Legendary: Nowy Jork - Golem i Puszka Pandory
Nowy Jork - Golem i Puszka Pandory
![]() | ![]() |
Wejdź na środek ulicy pomiędzy żołnierzy, zaraz przyjdzie Golem i narobi nieco rumoru w wyniku, którego znajdziesz się w kanałach pod ulicą. Poczekaj aż jeden z żołnierzy otworzy właz i idź razem z nimi, dojdziecie do pomieszczenia wypełnionego wodą gdzie znajduje się potwór macka. Po drodze spotkacie jeszcze kolejnego stworka Nari. Wejdź do wody, na wprost będzie filar przejdź za niego i trzymaj się tej strony, jak cię macka dopadnie strzelaj do niej. Dojdziesz do zaworu, którym otworzysz sobie kratę. Skieruj się w prawo, potem na lewo następnie dwa razy w prawo. Wejdziesz do pomieszczenie gdzie będziesz słyszał strzały policjanta, próbującego zabić Nari. Idź schodami na górę, zabierz amunicje i energię animusa, następnie przepraw się na drugą stronę. Kiedy się kładka zapadnie, za filarem skręć w prawo, a koło schodów w lewo.
![]() | ![]() |
Jak już Nari rozwalą policjanta, zaczną atakować ciebie. Załatwisz je tylko wtedy, kiedy nie będą przeźroczyste, aby je zmaterializować wciśnij dwa razy klawisz [F]. Wejdź na kładkę a dojdziesz nią do włazu, który otworzysz zaworem. Zabierz amunicje i wyjdź drabiną na górę, skręć w prawo, przejdź przez kładkę i do następnego pomieszczenia pod niedomkniętym włazem. Zabierz koktajl Mołotowa i idź przed siebie, skręć w lewo następnie na kładkę, jak się zawali podejdź do zaworu i podnieś kratę. Teraz skręć dwa razy w prawo a później raz w lewo, podejdź do turbiny i wciśnij dwa razy [F], aby ją usunąć. Skręć w lewo zabierz koktajl Mołtowa i rozwal łańcuch, aby opuścić drabinę.
![]() | ![]() |
Skieruj się w lewo, a następnie idź za żołnierzem. Tutaj zawali się strop poczekaj chwilkę a będziesz mógł wyjść na powierzchnię. Idź prosto za dwoma kompanami. Aby się pozbyć Golema musisz naładować trzy generatory EMP energią animusa przez wciśnięcie klawisza [F], Pierwszy jest za autobusem. Na filmiku zobaczysz jak jednostki Black Order wychodzą z jakiegoś pomieszczenia, skieruj się tam a następnie do podziemi. Dojdziesz do drzwi, za którymi szaleje ogień. Aby oczyścić sobie drogę skieruj się do szybu po lewej, jest tam zawór, którym ugasisz pożar, w szybie po prawej jest koktajl Mołotowa.
![]() | ![]() |
Koło dystrybutora jest następny otwór wentylacyjny, skręć w lewo za wiatrakami i idź przed siebie. Po wyjściu z szybu idź prosto dojdziesz do kolesia, idź za nim. Wejdź do pomieszczenia, odkręć zawór po lewej i wyjdź drzwiami przed tobą. Następnie skieruj się do przejścia po lewej, tam znajduje się pierwsza z trzech części EMP. Po wyjściu z pomieszczenia wejdź na tory i skręć w prawo, tam znajduje się druga część (uważaj na pociągi). Wróć do miejsca, w którym stoi uszkodzony EMP, nieco dalej są 2 wagony, wejdź do tego po prawej i idź prosto przed siebie. Dojdziesz do trzeciego brakującego elementu. Teraz wróć do zepsutej części EMP wciśnij klawisz [E] aby zamontować brakujące części. Kolejnym twoim zadaniem będzie osłanianie kolesia, który będzie uruchamiał generator, jak skończy podejdź do niego i naładuj go energią animusa.
![]() | ![]() |
Skieruj się do drzwi, przez które wyszedł wilkołak na filmiku, następnie w lewo na schody, potem w prawo za gośćmi i w lewo na kładkę. Dojdziesz do zaworu, którym otworzysz sobie właz. Idź przed siebie kładką dojdziesz do kolejnego włazu. Twój klucz porwie Nari. Aby go odzyskać musisz wskoczyć do wody i wejść do pomieszczenia ze zwłokami, na których leży zawór. Jak już widzisz jest to pułapka, po chwili zobaczysz jak wielki wiatrak zacznie cię zasysać, użyj na nim mocy animusa wciskając dwukrotnie [F]. Teraz idź do włazu zamontuj zawór i otwórz przejście. Skieruj się na lewo wyjdź na powierzchnie i ponownie idź na lewo.
![]() | ![]() |
Nie wdając się zbytnio w walkę z Nari wejdź na drabinę strażacką a następnie do budynku. Musisz odzyskać generator EMP, w tym celu idź po schodach na najwyższy poziom budynku. Tam oddaj kilka strzałów do Nari trzymającego EMP, spadnie on na niższy poziom, idź tam. Teraz będziesz miał trochę zabawy w kotka i myszkę, podczas ładowania EMP. Będzie on zabierany przez Nari i wynoszony na wyższy lub niższy poziom budynku. Jak już załadujesz generator będzie po Golemie. Teraz będziesz musiał jak najszybciej dotrzeć do Puszki Pandory.
![]() | ![]() |
W tym celu zejdź schodami na sam dół budynku i wyjdź przez otwór w ścianie. Zejdź na wozy strażackie a następnie zeskocz do dziury w ziemi po prawej stronie. Na prawo jest przejście i kilka gości do rozwalenia. Skieruj się do wyrwy w ścianie po drugiej stronie pomieszczenia, teraz schodami do góry potem w lewo i prawo. Ponownie będziesz w tunelu metra. Przejdź na drugą stronę, załatw oddziały Black Order i przez wagon, który zajmowali dostaniesz się na powierzchnię.
![]() | ![]() |
Tam skieruj się zaraz w prawo, teraz zatrzymaj się na samochodach, masz ładnie wystawionych na celu gości. Po rozprawieniu się z nimi zeskocz i skieruj się na lewo a następnie idź przed siebie jedyną dostępną drogą rozprawiając się po drodze z wrogami. Dojdziesz do Puszki Pandory, ale żeby nie było tak łatwo będziesz musiał rozwalić kilka wilkołaków duchów. Załatwia się je tak samo jak Nari, pierw materializuje przez dwukrotne wciśnięcie klawisza [F], a następnie w głowę ze strzelby.
- Legendary - poradnik do gry
- Legendary: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Autorowi wsród broni zabraklo Deagle'a ale niewazne
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















