwo, że są tu tylko trzy miejsca, w których będziesz szukał głów wrogów (obrazek powyżej) - dziura w ścianie po prawej, wnętrze następnej sali na środku oraz podwójna dziura po lewej (przeciwnicy będą tu na jednej linii, jeden za bliższą dziurą, drugi za dalszą). Uważaj na granaty, będzie ich sporo, lecz również na to, aby sojusznicy nie odepchnęli cię z osłony, kiedy sami będą próbowali się za którąś ukryć. Jeśli obrywasz w pozycji kucznej, po prostu padnij. Możesz też od razu paść i wysuwać się w prawo coraz dalej, stopniowo eliminując wrogów we wspominanych kryjówkach od prawej do lewej.

Wbiegnij do następnej sali i ukryj się za oberwanym murem, tuż za Voodoo (obrazek powyżej). Ponownie wrogowie mają ograniczoną liczbę kryjówek. Przy drzwiach po prawej, po lewej i prawej stronie zniszczonej kolumny po lewej, a także za biurkiem przy stosach pudeł dalej po lewej. Uważaj, przeciwnicy będą się przemieszczać! Po wyeliminowaniu wszystkich usłyszysz kolejne pytanie o pentryt. Biegnij w prawo omijając ścianę, a potem przez długi korytarz do wyjścia na zewnątrz. Nie będzie tu nikogo, także spokojnie.

Cel główny: Przeszukaj hotel
Cel: Sforsuj i oczyść
Biegnij za towarzyszami do następnych drzwi, na górę po schodach, w lewo i na zewnątrz. Po niedługiej chwili dojdziecie do schodów, wejdź na górę i dołącz do kolegów. Zerknij na drugi sojuszniczy oddział, na ulicach na dole. Obejrzyj animację, a potem idź za nimi w lewo i na dół, do drzwi, które musisz sforsować. Wybierz metodę i przygotuj się do zabicia dwóch wrogów za drzwiami (obrazek powyżej). Obaj będą prawie gotowi do strzału, więc masz mało czasu!

Cel: Osłaniaj żołnierzy GROM-u
Wyjrzyj przez dziurę w ścianie po prawej i spójrz w lewo - na balkonie, jak na dłoni, będziesz miał przeciwnika ze strzelbą snajperską. Zdejmij go - zaraz potem przy białej ciężarówce na dole, a także przy pobliskiej barykadzie zaczną kryć się wrogowie (obrazek powyżej). Masz doskonałą pozycję, jesteś dobrze osłonięty, więc bez problemu powystrzelasz wszystkich wrogów. Więcej problemu będzie z ich szukaniem, niż z ich ogniem.


Cel: Oczyść hotel
Biegnij za kolegami do hotelu, aż dojdziesz do wielkiej sali z tarasem po lewej. Przygotuj się na długą potyczkę. Nie wchodź jednak do środka, tylko zostań przed wejściem, wychylony w lewo (pierwszy obrazek powyżej). Nie ma sensu ryzykować, a stąd będziesz widział wszystkie pozycje wrogów poza jedną - za automatem na dalszej części tarasu. Twoją główną uwagę powinien przykuć cekaemista z ciężkim pancerzem balistycznym (drugi obrazek powyżej). Eliminuj przeciwników strzelających do ciebie, a potem wracaj do strzelania właśnie w niego. Uważaj na granaty! Po zabiciu cekaemisty mniej wrogów będzie na dole, za to więcej zacznie pojawiać się na tarasie.

Jeśli znudziła ci się pozycja przed drzwiami, to szybko pobiegnij w lewo, do schodów. Jeśli jakiś towarzysz tam stoi, koniecznie uzupełnij amunicję. Wejdź na górę i stań przy schodach, ukryty za słupem - nie idź dalej (obrazek powyżej). Stąd eliminuj wrogów ukrytych za biurkami i automatami do gry. Uważaj, aby wprost na ciebie nie wybiegł jakiś delikwent ze strzelbą! Po oczyszczeniu góry pomóż kolegom na dole, a potem udaj się do nich. Trzymaj się ich podczas drogi przez korytarz i po wyjściu na zewnątrz. Nikt nie będzie cię atakował. W końcu dobiegniecie do wejścia na lodowisko. Obejrzyj animację, lecz to nie koniec misji!

Cel główny: Przeszukaj lodowisko
Cel: Dostań się na lodowisko
Biegnij korytarzem, potem w lewo i po schodach na dół, następne kolejnym korytarzem i przez kładkę na lodowisko wypełnione skrzynkami z pentrytem (obrazek powyżej). Po chwili wyląduje wokół was mnóstwo granatów dymnych i praktycznie nic nie będzie widać. Dostaniesz nowy cel misji, a twoim zadaniem będzie po prostu przeżyć.

Cel: Przeżyj
Kolejna potyczka to kompletny chaos, także miej się na baczności. Czym prędzej ukryj się za pierwszą, wysoką stertą skrzynek z lewej. Wychyl się w prawo i czekaj na przeciwników (obrazek powyżej). Będą tu oponenci ze zwykłą bronią, ciężkimi karabinami i strzelbami. Niektórzy włączą latarki, co ułatwi ich lokalizację, ale może cię też oślepić. Opuść kryjówkę dopiero wtedy, kiedy przez dłuższą chwilę nie będziesz widział żadnych nadbiegających przeciwników.

Trzymaj się lewego boku lodowiska, jest tam mniej dymu i powoli posuwaj naprzód - od jednej sterty skrzynek do drugiej. Nie zdziw się, jeśli będziesz widział strzelających sojuszników i będziesz słyszał okrzyki wrogów, ale nie ich strzały. Teraz nastąpi moment, w którym musisz po prostu cierpliwie czekać. Nadal uważaj, bo kolejny przeciwnik może się pojawić dosłownie wszędzie (obrazek powyżej), a w większości przypadków jego wizytówką będzie rzucony pod twoje nogi granat. Kiedy twoi sojusznicy powiedzą, że jest czysto, skieruj się w miejsce oznaczone szarym znacznikiem i obejrzyj animację.

Cel główny: Schwytaj Inżyniera
Biegnij korytarzem wraz z kompanami. Zauważysz po chwili uciekającego wraz z ochroną Bosica. Wbrew pozorom nie musisz się strasznie spieszyć, także nie ryzykuj i nie pchaj się pod lufy wrogów. Ustaw się przy wyjściu na zewnątrz, wychyl i uważając na granaty po kolei zabijaj wrogów ukrytych wśród poniszczonych murów naprzeciwko, po prawej (obrazek powyżej). Po ich wyeliminowaniu biegnij w prawo, wzdłuż wraku autobusu i dalej, do lasu.

Biegnij przed siebie, a potem nieco w prawo (trzymaj się lewej części lasu). Zabij jednego przeciwnika za żelaznym koszem naprzeciwko, pozostałymi zajmą się twoi koledzy. Po prawej zauważysz wybuch, biegnij w tamtą stronę, zdejmij kolejnego wroga, a potem ukryj się za gruzami i zajmij się pozostałymi po przeciwnej stronie (obrazek powyżej).

Biegnij w lewo. Wybuch jeepa naprzeciwko ostrzeże cię przed kolejną kilkuosobową grupą wrogów. Ukryj się za jego wrakiem i wychyl w lewo. Pozdejmuj przeciwników w oddali, są zarówno przed mostem, pod nim, jak i nad nim (obrazek powyżej). Mgła będzie utrudniała widoczność, lecz nie na tyle, aby nie dojrzeć wrogów.


Przebiegnij pod wspomnianym mostem i kieruj się dalej. Ukryj się za murkiem na prawo od pickupa i zacznij zdejmować cele (pierwszy obrazek powyżej). Wrogowie będą na moście, przed nim, a także obok podtrzymujących nienaruszone części mostu słupów. Zbliż się do mostu po lewej, ale potem natychmiast wycofaj się i ukryj, bo nadbiegnie tu większa liczba wrogów i można łatwo zginąć (drugi obrazek powyżej). Niech towarzysze biegną przodem. Biegnij za nimi dopiero wtedy, kiedy wszyscy będą przed tobą.

Wbiegnij wraz z nimi do lasku na lewo od wybuchu, który za chwilę nastąpi. Idź powoli wraz z sojusznikami przez lasek eliminując nadbiegających wrogów (obrazek powyżej). Nie martw się, mgła powoduje, że jesteś równie ślepy, co i twoi wrogowie. Kiedy zauważysz ogrodzenie, stań przy furtce i poczekaj, aż twoja postać odegnie siatkę, by na drugą stronę mogli przejść twoi sojusznicy.

Kiedy i ty przejdziesz na drugą stronę, biegnij w prawo i przed siebie. Zauważysz uciekający samochód (obrazek powyżej). Ostrzelaj jego opony, a potem silnik. W zatrzymaniu Inżyniera pomoże drugi oddział, także nie musisz się martwić, że ucieknie. Tutaj misja dobiegnie końca.
- Medal of Honor: Warfighter - poradnik do gry
- Medal of Honor: Warfighter - poradnik do gry
- Medal of Honor Warfighter: Kampania
- Medal of Honor Warfighter: Niezamierzone konsekwencje
- Medal of Honor Warfighter: Oczami zła
- Medal of Honor Warfighter: Zejście na ląd
- Medal of Honor Warfighter: Pościg
- Medal of Honor Warfighter: Przypływ zmian
- Medal of Honor Warfighter: Prąd strugowy
- Medal of Honor Warfighter: Hat trick
- Medal of Honor Warfighter: W pogoni za Farazem
- Medal of Honor Warfighter: Po nitce do kłębka
- Medal of Honor Warfighter: W Dubaju jak w raju
- Medal of Honor Warfighter: Starzy znajomi
- Medal of Honor Warfighter: Nocne spotkanie
- Medal of Honor Warfighter: To już jest koniec
- Medal of Honor Warfighter: Kampania
- Medal of Honor: Warfighter - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
