Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Hidden and Dangerous Deluxe: Misja 2 Into the Darkness

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Misja 2 "Into the Darkness", Jugosławia, 6 wrzesień 1941 r., g. 0:17

Zadanie:

  • ukraść łódź z wyspy i odpłynąć nią w stronę mostu

Proponowany ekwipunek: nóż.

Liczba przeciwników: cala zgraja ale zabijesz "tylko" ok. 8-u.

Do tej misji najlepiej jest wziąć tylko jednego komandosa i na dodatek uzbroić go tylko w majcher (nóż). Aby bezpiecznie dostać się na wysepkę położoną nieopodal miasta przy której (przy pomoście) cumuje rzeczona łódź powinieneś najpierw zdobyć cywilne ciuchy . Idź tak jak pokazuje zielona strzałka - najpierw do skrzyżowania a na nim skręć w lewo. [obrazek poniżej po lewej]

Dalej kawałek prosto trzymając się ścian budynków po prawej stronie drogi. Poruszaj się w pozycji pochylonej. Za zielonym małym samochodem, który zobaczysz po chwili skręć w prawo w przejście między budynkami. Uważaj aby nie zobaczyli Cię Niemcy z patrolu (P1) patrolujący główną ulicę ! [obrazek powyżej po prawej] W przejściu zaraz skręć w lewo. Dojdziesz do kolejnego przejścia i pierwszej ulicy odchodzącej w prawo od głównej. Poczekaj aż dwóch Niemców z patrolu (P1) przejdzie tą uliczką na prawo. Wtedy biegnij prosto do przejścia po drugiej stronie uliczki. [obrazek poniżej po lewej]

Potem jeszcze kawałek prosto pośród budynków i jesteś przy cywilnych ubraniach wiszących na sznurach. Przebierz się szybko w jedno z nich i wracaj do głównej ulicy. [obrazek powyżej po prawej] Skręć w prawo i idź w stronę mostku łączącego wysepkę z miastem. Alternatywnie możesz skręcić w lewo i iść na miejsce gdzie zaczynałeś grę zielona p r z e r y w a n a strzałka ), tam wskoczyć do samochodu i na wysepkę zajechać jak wielkie panisko. Po drodze do mostku spokojnie miń kolejnych Frycków (P2) . Wyglądają groźnie ale jeśli nie zatrzymasz się przy nich i nie będziesz wpatrywał w nich jak cielę na malowane wrota nic Ci nie zrobią. [obrazek poniżej po lewej]

Dojdziesz w końcu do mostku - na prawo znowu jakieś Szkopy (P3) a na mostku następnych dwóch. [obrazek powyżej po prawej] Ignoruj ich wszystkich i spokojnie idź przez mostek w stronę gospody pełnej Szwabów. [obrazek poniżej po lewej]

Przed nią skręć w lewo na drewniany pomost przy którym zacumowana jest łódź . Na pomoście stoi wartownik (1) . Podejdź do niego, stań przed nim, szybko wyciągnij nóż i błyskawicznie zademonstruj mu jak się go w SAS używa. Zabierz Frycowi pistolet maszynowy i granaty, zasuwaj w stronę łodzi . [obrazek powyżej po prawej] Nie wskakuj do niej jednak jeszcze tylko połóż się na pomoście obok, obróć do tyłu i zastrzel najpierw Szkopa (2) pod mostkiem a potem spokojnie czekaj na Niemiaszków, którzy wybiegną z gospody i ruszą w twoją stronę (gruba czerwona strzałka ). Wystrzelaj ich wszystkich. Prawdopodobnie wybiegną w dwóch falach więc nie zrywaj się kiedy odprawisz pierwszą tylko cierpliwie czekaj na drugą. Możesz też ostrzelać samochody stojące przy pomoście niszcząc je. [obrazek poniżej po lewej]

Teraz dopiero wskakuj do łodzi , zapuść silnik i płyń prosto (na zachód), w kierunku dużego mostu . Po chwili misja zakończy się. [obrazek powyżej po prawej]

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Soulcatcher
👍
Dawnwalker
297
MAX
2006-04-20 17:12

PaZur76 ---> mi się twój poradnik podoba a mapki są bardzo fajne :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
😜
Generał
73
2006-04-20 16:32

No to porysowałem sobie w tym poradniku jak 6-latek - szczególnie w dwóch mapkach (tylko się nie śmiać ;-). Kto to widział - stary koń a takimi pierdołami się zajmuje ;-) ... Niedługo będę podpieprzał dzieciakom kolorowanki ;-P ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl