Hello Neighbor: Akt 3
Aktualizacja:
Trzeci akt to ostatni rozdział w grze Hello Neighbor. Odwiedzisz tutaj rozbudowany dom sąsiada oraz stoczysz finałową walkę.
Podzieliliśmy Akt 3 na kilka kluczowych fragmentów:
- Jak zdobyć czerwony klucz?
- Jak zdobyć zielony klucz?
- Jak zdobyć kartę dostępu do piwnicy?
- Jak pokonać bossa?

- Rozgrywkę rozpoczynasz w mieszkaniu. Musisz poczekać, aż otrzymasz list. Po jego przeczytaniu ujrzysz przerywnik filmowy i przeniesiesz się do nowej lokacji.

- Z bagażnika samochodu zabierz klucz i wejdź do zielonego domu. Zobaczysz kolejny filmik, a potem musisz odebrać telefon. Po kolejnym filmiku zyskasz już pełną kontrole nad postacią.

- Na początek wejdź do domu sąsiada przez frontowe drzwi i korytarzem w prawo skieruj się do schodów widocznych na obrazku. Wejdź na górę.

- Skocz na widoczną lampę.

- A teraz do pomieszczenia widocznego na obrazku.

- Przestawienie obrazka na którym widnieje celownik otworzy pobliskie tajne przejście.

- Możesz wyskoczyć z tego miejsca (w podobny sposób jak tu wszedłeś), ale możesz też użyć dźwigni, która otworzy kratę.

- Wspomniane tajemne przejście widzisz teraz na obrazku. Skieruj się do tego pomieszczenia.


- Powyższe obrazki pokazują pomieszczenia przez jakie będziesz przechodził.

- Wkrótce dojdziesz do pomieszczenia, z którego możesz skoczyć do innego pokoju, ale zanim to zrobisz weź łom widoczny na obrazku. Na razie nie możesz go wziąć do ekwipunku, bo jest on gorący, ale po jakimś czasie ostygnie. Teraz możesz już skoczyć na dół. Znajdziesz tam parasolkę - weź ją, bo będzie ona bardzo przydatna.

- Teraz stań na platformie, a następnie rzuć czymś (np. krzesłem lub kartonem) w przełącznik widoczny na obrazku. Spowoduje to przeniesienie platformy do góry.

- Na górze otwórz drzwi. Przeniesiesz się teraz do nowej lokacji.

- W nowej lokacji musisz dojechać z pięcioma produktami do końca sali. Będą ci przeszkadzały manekiny - jeśli jakiś do ciebie podejdzie, to będziesz musiał zacząć od nowa, a produkty z wózka mogą zniknąć. Jeśli widzisz, że jakiś manekin się do ciebie zbliża, to po prostu kucnij. Powinien wtedy przestać się tobą interesować, ale jeśli tak się nie stało, to musisz kawałek uciec.

- Wymagane produkty widnieją na powyższym obrazku - znajdziesz je na półkach obok toru. Bez tych produktów nie opuścisz lokacji. Po przejściu przez kasę skieruj się do drzwi z napisem Exit. Powrócisz teraz do domu sąsiada.

- Idź na tył domu i za pomocą kartonu zbliż się do małego okna widocznego na obrazku. Przez okno przestaw dźwignie, która otworzy drzwi w domu. Do domu możesz wejść głównymi drzwiami, ale lepiej wybić pobliskie okno i skierować się na lewo.

- Po drabinie skieruj się na górę, dokładnie na przedostatnie piętro.

- Otwórz drzwi w pomieszczeniu i wyskocz na tor kolejki, a następnie skocz do miejsca widocznego na obrazku. Zeskocz przez dziurę do kolejnego pomieszczenia.

- Za pomocą przycisku i dźwigni uruchom kolejkę. Wagon zacznie jeździć po trasie wokół dachu domu.
Komentarze czytelników
U mnie ten karton wiruje i nie trafia na dźwignie
Jestem prawie na końcu aktu 3 lecz karta i łom zbugowały się w podłodze. Jest sposób żeby to jakoś odzyskać bez resetu akta? Ta podłoga jest od pokoju który tak jakby "lata" w i pod tą podłogą widać te przedmioty ale nie da się ich wziąść. Proszę o pomoc pliss
Mam pytanie czy hello neighbor na grafice high lub epic pójdzie mi w 60 fps lub więcej?
Mam:
Procesor - AMD Ryzen 3 3100
Karta Graficzna - Nvidia GTX 1650 Super
Jak dostać się do pokoju dziennego w akcie 3
Ponieważ przed tymi drzwiami są inne drzwi które mają nad sobą księżyc i da się je otworzyć tylko w nocy więc idę w nocy otwieram blokuję krzesłem umieram i gdy jest dzień to wracam tam i tych drzwi z słońcem nie da się otworzyć POMOCY
Dlaczego u mnie jest kretyńska antena która uniemożliwia wskoczenie na platformę ?

Dodali ją żeby do góry dostawać się "prawidłowo", skok z dachu nie był przewidzianym przez twórców sposobem. W pokoju z dźwignią podnoszącą platformę musisz ustawić przełącznik w takiej pozycji by platforma była na dole, następnie umieścić jakiś obiekt (np. karton) koło wiatraka. Jak włączysz wiatrak to zacznie on powoli przesuwać obiekt na dźwignię, musisz w tym czasie dobiec do platformy na zewnątrz. Jak zdążysz, to obiekt przełączy dźwignię i platforma pojedzie do góry z Tobą na niej.
gra nie jest taka zła
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
