Manhunt 2: Origins
11. Origins
![]() | ![]() |
Po prawej mamy cegłę , korzystając z kontenera i daszku #1 (kawałek szkła ), dostajemy się na górę budynku. Rzucamy cegłę na środek placu, co spowoduje zaalarmowanie agenta, którego zaatakujemy "z powietrza". W środku strażnicy powinniśmy znaleźć długopis , baton i brzytwę . Przy kolumnach spaceruje trzech (dobrze uzbrojonych do walki wręcz) agentów #2 . Na górze nie znajdziemy niczego ciekawego.
![]() | ![]() |
Przeszukując boczna pomieszczenia na parterze, natrafiamy na łom , który za moment będzie potrzebny (opcjonalnie, zabieramy go z jednego z ciał). Wejście do laboratorium #1 jest niestety zamknięte, więc używając łomu, dostajemy się do środka przez kanał wentylacyjny (widoczny na #1 ). Nie podchodzimy do pojemnika po naszej lewej #2 (kundel w środku zacznie szczekać i będzie problem).
![]() | ![]() |
Wymijamy go szerokim łukiem, przez podwójne drzwi, wychodzimy na korytarz i chowamy się w cieniu na jego końcu, po prawej. Przywołujemy przeciwników stukając w ścianę #1 . Kiedy będą odchodzić, możemy spokojnie ich wykończyć. Używając nowo zdobytej piły , odcinamy jedną z głów (lewy przycisk myszy, stojąc nad ciałem... uderzenie musi trafić w szyję) i zabieramy ze sobą. Innym sposobem na uporanie się z jednym z pielęgniarzy jest wykorzystanie dobrodziejstw otoczenia #2 .
![]() | ![]() |
Używamy głowy na skanerze przy drzwiach #1 . Oglądamy scenkę przerywnikową. Wygląda na to, że czeka nas trochę strzelania. Od strony klatki schodowej, zbliża się do nas koleżka ze strzelbą (baton będzie w sam raz do ubicia go, kiedy będzie wystarczająco blisko). Z bronią w ręku ruszamy na górę. Chowamy się za lodówkami #2 . Przed nami 2 przeciwników (strzelby ). Kiedy się zbliżą - atakujemy. Kolejnych dwóch po lewej.
![]() | ![]() |
W głębi korytarza - znowu dwóch #1 . W jednym z pomieszczeń znajdujemy schody na górę z których należy skorzystać. Trafiamy do sali z projektorem #2 . Schodzimy po schodach na dół i przekraczamy próg drzwi po prawej stronie ekranu. Schody w górę prowadzą nas do korytarza w którym tracimy przytomność.
![]() | ![]() |
Po przebudzeniu, jesteśmy na muszce jednego z agentów #1 . Za chwilę nieszczęśnik zostanie zawołany do pokoju obok, a my w tym czasie odnajdziemy długopis , leżący nieopodal łóżka. Podnosimy strzelbę z ciała agenta. Możemy oszczędzić doktorka w fartuchu (za jego plecami nieco amunicji do strzelby). Szybko przechodzimy do pokoju obok i strzelamy w głośnik #2 . Kolejnym strzałem rozwalamy szybę przez którą przejdziemy do następnej sali.
![]() | ![]() |
Przycisk po prawej otworzy nam drzwi. Jeszcze jeden i powinniśmy znaleźć się w kostnicy (uwaga - głośnik). Po naszej prawej mamy agenta, za moment do pomieszczenia wpada drugi. Wychodzimy przez podwójne drzwi #1 . W korytarzu po lewej spotykamy kolejnego przeciwnika i ostatni - trzeci głośnik. Schody na dół prowadzą nas na scenę. Ignorujemy doktorka w białym i skupiamy się na pielęgniarzu #2 . Zabieramy mu pistolet ze środkiem usypiającym i traktujemy nim nasz główny cel.
- Manhunt 2 - poradnik do gry
- Manhunt 2: Pradnik do gry
- Manhunt 2: Opis przejścia
- Manhunt 2: Awakening
- Manhunt 2: Ghosts
- Manhunt 2: Sexual deviants
- Manhunt 2: Red light
- Manhunt 2: Best friends
- Manhunt 2: Safe house
- Manhunt 2: Bees' honey pot
- Manhunt 2: Assassination
- Manhunt 2: Most wanted
- Manhunt 2: Ritual cleansing
- Manhunt 2: Origins
- Manhunt 2: Broadcast interrupted
- Manhunt 2: Altered state
- Manhunt 2: Domestic disturbance
- Manhunt 2: Personality clash (DANNY)
- Manhunt 2: Release therapy (LEO)
- Manhunt 2: Opis przejścia
- Manhunt 2: Pradnik do gry
Komentarze czytelników
emilo31-na allegro można zakupic tom gre za grosze,co do poradnika bardzo dobry.:)
Pozdrawiam autora.
spoiler start
No to ja już wiem ... torrenty!
spoiler stop
--->Damian1539
na Steamie brak
Yyy Steam?
spoiler start
Chociaż ja się na tym nie znam ...
spoiler stop
This product is only available for purchase in the United States, Canada, and Mexico- D2D, to jak zakupiliście grę?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














