Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Hidden and Dangerous Deluxe: Misja 1 Hand in the Darkness

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Operacja "Red Alert", Grecja, 24 maj 1946 r.

Celem tej operacji jest położenie kresu aktywności komunistycznej partyzantki w Grecji.

Misja 1 "Hand in the Darkness", Grecja, 24 maja 1946 r., g. 3:17

Zadania:

  • chronić wieśniaków zapędzonych do kościoła
  • wyeliminować rezerwy partyzantów uciekające z obozu
  • chronić jeepa
  • uciec

Proponowany ekwipunek: rkm i pistolety maszynowe lub karabiny szturmowe.

Liczba przeciwników: 22-óch, w tym trzy ckmy.

Twoim zadaniem jest uratowanie wieśniaków z pobliskiej wsi zapędzonych przez komunistycznych partyzantów do kościoła . Kościół został przez partyzantów zaminowany i jeśli Twoi komandosi zostaną wykryci (zobaczeni bądź usłyszani) zanim do niego dotrą zostanie wysadzony przez komuchów w powietrze (razem z wieśniakami w środku). Detonator znajduje się przy jednym z budynków tuż przy kościele . [obrazek poniżej po lewej] Czyli nie daj się zobaczyć i nie otwieraj ognia dopóki nie będziesz przy świątyni .

Uzbrój swoich komandosów w broń maszynową (w tym rkm). Po rozpoczęciu gry (zaczynasz w wąwozie na zachód od wioski - start ) nie wsiadaj jak to zwykle czyniłeś do tej pory do jeepa tylko całą ekipą skieruj się do strumienia obok (rozkaz "Za mną !"). [obrazek powyżej po prawej] Zaraz za zakrętem jest stanowisko pierwszego ckmu_1 ale na razie nie zawracaj sobie nim głowy. Idź całym zespołem korytem strumienia tak jak pokazuje zielona strzałka na mojej mapie obchodząc wioskę z prawej strony. Od czasu do czasu obejrzyj się za siebie czy wszyscy Twoi ludzie podążają za Tobą - wystarczy, że jeden tępak nieopatrznie opuści koryto, wybuchnie strzelanina i kościół wyleci w powietrze a misja zakończy się porażką. Zbliżając się do miejsca X na prawo od kościółka zwróć uwagę na kościelną wieżę - siedzi na niej snajper . [obrazek poniżej po lewej]

Miejsce X to punkt z którego wyprowadzisz atak na wieś, w szczególności na lokacje przy kościele w której znajduje się detonator . Najpierw jednak (zanim zaatakujesz) wyślij jednego człowieka (najlepiej strzelca rkmu) korytem strumienia dalej na północny wschód, w miejsce X1 . [obrazek powyżej po prawej] Tam wyczołgaj się nim na brzeg i ustaw go tak aby miał dobry widok na obóz wroga, z którego część partyzantów może próbować uciekać na wschód kiedy we wsi wybuchnie strzelanina. [obrazek poniżej po lewej]

Teraz resztą ludzi możesz wreszcie ruszyć do boju. Rozkład przeciwników w okolicy kościoła /detonatora może być mniej więcej taki jak na obrazku. Budynek koło którego leży detonator wskazuje na obrazku biały kursor. [obrazek powyżej po prawej] Wyskakując wszystkimi komandosami (rozkaz "Za mną !") z koryta rzeczki zastrzel szybko snajpera partyzantów na kościelnej wieży . [obrazek poniżej po lewej]

Potem otwórz ogień do komuchów próbujących doskoczyć do detonatora i wysadzić kościółek w powietrze. [obrazek powyżej po prawej] Trochę ich tu jest ale powinieneś sobie poradzić razem ze swoimi kompanami. [obrazek poniżej po lewej]

Po pierwszej strzelaninie zbadaj wieś na okoliczność występowania pozostałych komuchów. Najpierw zajrzyj na teren świątyni . [obrazek powyżej po prawej] Zabijaj pojedynczych chojraków próbujących ... zadźgać Cię nożami. [obrazek poniżej po lewej]

Kilku z nich dopadniesz w okolicy wioski. Niektórzy mają broń radzieckiego pochodzenia (popularne "pepesze") - jeśli uznasz ją za lepszą od swojej zabierz (a jest lepsza choćby ze względu na bardzo pojemny magazynek bębnowy). [obrazek powyżej po prawej] Kiedy wioska i najbliższa okolica wydają się być oczyszczone z partyzantów wróć jednym z żołnierzy do wąwozu po jeepa likwidując po drodze strzelców ckmów 3, 2 i 1 . [obrazek poniżej po lewej]

Podjedź jeepem do wioski, zabierz ludzi i ruszaj drogą na północny wschód, w kierunku partyzanckiego obozu . Strzelec rkmu, którego ustawiłeś wcześniej w pobliżu obozowiska (w miejscu X1 ) pewnie zdjął już wartownika stojącego przed namiotami. Zatrzymaj jeepa przy namiotach, wysiądź jednym z ludzi i wrzuć do obu namiotów po granacie zabijając dwóch komuchów (też mi ... rezerwy ;-) w nich się ukrywających. Po ich unieszkodliwieniu powinien się wreszcie pojawić monit o wypełnieniu dwóch pierwszych celów misji. Wskakuj z powrotem do jeepa (nie zapomnij zabrać strzelca rkmu !) i jedź drogą na wschód do miejsca koniec aby zakończyć ten etap. [obrazek powyżej po prawej]

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Soulcatcher
👍
Dawnwalker
297
MAX
2006-04-20 17:12

PaZur76 ---> mi się twój poradnik podoba a mapki są bardzo fajne :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
😜
Generał
73
2006-04-20 16:32

No to porysowałem sobie w tym poradniku jak 6-latek - szczególnie w dwóch mapkach (tylko się nie śmiać ;-). Kto to widział - stary koń a takimi pierdołami się zajmuje ;-) ... Niedługo będę podpieprzał dzieciakom kolorowanki ;-P ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl