Legendary: Londyn- Kraken (2)
|
|
Korytarzem dojdziesz do pomieszczenie z trzema drzwiami. W pierwszych znajdziesz amunicje do pistoletu, w następnych szczury, za ostatnimi jest przejście do dźwigni, którą uruchomisz sobie windę, a nią wyjedziesz na wyższy poziom. Teraz idź po mokrych kamieniach na górę do drabiny a nią do zamkniętej łańcuchem klapy. Dzięki niej wyjdziesz na ulicę, od razu skorzystaj z drabiny znajdującej się po prawej i wyjdź na balkon, potem przejdź po kładce do drugiego budynku a z niego zeskocz na kontener i dezaktywuj pole siłowe.
|
|
Skieruj się na prawo. Do budynku dostaniesz się poprzez wyłom w murze, zeskocz do środka wyłącz pole siłowe i rozpraw się z jednostkami Black Order. Wejdź do pomieszczenia na przeciwko a z niego do kolejnego, rozwal witraże i wejdź do podtopionego podpiwniczenia. Przejście po prawej zostanie ci zamknięte, więc będziesz musiał sobie je otworzyć. Zawór, dzięki któremu to zrobisz znajduje się za pomieszczeniem po lewej. Wyjdź schodami do góry, następnie kucnij i przejdź pod kratą i skieruj się do kolejnych, które otworzysz przekręcając zawór.
|
|
Idąc zabierz sobie amunicję do shotguna, przyda się. Będziesz musiał tutaj uporać się z Gryfem. Aby go pokonać podchodź i odskakuj strzelaj mu w głowę, tym samym uważając na dziobanie. Po skończonej zabawie podejdź do panelu i wyłącz pole siłowe. Tą drogą zejdziesz do podziemi, tutaj przejdź pomiędzy żołnierzami na koniec korytarza. Po krótkiej gadce brama się podniesie i ruszycie do walki :). Od razu utoruj sobie drogę na schody a nimi idź na samą górę. Rozwal tutaj jednostki Black Order, następnie przejdź na drugą stronę mostu odwróć się plecami do pola siłowego wyciągnij shotguna i rozwalaj wszystko, co do ciebie podejdzie.
|
|
W pewnym momencie wleci Gryf, wyląduje na moście i go rozwali, nic ci nie zrobi, chyba że podejdziesz do niego. Za chwilkę pole siłowe zniknie i będziesz mógł przejść. Po lewej stronie są schody, zejdź nimi na sam dół, przejdź na drugą stronę. Chłopaki tutaj wyłącza pole siłowe a następnie idź za nimi do przejścia, które jest pomiędzy klatkami, teraz zejdź schodami na sam dół, następnie skręć w lewo. Nastąpi krótki przerywnik.
|
|
Idź do pokoju informacji, podejdź do klawiatury i naciśnij klawisz [E], ściągniesz informacje na swój PDA, potem skieruj się do laboratorium (możesz się pobawić torturując stworki), tam schodami idź do Puszki Pandory. Nastąpi krótki przerywnik. Po nim wydostań się z laboratorium tą samą drogą. Następnie idź z kompanami do windy. Jak rozprawisz się z Nari podejdź do panelu i uruchom windę. W pewnym momencie winda się zatrzyma poszukaj dzienniczka w pomieszczeniach, z których wyszli żołnierze i rozpraw się z wilkołakami, następnie uruchom ponownie windę. Jak się zatrzyma skieruj się na schody, którymi wyjdziesz na dach.
|
|
Będziesz tutaj musiał załatwić Gryfa, następnie idź dalej. Tutaj też będziesz musiał zabić kilka Gryfów by oczyścić niebo dla śmigłowców. Na szczęście to nic trudnego przy pomocy bazooki. Zabierz wspomnianą zabawkę i idź prosto do składziku amunicji dla bazooki na balkonie. Tutaj zacznij eksterminacje Gryfów, wystarczy wcisnąć [PPM] namierzyć biedaka i wcisnąć [LM]. Jeden strzał jeden trup. Jak nadlecą helikoptery napełnij bazookę amunicją i kieruj się z nią dalej przed siebie. Już zapewne widzisz swoją przyszłą ofiarę, jednak pierw skieruj się po gruzie do dziury w ścianie, skręć w prawo i szybciutko przed mackami wejdź na szklaną platformę a z niej zeskocz do pomieszczenia.
|
|
Zejdź schodami na dół, przesuń przeszkodę blokującą drzwi i ponownie schodami na dół. Znajdziesz się w takiej jakby bibliotece, wyciągnij bazookę i przywitaj się ładnie z dwoma Minotaurami, eliminując przy okazji jednostki Black Order. Mając bazookę załatwienie Minotaura jest dziecinnie proste, wystarczy użyć na nim energii animusa [2xF], on się przewróci a ty możesz poczęstować go rakietą, cztery strzały powinny wystarczyć na obydwa. Po skończonej walce wyjdź przez drzwi na schody, a następnie do windy.
![]() | ![]() |
Za pomocą niej wyjedziesz na dach a potem zobaczysz na filmiku jak Kraken dewastuje miasto, a Ty musisz go powstrzymać. Zabierz amunicje do bazooki, zejdź schodami na dół, wykoś jednostki Black Order po prawej, następnie skieruj się na placyk (po lewej od schodów) gdzie jest helikopter. On odleci i zrobi tobie miejsce. Podejdź do składziku z amunicją i tam stój, wyciągnij bazookę naciśnij [PPM] wyceluj w białe oczka na końcu macek i wystrzel pocisk samonaprowadzający. Celny strzał w takie oczko spowoduje, że nasza ośmiorniczka szeroko otworzy pyszczek, a my wtedy wysyłamy samonaprowadzające pozdrowienia. Kilka celnych strzałów spowoduje, że nasze zwierzątko padnie, a my przeniesiemy się do Nowego Jorku.
- Legendary - poradnik do gry
- Legendary: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Autorowi wsród broni zabraklo Deagle'a ale niewazne
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


