Life is Strange: Polarized - ważne wybory i decyzje
Na tej stronie poradnika do gry Life is Strange znajdziecie opisane wszystkie ważne wybory i decyzje z epizodu 5 Polarized wraz z ich konsekwencjami.
Wybory i decyzje
Poniżej znajdziesz listę wszystkich istotnych wyborów i decyzji podejmowanych w tym epizodzie oraz ich konsekwencje na przestrzeni całej gry.
- Ważny wybór #1
- Decyzja #1
- Decyzja #2
- Decyzja #3
- Decyzja #4
- Decyzja #5
- Decyzja #6
- Decyzja #7
- Decyzja #8
- Decyzja #9
Ważny wybór #1

Pierwszym, a zarazem ostatnim ważnym wyborem w grze jest decyzja o tym kogo chcesz poświęcić. Wybór ten znajdziesz w ostatnich minutach epizodu.
- Sacrifice Chloe - poświęcasz Chloe i ratujesz Arcadię Bay.
- Sacrifice Arcadia Bay - poświęcasz Arcadię i ratujesz Chloe.
W zależności od podjętego wyboru, taki obieg wydarzeń przedstawi ci gra. Będzie to także końcowa cutscenka podsumowująca całą grę.
Decyzja #1

Pierwsza decyzja odnosi się do sytuacji przedstawionej w "dark room". Możesz uchronić Davida przed śmiercią/odniesieniem obrażeń. Musisz wykonać kilka kroków, w takiej kolejności by David unieszkodliwił Jeffersona. Po pierwsze musisz poprosić Jeffersona o wodę - Some Water?. Po drugie, w momencie kiedy Jefferson chwyta za statyw, musisz w odpowiednim momencie ostrzec Davida. Wystarczy, że na niego popatrzysz i wybierzesz opcję Warn. Ważnym jest by opcję tą wybrać dopiero w momencie kiedy Jefferson stoi już przy drzwiach. W innym wypadku, to Max zostanie znokautowana. Kolejnym krokiem, w trakcie bójki Jeffersona i Davida, popatrz na stolik po prawej stronie i wybierz opcję Pull. Ostatnim już krokiem będzie wybranie opcji Table - Warn. Stolik (Table), o którym mowa znajduje się tuż przed kanapą. Jeżeli któryś z kroków wykonałeś źle, musisz cofnąć się czasie i spróbować wykonać go ponownie.
Możesz też nie ostrzec Davida przed niebezpieczeństwem i pchnąć stolik który jest obok. Wtedy David wyjdzie z walki bez szanku.
Decyzja #2

Decyzja z numerkiem #2 odnosi się do wydarzeń przedstawionych po uratowaniu Davida. Jeżeli w trakcie rozmowy wyjawisz Davidowi prawdę, zabije on Jeffersona. Jeżeli skłamałeś, Jefferson przeżyje.
Decyzja #3

Decyzja #3 to moment pomocy znajomym przy barze Joyce. Podejdź do kierowcy ciężarówki i pomóż mu lub kompletnie zignoruj. Jeśli mu nie pomożesz, wtedy duch kierowcy nawiedzi cię w koszmarze.
Decyzja #4

Kolejna decyzja odnosi się do pomocy Evanowi. Jeżeli byłeś świadkiem jego śmierci a chcesz go uratować, cofnij się w czasie i wybierz z okna Help Evan. Jeśli mu nie pomożesz, wtedy duch Evana nawiedzi cię w koszmarze.
Decyzja #5

Kolejna decyzja odnosi się do sytuacji Alyssy. Jeżeli chcesz ją uratować, podejdź do niej i użyj deski znajdującej się po lewej stronie by umożliwić jej bezpieczne przejście. Jeśli jej nie pomożesz, wtedy duch Alyssy nawiedzi cię w koszmarze.
Decyzja #6

Kolejna decyzja odnosi się do sytuacji rybaka. Żeby go uratować, najpierw musisz porazić go prądem poprzez włączenie zasilania systemu przeciwpożarowego. Po włączeniu go, ogień blokujący dostęp do rybaka zgaśnie, a ty skieruj się do pomieszczenia. Po wykonanej czynności cofnij się w czasie i pomóż mężczyźnie. Jeśli mu nie pomożesz, wtedy duch rybaka nawiedzi cię w koszmarze.
Decyzja #7

Decyzja z numerkiem #7 odnosi się do rozmowy z Joyce. Do ciebie należy decyzja czy chcesz ją przekonać do wybaczenia Davidowi czy kompletnie to zignorować.
Wybór: David needs you
Konsekwencje:
Rozdział 5
Joyce decyduje się na danie Davidowi drugiej szansy.
Wybór: That's your choice
Konsekwencje:
Rozdział 5
Joyce decyduje się na trzymanie Davida na dystans.
Decyzja #8

Ósma decyzja odnosi się do rozmowy z Frankiem (o ile żyje). Do ciebie należy decyzja czy powiesz mu prawdę odnośnie zaginięcia Rachel Amber czy skłamiesz.
Wybór: Rachel is dead
Konsekwencje:
Rozdział 5
Frank załamie się, obwiniając się, że to jego czyny sprowadziły na nią śmierć.
Wybór: That's your choice
Konsekwencje:
Rozdział 5
Frank ma nadzieję, że Rachel jest bezpieczna.
Decyzja #9

Ostatnia decyzja odnosi się do okazania uczuć Warrenowi. Możesz go pocałować (kiss), przytulić (hug) lub zignorować (leave).
Wybór: Kiss
Konsekwencje:
Rozdział 5
Warren prawie wyjawi Chloe swoje uczucia.
W koszmarze Chloe i Warren dyskutują nad jej zamiłowaniem do całowania, jeśli Max pocałowała ich oboje.
Jeśli Max nie pocałowała Chloe, Warren będzie obrażał jej zdolności całowania.
Pocałowanie Warrena może skutkować nie pocałowaniem Chloe pod koniec gry, jeśli Max wybierze uratowanie miasta.
Do pocałowania Chloe na koniec gry, Max potrzebuje 3 lub więcej dobrych decyzji wcześniej:
Musi Wziąć na siebie winy odnośnie palenia trawki,
Musi nie odebrać telefonu od Kate
Musi ukraść pieniądze
Wziąć stronę Chloe podczas dyskusji z Davidem.
Wybór: Leave
Konsekwencje:
Rozdział 5
Max powie, by Warren zaopiekował się Joyce i Frankiem (jeśli ten jest obecny).
W koszmarze Warren spyta się Max, czemu ta go nie pokochała.
Do pocałowania Chloe na koniec gry, Max potrzebuje 2 lub więcej dobrych decyzji wcześniej:
Musi Wziąć na siebie winy odnośnie palenia trawki,
Musi nie odebrać telefonu od Kate
Musi ukraść pieniądze
Wziąć stronę Chloe podczas dyskusji z Davidem.
Wybór: Hug
Konsekwencje:
Rozdział 5
Max mocno przytuli Warrena.
W koszmarze Warren spyta się Max, czemu ta go nie pokochała.
Do pocałowania Chloe na koniec gry, Max potrzebuje 2 lub więcej dobrych decyzji wcześniej:
Musi Wziąć na siebie winy odnośnie palenia trawki,
Musi nie odebrać telefonu od Kate
Musi ukraść pieniądze
Wziąć stronę Chloe podczas dyskusji z Davidem.
- Life is Strange - poradnik do gry
- Life is Strange: Life is Strange - Polarized - poradnik do gry
- Life is Strange: Polarized - wprowadzenie
- Life is Strange: Polarized, Rozdział 1 - solucja, opis przejścia
- Life is Strange: Polarized, Rozdział 2 - solucja, opis przejścia
- Life is Strange: Polarized, Rozdział 3 - solucja, opis przejścia
- Life is Strange: Polarized, Rozdział 4 - solucja, opis przejścia
- Life is Strange: Polarized - zakończenia, lista wszystkich
- Life is Strange: Polarized - ważne wybory i decyzje
- Life is Strange: Polarized - zdjęcia
- Life is Strange: Life is Strange - Polarized - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Spolier goni spoiler. Radzę nie czytać tych "wypocin" jeśli ktoś nie chce psuć sobie przyjemności z gry.
cała gra jak przejść https://www.youtube.com/watch?v=APrz6JMxt94&list=PLI2HRQC_mAWQfiJImp193iWYl1tKT14Ii nie chcę być konkurencją dla gryonline, zawsze lepiej obejrzeć nić przeczytać pozdro
Epizod 5 Rozdział 1 finałowa walka. Żle jest rozpisana sekwencja. Polecam YT. https://www.youtube.com/watch?v=j-WlQ87uNIc
Czy zdjęcia, które robimy do albumu i są zarazem acziwkami, mają jakieś znaczenie dla przebiegu fabuły i zakończenia gry? Jestem w drugim epizodzie i do tej pory nie zebrałem dwóch.
Nie, są one tylko dla osiągnięć. :)
Mam problem :/
Gdy podchodzę do drabiny i stoi wiadro mam tylko interakcję z drabiną,a nie z wiadrem :/
To psuje całą grę,bo nie mogę przejść dalej..
Jeśli moglibyście mi jakoś pomóc,dać rady co robić to byłbym wdzięczny .
nie wiem czy masz problem czy nie jeszcze ale to chyba powinno być w poradniku. Powiem tak, wiadro i woda.
W wyborze pod koniec rozdziału są jeszcze dwie możliwości
[link]
(nie udało mi się do nich dojść =)
Autorowi nic się nie pomyliło :). Decyzje napisałem w kolejności jaka zawarta jest w dzienniku a nie chronologicznie. Pozdrawiam.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
