Mafia Wars: Słowniczek najważniejszych pojęć
Aktualizacja:
Słowniczek najważniejszych pojęć
Animals - Zwierzęta.
Armor - Pancerze.
Attack - Wartość parametru ataku.
Bagman - Jedna z możliwych profesji dla innego członka mafii.
Bank - Miejsce składowania "standardowej" gotówki.
Bodyguard - Jedna z możliwych profesji dla innego członka mafii.
Boosts - Jednorazowe "dopałki" (np. bonus do ochrony przed atakami innych graczy).
Bounty - Nagroda za zlecenie zlikwidowania innego gracza.
Button Man - Jedna z możliwych profesji dla innego członka mafii.
Buy - Zakupienie danego obiektu.
Cash - Gotówka przeznaczana na zakup posiadłości i nowych przedmiotów.
Collect - Odebranie przychodu z danej posiadłości.
Collection - Kolekcja przedmiotów z danej grupy.
Consumables - Przedmioty jednorazowego użytku.
Crime Spree - Specjalne zaproszenia przesyłane między graczami, dzięki którym otrzymuje się punkty energii lub wytrzymałości.
Declare War - Wypowiedzenie wojny drugiemu graczowi.
Defense - Wartość parametru obrony.
Deposit - Zdeponowanie gotówki.
Energy - Energia potrzebna do wykonywania zadań.
Energy Pack - Paczka punktów energii, której użycie regeneruje wartość tego parametru do maksymalnej wartości.
Experience - Punkty doświadczenia potrzebne do awansowania na wyższe poziomy.
Fearless - Jedna z trzech dostępnych klas postaci w grze. Dwie pozostałe to Maniac i Mogul.
Fight - Walki z innymi graczami, do których potrzebna jest wytrzymałość (Stamina).
Finances - Finanse gracza.
Free Gifts - Darmowe prezenty wysyłane innym graczom lub otrzymywane od nich.
Health - Punkty zdrowia.
Hitlist - Lista, na której umieszczane są zlecenia likwidowania innych graczy.
Inventory - Inwentarz.
Jobs - Zadania, do których wykonywania wykorzystuje się energię (Energy) lub wytrzymałość (Stamina).
Level - Poziom doświadczenia.
Level Up - Awans na wyższy poziom doświadczenia.
Loot - Zestawienie wszystkich zgromadzonych przedmiotów.
LP - Patrz: Loyalty Points.
Loyalty Points - Punkty przyznawane za współpracowanie z innymi graczami. Można z ich użyciem kupować różnorakie przedmioty, oferowane w specjalnej zakładce targowiska.
Mafia Size - Wielkość mafii danego gracza.
Maniac - Jedna z trzech dostępnych klas postaci w grze. Dwie pozostałe to Maniac i Mogul.
Marketplace - Targowisko, na którym wydaje się dostępne punkty nagród (Reward Points), punkty lojalności (Loyalty Points) i monety zwycięstw (Victory Coins).
Mastermind - Jedna z możliwych profesji dla innego członka mafii.
Mastery Level - Poziom zaliczenia danego zadania lub całej kategorii zadań. Zawsze zaczyna się na najniższym brązowym poziomie zaawansowania, a maksymalnie można osiągnąć trzeci lub czwarty poziom (zależne od lokacji).
Missions - Wyzwania przygotowywane pod kątem każdego gracza, a konkretnie na bazie jego dotychczasowych osiągnięć. Uwaga! Misji nie należy obecnie mylić z operacjami, gdyż są to dwa zupełnie oddzielne elementy gry.
Mogul - Jedna z trzech dostępnych klas postaci w grze. Dwie pozostałe to Fearless i Maniac.
Mystery Bag - Torba z losową zawartością, którą można samemu odnaleźć lub otrzymać od innego gracza.
Mystery Shipment - Ładunek z losową zawartością, który można samemu odnaleźć lub otrzymać od innego gracza.
Offense - Patrz: Attack.
Operations - Operacje zlecane innym graczom lub wykonywanie na zlecenie innych graczy.
Owned - Liczba posiadanych obiektów.
Properties - Posiadłości.
Reward Points - Punkty nagród potrzebne na dokonywanie zakupów na targowisku. Można je nabywać za prawdziwą gotówkę lub pozyskiwać na wiele innych sposobów. Są one niezależne od "zwykłej" gotówki zdobywanej dzięki posiadłościom czy wykonywanym zadaniom.
Robbing - Okradanie innych graczy, do czego potrzebna jest wytrzymałość (Stamina).
RP - Patrz: Reward Points.
Safecracker - Jedna z możliwych profesji dla innego członka mafii.
Sell - Sprzedaż danego obiektu.
Skill Point - Punkt umiejętności, który można wydać na rozwój wybranych współczynników postaci, wyświetlanych w oknie profilu gracza.
Stamina - Wytrzymałość potrzebna do wykonywania zadań i walk z innymi graczami.
Stats - Statystyki gracza.
Tournament - Turniej. Tego typu imprezy organizowane są w Las Vegas.
Travel - Podróżowanie do innych lokacji.
Upgrade - Rozwinięcie posiadłości na wyższy poziom.
Vault - Miejsce składowania żetonów w Las Vegas.
Vehicles - Środki transportu.
Victory Coins - Monety przyznawane za staczanie walk z innymi graczami. Można za nie kupować różnorakie przedmioty i są one niezależne zarówno od punktów nagród (Reward Points), jak i "standardowej" gotówki.
War - Wojna między graczami.
Weapons - Bronie.
Wheelman - Jedna z możliwych profesji dla innego członka mafii.
Wishlist - Lista życzeń.
Withdraw - Podjęcie gotówki.
XP - Patrz: Experience.
- Mafia Wars - poradnik do gry
- Mafia Wars: Poradnik do gry
- Mafia Wars: Rozpoczęcie nowej gry
- Mafia Wars: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Teraz gra jest bardzo rozbudowana niż wtedy gdy ja zaczynałem grać (jakieś 2 lata temu) i poradnik może sie przydać w szczególności tym co nie znają za dobrze angielskiego. Teraz mam chyba 1100 lvl bo gra mi się już znudziła ale nieraz napada mnie coś i raz na jakiś czas pogrywam sobie z tydzień lub 2.
NIe trzeba mieć konta na fejsie żeby w to grać, można zarejstrować się przez yahoo, nawet na starcie dostaje się unikatowe itemy.
sama gra wciągająca, jak ogame na początku. Gram już ponad rok, całkiem sporo osiągnąłem, i wciąż mi się nie nudzi, uważajcie wciąga bardziej niż bagno.
No widzisz, totalny profesjonalizm, co tam jakieś nowe Dead Space i tak dalej, to nie ma znaczenia, a ta gra, to przecież hicior jakich mało, więc i trzeba poradniczka trzasnąć...
Nie no Wy chyba nie macie co robić xD. Lepiej przetłumaczcie battle raport z Shoguna!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
