Jak rozpętałem II wojnę światową: AKT 2 cz.1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Po wejściu na pokład łodzi wysłuchaj, co ma do powiedzenia bosman. W czasie rozmowy:

  • poprosi Cię o numer, pod jakim można sprawdzić Twoje dane w centrali;
  • zabroni Ci opuszczać okręt, dopóki nie wyjaśni się sprawa, kim naprawdę jesteście z Johannem;
  • poinformuje Cię, że wybiera się do dżungli w poszukiwaniu dalszej części artefaktu, resztek mumii.
Po skończonej rozmowie musisz pozbierać - [AKT II] cz.1 - Jak rozpętałem II wojnę światową ... - poradnik do gry

Po skończonej rozmowie musisz pozbierać:

  • z magazynu [30]: ziemniaki, pusty baniak i buraki, jeśli nie zabrałeś z poprzedniego aktu chochli i garnka, to możesz je też stąd zabrać;
  • napełnić baniak olejem wyciekającym z jednego ze zbiorników [31] w przejściu do magazynu.

Przejdź teraz na ekran ekwipunku, a następnie wrzuć wszystko, co zebrałeś do gara i wymieszaj chochlą. Przyrządziłeś właśnie prawdziwą zupę niemiecką. Teraz opuść okręt i porozmawiaj z wartownikiem. Dzięki wcześniej przygotowanemu daniu dalsza droga stoi przed Tobą otworem.

Znajdujesz się w wiosce plemienia Mulunga - [AKT II] cz.1 - Jak rozpętałem II wojnę światową ... - poradnik do gry

Znajdujesz się w wiosce plemienia Mulunga. Na początku zwerbuj ponownie Leona, który jak widać, okazał się na tyle wiernym kompanem, że przegalopował szmat drogi, by znów móc Ci pomagać. Udaj się teraz do sklepu [32]. Porozmawiaj ze sprzedawcą i kup od niego cukierki oraz ewentualnie uzupełnij zapas apteczek. Wyjdź na zewnątrz i złap jednego z dzieciaków [33] bawiących się w wiosce. Daj mu cukierka, a dowiesz się, że na plaży można znaleźć krokodyle jaja. Porozmawiaj także z Hakuną [34]. Wróć do sklepikarza i rozpocznij z nim rozmowę od słów: "Hakuna ma katar" a następnie spytaj go, dlaczego tak dziwnie mówi. Dowiesz się, że jest to chwyt reklamowy i łatwiej dzięki temu sprzedawać upominki turystom. Popytaj go jeszcze o napis na upominkach "Made in China" oraz spytaj o jakiś podarunek promocyjny, a otrzymasz wykrywacz krokodylich jaj. Opuść teraz sklep i wykonaj następujące czynności:

  • pod sklepem siedzi Zulus M'Romeo [35], weź od niego list dla jego narzeczonej M'Bibi z wrogiego plemienia Makumba;
  • wykorzystując wykrywacz jaj krokodylich wykop jedno jajo na plaży [36], z którego po krótkim czasie wykluje się krokodyl.

Udaj się teraz do wodza [37] i porozmawiaj z nim a dowiesz się, że:

  • ich totem został skradziony przez kanibali z plemienia Makumba;
  • w skutek tej kradzieży Czarownik opuścił wioskę;
  • na poszukiwania Czarownika wyruszył najlepszy wojownik, M'Bele T'ele, jednak i on zaginął.

Opuść wioskę i wejdź w dżunglę. Idź do Czarownika. W czasie rozmowy z nim, Johann zacznie kpić z niego, za co zostanie zamieniony w żabę. Johann-żaba na niewiele Ci się zda, więc idź porozmawiać o tym problemie z Czarownikiem. W czasie krótkiej acz grzecznej z Twojej strony pogadanki dowiesz się:

  • rozwiązania jak odczarować Johanna musisz szukać w wiosce plemienia Makumba, zaczynając rozmowę z dowolnym mieszkańcem od słów: "Mam pytanie";
  • Czarownik wróci do wioski pod warunkiem, że odzyskasz totem.

Nie pozostaje Ci teraz nic innego jak podróż powrotna do wioski, w której musisz:

  • porozmawiać z kimkolwiek rozpoczynając rozmowę od słów: "Mam pytanie";
  • udać się do wodza po rytualny młot (będziesz musiał zapłacić za jego wypożyczenie: 500 lokalnych jednostek monetarnych), którym musisz zniszczyć Johanna-żabę na rytualnym ołtarzu w Starych Jaskiniach;
  • zaopatrzyć się w linę i udać się do Starych Jaskiń.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
😒
Junior 1
2024-03-29 23:40

hmmm.... witam mam problem w akcie drugim gdy wyszedłem z wioski do której mam przynieść strażnika bo rozmowie z nim nie da się go ogłuszyć i związać ktoś wie co można z tym zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 1
2022-06-24 15:17

Witam, nie jestem w stanie opuscic Afryki, gdy wsiadam do balonu gra się wywala.
Nie jestem również w stanie dać kapitanowi krokodyla w prezencie bo gdy wchodze na u-bota gra również się zacina i nie da się nic z tym zrobić.
Patche zainstalowane
Prosze o pomoc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-09-26 13:29

lol kliknąłem start a03 i mnie wrzuciło do wioski kanibali

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-12-03 00:18

Siemka.
Mam problem z uważeniem zupy dla Urlyka.
Wziołem składniki jakie trzeba i nie mogę wy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-11-24 10:35

Witam! Otóż mam problem... W Akcie I wykonałem wszystkie polecenia do momentu, kiedy kapitan wyrzuca farbę do morza. Z poradnika wynika, że powinienem spotkać się z Fatimą, ale.... nigdzie jej nie ma ;( Wysłałem wcześniej Hassana do niej, ale teraz nie ma ani jego ani jej. Ktoś poradzi?? Z góry dzięki. Ave

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-05-22 21:32

POMOCY!! TEN BINLADEN NIECHCE MI WYPOŻYCZYĆ WĘDKI
CO MAM ROBIĆ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-08-10 10:52

panowie potżebuje pełny opis do tej gierki skąd moge go wziąsc nie moige znalesc może podacie skąd moge to sciągnąc z gury dziekuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-02-28 16:06

dzieki ale problem w tym ze murene juz wyłowiłem i zaniosłem a z kapitanem o naprawie nie moge zagadac bo nie ma takiej opcji w rozmowach. co ty na to ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 66
2007-02-27 16:12

Idź do kapitana i porozmawiaj o naprawie okrętu. Kapitanowi nie spodoba się kolor żółty łodzi podwodnej i wyrzuci puszkę z farbą do wody. Idź na molo koło latarni morskiej Ladena bin Osady i wyłów murenę oraz puszkę farby. Murenę połącz ze skórą węża i taką murenę w przebraniu oddaj Fakirowi w Oazie. Przy okazji oddaj Jafarowi list od jego żony. Wróć do portu. W czasie ponownej rozmowy z kapitanem poproś Johanna o pomalowanie łodzi, gdy Ty będziesz odwracał uwagę kapitana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-02-27 15:39

Czy ktoś może wie co trzeba zrobić w 1 akcie 4cz. bo byłem w sezamie i teraz jestem koło ubota i nie wiem co dalej trzeba zrobić. prosze o podpowiedz bo szału dostaje jak nie moge czegos przejść

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-08-07 17:12

Czy ktoś wie czy gdzieś można znaleść kody albo trainer do tej gry, lub czy można zmienić statystyki postaci?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2006-06-13 16:02

gdzie jest magazyn z ktorego mam wziasc balon w 2 akcie?? prosze odpiszcie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 62
2005-05-22 14:07

siano o ile dobrze pamietam to bedzie w starym materacu w oazie ale nie iejstem pewien czy dobrze pamietam bo na grze gralem z dobre poltora roku temu:]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2005-05-22 14:05

Gdzie moge znaleść siano dla upartego osła ktury nic innego nie zje
musze dostać tą zasraną żułtą farbe do mojego statku
GDZIE TO JEST ???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jackowsky
Legend 258
2005-05-09 08:39

JRK-->Ja nie pomogę. Moja kariera w grze zakończyła się na tym samym etapie... Wcześniejsze zniechęcenie ustąpiło miejsca rozczarowaniu i dałem sobie spokój.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 59
2005-05-07 14:03

Kilka w bólach zdobytych levelów później zagadka się rozwiązała - moja postać była za durna. Po podpakowaniu inteligencji o kilka punktów kanibale dali się wreszcie namówić do ataku na lotnisko. Wszystko rozwijało się potem ładnie, aż do czasu rozmowy z magazynierem. Zwinąłem mu notatnik, ale niestety- Johann nic w nim nie napisze, bo kiedy z nim rozmawiam mam jedynie opcje dialogowe dostępne jakby był jeszcze żabą (a odczarowałem go, lata z karabinem maszynowym i robi dalej notatki w notatniku). Obawiam się, że oznacza to definitywny koniec gry :-( Są jakieś szanse, że ktoś z was ma sejw z końca drugiego aktu z tego lotniska? Jeśli tak, to bardzo proszę o przesłanie go na mój mejl - niezdrowa ciekawość zachęca mnie do obczajenia tego aktu III, no i głupio by było po tylu mękach nie ukończyć tej gierki. A może da się jakoś w sejwach namieszać żeby ten balon mi się jednak w ekwipunku pojawił? Tak czy siak - POMOOOOOCY! ;-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jackowsky
Legend 258
2005-04-29 12:19

Hmm, ja nie miałem z nakłonieniem kanibali do ataku na lotnisko żadnych problemów. A "odżabiłeś" już Johana?

[EDIT]
Acha, czasami trzeba kilka razy zagadać do jednego.
[/EDIT]

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-04-29 12:24:10]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 59
2005-04-29 12:15

Tak jest, agenta z odgryzioną nogą namierzyłem, powiedziałem mu też gdzie leży lotnisko, za co dostałem spluwę. Martwi mnie tylko, że zgodnie z opisem w Poradniku powinieniem mu dać również namiary na wioskę jako bazę wypadową, ale takiej linii dialogowej nie miałem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jackowsky
Legend 258
2005-04-29 07:22

JRK-->A znalazłeś już agenta?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 59
2005-04-28 18:35

Kolejny problem - nie potrafię przekonać kanibali do ataku na lotnisko. Kiedy zagajam z nimi rozmowę, że naziści na lotnisku i czy nie mieliby ochotę na przekąskę, machają na mnie ręką, a mi się pojawia napis "następny raz postaraj się być bardziej przekonujący". No i jak ja mam to kurtka zrobić? Hilfe :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jackowsky
Legend 258
2005-04-27 07:29

Bosman-->Strażnik, którego masz podarować, stoi przy szlabanie. Lokacja jest na północ od wioski kanibali

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2005-04-26 14:07

Może to bedzie głupie ale nie potrafie zlokalizować strażnika którego mam "podarować" makumbom... w jakiej częsci mapy on jest? Przeczesałem cała mape ale chyba mi umknął gdzieś...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2005-04-20 14:35

A może ktoś mi coś poradzi?

W drugim Akcie nie moge wrócić na ubota (wychodze z niego rozmawiam z Ulrykiem o tym że ma ochotę na zupę - klikam na Ubota aby wrócić się po potrzebne składniki, zaczyna się wczytywanie lokacji i gdy już się wczyta nie mogę nic zrobić bo kursor mi się nie zmienia (ciągle jest to ikonka otwierających drzwi z podpisem "Wejdź na Ubota" (czyli ostatnia ikonka z poprzedniej lokacji)) - poza tym nie dziełają żadne skróty z klawiatury - jednym słowem totalna zawiecha.

PS. Patch oczywiście zaostał zainstalowany jeszcze przed rozpoczeciem całej gry. (Choć gdy sprawdzałem wykaz usterek naprawionych w patchu to nie było tam tej która przytrafiła się mnie.)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 59
2005-04-19 17:01

Zgadza sie - wlasciwy przepis na zupke to ziemniak+burak+olej (swoja droga jakby nie opis, to bym chyba nigdy tego "kapiacego olejem" miejsca nie wypatrzyl...)++++buty. Tak mi cos z tymi butami nawet switalo - przelotnie sie zdziwilem, ze nie staly tam kiedy ostatnio bylem na okrecie, ale coz... Zamroczenie jakies widocznie ;-) Dzieki za podpowiedzi, mam nadzieje, ze dalej pojdzie mi juz sprawniej!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2005-04-19 11:00

Ja dałem tylko olej, burak, kartofla i te pare butów co stoją pomiędzy przedziałem kapistan a kibelekiem - wtedy napewno działa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jackowsky
Legend 258
2005-04-19 07:19

JRK-->Do gara musisz wrzucić wszystko naraz, razem z olejem. Chociaż mi po głowie chodzi jeszcze jeden niezbędny składnik, chyba buty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 59
2005-04-18 23:56

Akt drugi, sam początek:

Po skończonej rozmowie musisz pozbierać:

* z magazynu [30]: ziemniaki, pusty baniak i buraki, jeśli nie zabrałeś z poprzedniego aktu chochli i garnka, to możesz je też stąd zabrać;
* napełnić baniak olejem wyciekającym z jednego ze zbiorników [31] w przejściu do magazynu.

Przejdź teraz na ekran ekwipunku, a następnie wrzuć wszystko, co zebrałeś do gara i wymieszaj chochlą. Przyrządziłeś właśnie prawdziwą zupę niemiecką. Teraz opuść okręt i porozmawiaj z wartownikiem. Dzięki wcześniej przygotowanemu daniu dalsza droga stoi przed Tobą otworem.

A tak konkretnie, to co do tego gara trzeba wrzucić? Daję buraka + ziemniaka - zupka się tworzy, ale nie smakuje strażnikowi. Dodaję do zestawu baniak z olejem, zupki się nie da zrobić... Ktoś pamięta albo autor poradnika jest gdzieś w okolicy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 289

Premium VIP

2005-04-14 09:00

tak, poprawimy to

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jackowsky
Legend 258
2005-04-14 08:54

W opisie aktu I są dwie części 4, a brakuje 3

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-04-14 08:58:29]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl