King's Quest A Knight to Remember: Wyścig
Wyścig

Po rozpoczęciu wyścigu Whisper od razu nas wyprzedzi. Teraz musimy po prostu omijać kolejne przeszkody terenowe, które pojawią się na naszej drodze. Wymagane będzie również naciskanie konkretnych klawiszy kierunkowych w celu przeskoczenia barykady.

Po pewnym czasie uaktywni się scenka przerywnikowa. Gdy odzyskamy kontrolę nad postacią, będziemy musieli kierować jazdą Whispera. W zależności od ułożenia przeszkody każemy mu skręcać albo w lewo, albo w prawo.

Następnie znajdziemy się na plecach dwóch strażników. Poruszamy się bardzo powoli, tak więc musimy przechytrzyć konkurenta. W czasie pierwszej sekwencji możemy wybrać dowolną opcję dialogową, gdyż żaden z zakładów się nie powiedzie. W międzyczasie przeskakujemy kolejne przeszkody terenowe. Na ostatnim okrążeniu będziemy mogli powtórzyć manewr.
Wybieramy:
Standing on your hands!
Backwards!
And talk with that guard!
W ten sposób wygramy z Whisperem i zdobędziemy osiągnięcie na Steam: "Fast Feather".
- King's Quest - A Knight to Remember - poradnik do gry
- King's Quest A Knight to Remember: Poradnik do gry
- King's Quest A Knight to Remember: Duel of Speed
- King's Quest A Knight to Remember: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
gdzie sa do wszystkich epizodow?
Dlaczego te epizody nie wychodzą po Polsku to jest kpina! Nie będę już narzekał czemu to gry w naszym Zielonym kraju nie doczekują się polonizacji, bo robiłem to już 10 lat temu i w tym kierunku gunwo się zmieniło!!! nie ma sensu, może kiedyś,,,
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
