Keepsake: UMOWA cz.1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

UMOWA

1 - UMOWA cz.1 | Keepsake - Keepsake - poradnik do gry
2 - UMOWA cz.1 | Keepsake - Keepsake - poradnik do gry
3 - UMOWA cz.1 | Keepsake - Keepsake - poradnik do gry
Natkniecie się na ducha Nightingalea ( - UMOWA cz.1 | Keepsake - Keepsake - poradnik do gry

Natkniecie się na ducha Nightingale'a (!). Porozmawiaj z nim na wszystkie tematy. Wróć się do Wieży Północnej i odblokuj niebieska kulę po prawej. Przystąp do kolejnej zagadki (na środku). Mamy do dyspozycji 4 symbole: planeta, gwiazda, Słońce, Księżyc. Po bokach znajdują się lampki. Celem jest takie ustawienie symboli w kwadratach (tylko po jednej sztuce w każdym rzędzie poziomym, pionowym i po ukosie), aby wszystkie lampki zostały zapalone. Prawidłowa kombinacja:

P

G

S

K

S

K

P

G

K

S

G

P

G

P

K

S

Legenda: P - planeta, G - gwiazda, K - Księżyc, S - Słońce.

Po chwili ukażą się pewne liczby w poszczególnych komórkach, nie musisz ich notować. Teraz musimy się dostać do pokoju uczniów. Użyj czerwonego teleportu, następnie jeszcze raz czerwonego i potem po przeciwnej stronie holu żółtego. Odszukaj grę (najpierw odblokuj ją klikając na kulę). Łamigłówka jest dosyć trudna, gdyż trzeba doprowadzić smoka do jamy. Jest 5 rodzajów figur, które utrudniają nam drogę: żołnierz, jeździec, magik, krasnal i mur. Tasujemy tak klockami, aby smok znalazł się w jamie. Ale jest haczyk: smok zamieniać się miejscami może jedynie z magikiem. Magik może jedynie z krasnalem, krasnal z jeźdźcem, a jeździec tylko z żołnierzem. Mur natomiast jest stały i nie można go zamieniać z żadną postacią. Trochę to skomplikowane i takie właśnie jest. Potrzeba będzie ok. 60 ruchów, aby doprowadzić smoka do celu. Dam sobie głowę uciąć, że da radę to zrobić o kilka ruchów szybciej, jednak ta metoda zajęła mi trochę mniej czasu. Kolejnym klockom (od lewej do prawej) przyporządkuj liczby od 1 do 16. Zamieniaj kolejno: 1-5, 1-2, 5-6, 2-6, 2-3, 6-7, 3-7, 11-12, 7-11, 10-11, 11-12, 12-16, 6-7, 3-7, 6-10, 5-6, 10-11, 6-10, 6-7, 7-11, 10-11, 11-12, 5-6, 2-6, 6-10, 10-11, 1-5, 1-2, 2-6, 5-6, 6-7, 3-4, 3-7, 1-5, 1-2, 2-3, 2-6, 1-2, 1-5, 5-6, 6-10, 2-3, 2-6, 10-14, 6-10, 6-7, 5-6, 6-10, 10-14, 6-7, 6-10, 2-6, 3-7, 3-4, 2-3, 3-7, 6-7, 2-6, 5-6, 6-10, 10-14, 13-14. Otrzymasz w nagrodę roślinkę potrzebna do sporządzenia kolejnej mikstury dla Zaka.

4 - UMOWA cz.1 | Keepsake - Keepsake - poradnik do gry
5 - UMOWA cz.1 | Keepsake - Keepsake - poradnik do gry

Zostało jeszcze 39% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Keepsake

17 listopada 2005

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Generał 28
2006-07-31 18:57

słaba ta gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 31
2006-07-18 13:43

No to fajnie, bo zwątpiłem :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eJay
Legend 262
2006-07-18 12:49

Gra nie jest az tak krotka jak sie wydaje. Przede wszystkim duzo czasu zajmuja zagadki:) No i jes duzo łażenia po Akademii. Przejscie Keepsake zajęło mi jakies 18-20 h.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 31
2006-07-18 11:22

Przeszedłem demo i muszę powiedzieć, że gra urzeka swoim bajecznym klimatem. Jednak z tego co widać po poradniku, Keepsake nie zapewnia długiego czasu rozgrywki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl