Layers of Fear 2: Końcowa część eksploracji i ucieczka - solucja opis przejścia

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Na tej stronie poradnika do gry Layers of Fear 2 opisujemy scenę ucieczki przed potworem, w trakcie której dochodzi w końcowej części aktu 1. Oprócz tego wymieniamy możliwe atrakcje po powrocie do kajuty bohatera.

Opuść pomieszczenie, w którym podjąłeś decyzję o tym kogo zastrzelić - Końcowa część eksploracji i ucieczka | Solucja Layers of Fear 2 - Layers of Fear 2 - poradnik do gry

Opuść pomieszczenie, w którym podjąłeś decyzję o tym kogo zastrzelić. Przemierzaj słabo oświetlone korytarze. Doprowadzą cię one do bardzo jasnego białego pomieszczenia. Podejdź do czarnego fragmentu ściany żeby załączyła się nowa scenka. Po jej obejrzeniu możesz skorzystać z nowego wyjścia.

Po znalezieniu się w nowym długim korytarzu statku obejrzyj mapę okrętu. Schodź na niższe poziomy. Po drodze zauważysz też dziecko przeciskające się przez kraty. W jednej z mijanych szuflad pozostawiono listę zakupów. Otwórz metalowe drzwi i idź dalej. Na ławce znajdziesz notatkę. Dotrzesz do ładowni gdzie możesz obejrzeć latarkę.

Kontynuuj badanie ładowni - Końcowa część eksploracji i ucieczka | Solucja Layers of Fear 2 - Layers of Fear 2 - poradnik do gry

Kontynuuj badanie ładowni. Po drodze natrafisz na przesuwane drzwi. Warto "poćwiczyć" ich szybkie otwieranie i zamykanie, bo trening ten już wkrótce bardzo ci się przyda.

Po dotarciu do pomieszczenia z dużym wiszącym ładunkiem pociągnij za dźwignię żeby się go pozbyć. Otwórz kolejne drzwi. Po wkroczeniu do nowego korytarza rozważ wykonanie kopii bezpieczeństwa sejwów (o ile masz taką możliwość - więcej szczegółów o tym na pierwszej stronie poradnika), bo wkrótce rozpocznie się scena pościgu, w której łatwo będzie można zginąć.

Za rogiem zauważysz postać, która przemieni się w potwora - Końcowa część eksploracji i ucieczka | Solucja Layers of Fear 2 - Layers of Fear 2 - poradnik do gry

Za rogiem zauważysz postać, która przemieni się w potwora. Musisz uciekać, bo gdy zostaniesz doścignięty bohater automatycznie zginie bez możliwości wybronienia się przed śmiercią. Jeśli dojdzie do zgonu, to zostaniesz przywrócony do ostatniego punktu kontrolnego i będziesz musiał spróbować ponownie.

Rozpocznij ucieczkę w stronę ładowni, z której przyszedłeś - Końcowa część eksploracji i ucieczka | Solucja Layers of Fear 2 - Layers of Fear 2 - poradnik do gry

Rozpocznij ucieczkę w stronę ładowni, z której przyszedłeś. Kluczem do przetrwania tej sceny ucieczki jest szybkie otwieranie rozsuwanych drzwi ORAZ zamykanie ich za sobą. Nie pomijaj tego drugiego kroku, bo w przeciwnym razie potwór z łatwością doścignie bohatera i pościg przedwcześnie zakończy się.

Po drodze natrafisz natrafisz na lokację, w której można zabrać młotek ze stołu - Końcowa część eksploracji i ucieczka | Solucja Layers of Fear 2 - Layers of Fear 2 - poradnik do gry

Po drodze natrafisz natrafisz na lokację, w której można zabrać młotek ze stołu. Kontynuuj ucieczkę i nie zapomnij o zamykaniu przesuwanych drzwi. W końcowej części ucieczki musisz też kucnąć (obrazek) żeby przecisnąć się pod deskami.

Pościg zakończy się w miejscu z obrazka - Końcowa część eksploracji i ucieczka | Solucja Layers of Fear 2 - Layers of Fear 2 - poradnik do gry

Pościg zakończy się w miejscu z obrazka. Musisz kucnąć i przecisnąć się do skrytki z dużym kufrem. Na kufrze leży taśma filmowa. Wkrótce zostaniesz "przeniesiony" w nowe miejsce i wyłączy się czarno-biały filtr. Otwórz metalowe drzwi i rozpocznij nowy liniowy przemarsz.

Powrócisz do kajuty bohatera, którą odwiedzałeś na samym początku gry - Końcowa część eksploracji i ucieczka | Solucja Layers of Fear 2 - Layers of Fear 2 - poradnik do gry

Powrócisz do kajuty bohatera, którą odwiedzałeś na samym początku gry. Możesz wykonać tu kilka nowych czynności:

  1. Odczytać nowe wiadomości z dwustronnej tablicy.
  2. Sprawdzić maszynę do slajdów i przejrzeć odnalezione slajdy.
  3. Umieścić nową taśmę w fonografie i odsłuchać nagrania.
  4. Przeczytać nową wiadomość pozostawioną na biurku.
  5. Obejrzeć wiszące na piętrze plakaty filmowe.
  6. Wejść w interakcję z lunetą. Odszukaj obiekt z obrazka (mały statek) i przybliż obraz żeby go "wyłowić". Za wykonanie tej czynności po raz pierwszy gra nagradza osiągnięciem Rybak.

Wszystkie wymienione czynności związane z przeglądaniem nowo zdobytych sekretów oraz korzystaniem z lunety możesz też wykonywać po tym jak zaliczysz kolejne akty gry. W szczególności polecamy pamiętać o lunecie. Wyłów nowy przedmiot za każdym razem gdy awansujesz do kolejnego aktu i powrócisz do kajuty. Skompletowanie całej kolekcji przedmiotów nagrodzone zostanie trofeum Król Rybak.

W celu do awansowania do aktu 2 przejdź do sali z projektorem - Końcowa część eksploracji i ucieczka | Solucja Layers of Fear 2 - Layers of Fear 2 - poradnik do gry

W celu do awansowania do aktu 2 przejdź do sali z projektorem. Przeczytaj nową notatkę pozostawioną na lustrze. Podnieś taśmę z filmem, którą zdobyłeś tuż po ucieknięciu potworowi. W znany już sposób zamontuj ją na projektorze i wyświetl nowy film. Po zakończeniu jego emisji otwórz drzwi żeby dotrzeć do nowej części statku.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl