Manhunt 2: Broadcast interrupted
Aktualizacja:
12. Broadcast interrupted
![]() | ![]() |
Odczekujemy, aż przeciwnicy zejdą nam z oczu. W pomieszczeniu po prawej mamy piłę tarczową . Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby wykorzystać wiszącą na ścianie gaśnicę #1 . Po załatwieniu pierwszego z nich, powinien pojawić się przeciwnik z pistoletem , którego odbicie ułatwi wyeliminowanie pozostałych. Przed telewizorem #2 , czeka na nas katana .
![]() | ![]() |
Podążamy za tabliczką prowadzącą nas do wyjścia #1 . Przy skrzynce wysokiego napięcia zastawiamy pułapkę na jednego z gangsterów (pukamy w ścianę i wycofujemy się w cień) #2 . Obecność ciała powinna przyciągnąć jeszcze dwóch kolegów zabitego.
![]() | ![]() |
Odszukujemy niebieskie drzwi #1 , stukamy w ścianę i chowamy się w cieniu. Do korytarza powinno wbiec przynajmniej dwóch przeciwników. W sali kinowej czeka jeszcze paru #2 (głównie uzi ). Wychodzimy przez drzwi po prawej. W studiu mamy jeszcze trzech przyjemniaczków i apteczkę . Trzymamy się tabliczek kierujących nas do wyjścia.
![]() | ![]() |
Przed nami trzech przeciwników #1 z uzi . Wyczekujemy na odpowiedni moment zanim się wychylimy. Powinniśmy przeszukać szafki, być może uda nam się znaleźć apteczkę . Pozbywamy się kłódki z zamka i wchodzimy do nowego pomieszczenia z szafkami. Przed nami trójka śmiałków, których możemy wykończyć "po cichu", zachodząc każdego z nich od strony prawej #2 .
![]() | ![]() |
Przechodzimy do kolejnego studia przez otwór w ścianie #1 . Jeśli się nie pośpieszymy, za chwilę zostaniemy ostrzelani (uzi ), więc czym prędzej "przyklejamy" się do korkowej osłony. Wykorzystujemy fakt, że jest ona półokrągła i przemieszczamy się za nią swobodnie, załatwiając całą trójkę #2 . Ostatni z gangsterów czai się przy drzwiach po lewej. Musimy przestrzelić kłódkę zanim dostaniemy się do kolejnej sali.
![]() | ![]() |
Chowamy się za pudłami po prawej i przywołujemy (puknięciem w ścianę, oczywiście) przeciwnika #1 . Pozostałych dwóch (przy szafkach) załatwiamy, zakradając się za ich plecami. Kilka kroków dalej natrafiamy na studio nagraniowe z siedmioma ciężko uzbrojonymi przeciwnikami (niektórzy z nich mają przy sobie karabiny maszynowe ) #2 . Na tyłach pozbywamy się kłódki założonej na drzwiach, przechodzimy do windy i naciskamy przycisk .
![]() | ![]() |
Musimy wybić kilku przeciwników #1 . Niektórzy będą dążyć do zwarcia (są uzbrojeni w bronie kontaktowe), inni (z karabinami), bezustannie będą nas ostrzeliwać. Tak się składa, że karabin jest wysoce skuteczny nawet bez strzałów w głowę, co staramy się szeroko wykorzystywać. Kiedy rozprawimy się ze wszystkimi, nadejdzie pora na obejrzenie scenki przerywnikowej #2 .
- Manhunt 2 - poradnik do gry
- Manhunt 2: Pradnik do gry
- Manhunt 2: Opis przejścia
- Manhunt 2: Awakening
- Manhunt 2: Ghosts
- Manhunt 2: Sexual deviants
- Manhunt 2: Red light
- Manhunt 2: Best friends
- Manhunt 2: Safe house
- Manhunt 2: Bees' honey pot
- Manhunt 2: Assassination
- Manhunt 2: Most wanted
- Manhunt 2: Ritual cleansing
- Manhunt 2: Origins
- Manhunt 2: Broadcast interrupted
- Manhunt 2: Altered state
- Manhunt 2: Domestic disturbance
- Manhunt 2: Personality clash (DANNY)
- Manhunt 2: Release therapy (LEO)
- Manhunt 2: Opis przejścia
- Manhunt 2: Pradnik do gry
Komentarze czytelników
emilo31-na allegro można zakupic tom gre za grosze,co do poradnika bardzo dobry.:)
Pozdrawiam autora.
spoiler start
No to ja już wiem ... torrenty!
spoiler stop
Yyy Steam?
spoiler start
Chociaż ja się na tym nie znam ...
spoiler stop
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














