LEGO The Incredibles: Poziom 3 - Objawienia
Aktualizacja:
W trzeciej misji w LEGO Iniemamocni o nazwie Objawienia. Rozpoczniesz od kontroli nad Jack-Jackiem, drugim synem Pana Iniemamocnego i Elastyny.

Na początku zniszcz przebuduj obiekty, by rzucić gotowym blokiem w szopa, potem walcz ze zwierzęciem. Jack-Jack ma możliwość transformacji - zdobywa wtedy nowe umiejętności oraz lepiej radzi sobie z oponentami.
Gdy akcja wyjdzie na zewnątrz, będziesz musiał zniszczyć lokalne struktury, aby przebudować klocki w broń, wybierając tą po lewej stronie, która pozwoli ci na kontynuację wątku. Końcowa walka polegać będzie jedynie na wciskaniu określonych przycisków.

Bieg po ścianie to często wykorzystywany trick, któ®y możliwy jest dopiero przy wykorzystaniu specjalnych odskoczni
W drugiej części rozgrywki tego poziomu znajdziesz się na samolocie. Wybuduj odskocznię i przedostań się na drugą stronę samolotu. Podczas biegu po jego ściance nie naciskaj dodatkowych przycisków, bowiem wtedy spadniesz. Pokonaj oponentów wewnątrz i aktywuj zasilanie po lewej Helektronem Rozwiąż łamigłówkę przy komputerze, by móc przedostać się do kabiny pilotów.

Przedostań się na drugi samolot budując most Elastyną. Gdy skrzydło opadnie, użyjesz jej ręki jako liny, by przedostać się na drugie skrzydło, potem wykorzystaj ją jako linę, by przyciągnąć Helektrona. Teraz skorzystaj z terminala ukrytego za niebiesko-białymi klockami w ścianie i przedostań się Helektronem po turbinie do środka samolotu. Zniszcz piorunem kratkę wentylacyjną, i jako Elastyna skorzystaj z niej, naciskając przycisk wewnątrz.

Na koniec zasil piorunem generator w tylnej części samolotu, jak zrobiłeś to w pierwszym samolocie i zbuduj konstrukcję po prawej stronie (jeśli zbudujesz w innym miejscu budowlę z innego schematu, nie zadziała ona i będziesz musiał ją zniszczyć). Później zniszcz ją i przebuduj, kolejno ustawiając mechanizm pośrodku , a potem po lewej stronie.
- LEGO Iniemamocni - poradnik do gry
- LEGO The Incredibles: Solucja
- LEGO The Incredibles: Opis przejścia
- LEGO The Incredibles: Solucja
- LEGO The Incredibles: Poziom 1 - Podkopani
- LEGO The Incredibles: Poziom 2 - Szaleństwo na torach
- LEGO The Incredibles: Poziom 3 - Objawienia
- LEGO The Incredibles: Poziom 4 - Kryjówka Zniewalacza Ekranów
- LEGO The Incredibles: Poziom 5 - Pułapka
- LEGO The Incredibles: Poziom 6 - Zatarg ze Zniewalaczem
- LEGO The Incredibles: Poziom 7 - Złote lata
- LEGO The Incredibles: Poziom 8 - Bohaterscy bohaterowie
- LEGO The Incredibles: Poziom 9 - Wyspa Nomanisan
- LEGO The Incredibles: Poziom 10 - Powrót na Wyspę Nomanisan
- LEGO The Incredibles: Poziom 11 - Rodzina ponad wszystko
- LEGO The Incredibles: Poziom 12 - Ostateczne starcie
- LEGO The Incredibles: Opis przejścia
- LEGO The Incredibles: Solucja
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
