Lineage 2 Goddess of Destruction: Podstawy - Player vs Player
Aktualizacja:
Podstawy

PvP w Lineage 2 jest niewątpliwie jedną z najlepszych zalet tej gry. Można organizować turnieje między najlepszymi drużynami, walczyć na olimpiadzie czy uczestniczyć w bitwach o zamki, gdzie konkurują ze sobą całe klany i często na terenie takich bitew liczba graczy przekracza 500 ludzi!
W Lineage 2, jeżeli chodzi o PvP nie ma przepisu na sukces. Musisz nauczyć się grać swoją postacią. Ogólną zasadą dobrego PvP jest balans. Wiadomo, że gracze z wyższym poziomem postaci czy lepszym ekwipunkiem mogą bez problemu pokonać nawet swoją antyklasę.<br>Dobrze jest także znaleźć odpowiednio dobraną drużynę, która wzajemnie się dopełnia. Niekiedy dochodzi do takich sytuacji gdzie jedna drużyna jest w stanie bezproblemowo pokonać nawet trzy drużyny przeciwnika. Wariantów jest cała masa. Przykładem może być build drużyny. Drużyna posiadająca jednego healera w 99% przypadkach przegra z drużyną posiadającą takich healerów dwóch.
Jest cała masa taktyk jak grać postacią i wygrywać lub co trzeba założyć na daną klasę. Nic jednak nie zastąpi wyuczonego przez was skilla. Podczas PvP na bieżąco trzeba sprawdzać swoje osłabienia jak i wzmocnienia, odnawiać HP miksturami czy nawet sprawdzać czy nadal masz w ręce broń.
PvP w Lineage 2 działa na zasadzie papier, nożyce, kamień. Każda klasa ma swojego przeciwnika, z którym ciężko (a czasem niemożliwe) jest wygrać. Na przykład magowi ciężko jest wygrać z wojownikiem Tyrr a łucznikowi z tankiem.
W Lineage 2 obowiązuje system PvP (Player vs Player) oraz PK (Player Kill).
PvP (Player vs Player) - Walka między graczami (2 lub więcej), którzy atakując innych graczy przechodzą w status combat flag (mają charakterystyczny fioletowy nick). Kiedy gracz posiada taki kolor nicku może zostać bez przeszkód zdebuffowany (osłabiony) oraz zabity.

PK (Player Kill/Chaotic State) - W Lineage 2 gracz nie może bezkarnie zabijać innych gdy ci nie wyrażą na to zgody. W status PK (chaotic) przechodzi się w momencie kiedy zabijemy gracza nie posiadającego statusu flagi (fioletowy nick). Karą za to jest zmiana reputacji gracza na negatywną (karma). W momencie posiadania PK, nasz nick zmienia kolor na bordowy bądź krwisto czerwony (w zależności od ilości negatywnej reputacji). Posiadając taki status nie możemy skorzystać ze sklepów ani teleportów a każdy strażnik w mieście zaatakuje nas w trybie natychmiastowym. Gracz atakując drugiego, posiadającego status PK nie otrzymuje statusu flagi, a więc zabicie go oznacza dalsze obniżenie reputacji oraz nabijanie kolejnych punktów PK. Im więcej punktów PK tym więcej negatywnej reputacji (karmy). W momencie uzyskania 3 punktów PK, kara jest jeszcze surowsza. Kiedy zostaniemy zabici, posiadając negatywną reputację oraz więcej niż 3 punkty PK mamy możliwość utraty ekwipunku poprzez upuszczenie go na ziemię. Każdy w pobliżu (na przykład gracz, który nas zabije) może go podnieść i cieszyć się nowym ekwipunkiem. Czasem straty w ekwipunku są tak duże, że gracze nie robią tego nigdy więcej. Kiedy zabijamy gracza ze statusem PK otrzymujemy reputację dodatnią i nasz nick zmienia kolor na zielony. Negatywną reputację można zmniejszyć i przywrócić do normalnego stanu poprzez uzyskiwania doświadczenia z mobów oraz bossów. Również w momencie kiedy nas zabiją karma stopniowo się zmniejsza.
Komentarze czytelników
Ten cały GW2 przejadł mi się, jest nudny jak flaki z olejem. W L2 grało się kiedyś miesiącami, czas wreszcie pograć w tą odświeżoną perełkę ...
Zaskoczyliście mnie tym poradnikiem, myślałem że już nikt nie jest zainteresowany tą pozycją.
Sporo czasu zainwestowałem kiedyś (w czasach C1-C4) w L2 i jak sobie oglądam te screeny z interfejsem po polsku to mi smutno, że mój silver ranger to teraz "srebrny tropiciel" a spellsinger to "pieśniarz magii".
Jakoś te tłumaczenia są dla mnie całkowicie niejadalne.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
