Manhunt 2: Bees' honey pot
Aktualizacja:
7. Bees' honey pot
![]() | ![]() |
Przeskakujemy nad blatem i masakrujemy recepcjonistę rozmawiającego przez telefon #1 . Zabieramy kij bejsbolowy i zawartość żelaznej szafy. W pokoju ze skrzynką wysokiego napięcia rozbijamy światło i czekamy na zaalarmowanego bandytę. Serwujemy mu bliskie spotkanie z prądem #2 .
![]() | ![]() |
Schody na górę prowadzą nas w końcu do koleżki z młotem #1 . Przeszukując szuflady i szafy, powinniśmy natrafić między innymi na długopis . Udajemy się do toalety, oznaczonej na radarze trupią czaszką. Wychodzimy przez okno i po cichu zbliżamy się do mocno zajętego bandziora. Kiedy jego uwaga nie jest rozproszona (poznamy po radarze), uderzamy w ścianę dając o sobie znać. Szybko cofamy się do toalety, stukamy w ścianę po raz wtóry i czekamy w cieniu na naszą ofiarę #2 (uzbrojoną w dwururkę ).
![]() | ![]() |
Po raz kolejny opuszczamy łazienkę przez okno i przechodzimy przez drzwi po prawej #1 . Zabijamy dwóch gangsterów. W pokoju w którym jeden z nich był z kobietą, znajdujemy drzwi do schowka, a tam, w jednej z szafek - obcęgi . Schodzimy po schodach i naciskając przycisk po prawej, otwieramy sobie przejście po lewej. Po przekroczeniu kraty, od razu chowamy się w mijanym pomieszczeniu. Musimy rozprawić się z dwoma bandytami uzbrojonymi w dwururki . Wykorzystujemy oczywiście cień #2 .
![]() | ![]() |
Wędrówkę kontynuujemy przez pokój 102 #1 . Przez okno, wychodzimy na zewnątrz. Musimy stoczyć pojedynek z trójką przeciwników (2x pistolet + dwururka ). Jak zwykle - kryjemy się w miarę blisko nich #2 i czekamy na przeładowanie. Szybko zmieniamy strony placu, ponieważ po naszych śladach nadciąga kolejnych dwóch nieprzyjaciół. Ostatni przyjemniaczek wylezie od strony trzech pierwszych.
![]() | ![]() |
Przeszukując dokładnie plac, powinniśmy natrafić na apteczkę . Korzystając z drzwi nieopodal pralek #1 , dostajemy się do środka. Skręcamy w lewo i zachodzimy od tyłu jednego z naszych wrogów (pistolet ). W pobliżu powinno kręcić się jeszcze trzech jegomości, a w ich eksterminacji, z pewnością pomocna okaże się gaśnica #2 .
![]() | ![]() |
Wdrapujemy się po schodach #1 . Jeśli nie zwołaliśmy wcześniej patrolujących teren agentów do pokoju z gaśnicą, prawdopodobnie spotkamy ich właśnie teraz. Na trzecim piętrze natrafimy na silny opór #2 (dwie dwururki + pistolet ). Między osłonami biegamy szybko, a kule do kolejnego przeładowania liczymy dokładnie... .
![]() | ![]() |
Po naszej prawej mamy dwóch agentów #1 , po lewej jednego #2 . Przekraczamy drzwi z nakreśloną sylwetką kobiety i rozbijamy lustro. Kanałem wentylacyjnym dostajemy się do szybu windy (musimy wdrapać się na żelastwo po prawej). Oglądamy scenkę i trafiamy do korytarza z dwoma agentami (dwururka i pistolet ). Schody w górę prowadzą nas na dach, gdzie kończy się rozdział.
- Manhunt 2 - poradnik do gry
- Manhunt 2: Pradnik do gry
- Manhunt 2: Opis przejścia
- Manhunt 2: Awakening
- Manhunt 2: Ghosts
- Manhunt 2: Sexual deviants
- Manhunt 2: Red light
- Manhunt 2: Best friends
- Manhunt 2: Safe house
- Manhunt 2: Bees' honey pot
- Manhunt 2: Assassination
- Manhunt 2: Most wanted
- Manhunt 2: Ritual cleansing
- Manhunt 2: Origins
- Manhunt 2: Broadcast interrupted
- Manhunt 2: Altered state
- Manhunt 2: Domestic disturbance
- Manhunt 2: Personality clash (DANNY)
- Manhunt 2: Release therapy (LEO)
- Manhunt 2: Opis przejścia
- Manhunt 2: Pradnik do gry
Komentarze czytelników
emilo31-na allegro można zakupic tom gre za grosze,co do poradnika bardzo dobry.:)
Pozdrawiam autora.
spoiler start
No to ja już wiem ... torrenty!
spoiler stop
Yyy Steam?
spoiler start
Chociaż ja się na tym nie znam ...
spoiler stop
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














