Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Ground Control 2: Viron Nomads

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Assault Clanguard

Podstawowa jednostka piesza - Viron Nomads | Jednostki | Ground Control 2 Operation Exodus - Ground Control 2: Operation Exodus - poradnik do gry

Podstawowa jednostka piesza. Dobra przeciwko celom opancerzonym.

Tryb drugorzędny: Szybko odnawia swoje zdrowie.

Parę słów: Jednostka ta uzbrojona jest w broń skuteczną zarówno przeciwko pojazdom, jak i piechocie. Dlatego też jest przydatna podczas wielu misji, chociażby jako wsparcie dla pojazdów. Najlepiej przewozić ją wewnątrz jednostki naprawczej.

 

Meld: Infector Clanguard

Piechota uzbrojona w miotacz gazu. Zabójcza dla wrogich piechurów.

Tryb drugorzędny: Otacza siebie toksyczną chmurą gazu.

Parę słów: Nieco lepsza jednostka od poprzedników przed połączeniem. Najlepiej spisuje się przeciwko wrogiej piechocie.

Missile Clanguard

Piechota uzbrojona w wyrzutnię pocisków - Viron Nomads | Jednostki | Ground Control 2 Operation Exodus - Ground Control 2: Operation Exodus - poradnik do gry

Piechota uzbrojona w wyrzutnię pocisków. Świetna przeciwko pojazdom latającym.

Tryb drugorzędny: Pocisk Torment. Zwiększa ilość zadawanych obrażeń.

Parę słów: W większych grupach stanowi ogromną siłę rażenia. Bardzo skuteczną przeciwko pojazdom naziemnym i latającym, słabą na piechotę. Najlepiej przewozić wewnątrz jednostek naprawczych.

 

Meld: Mortar Clanguard

Piechota wyposażona w wyrzutnie zabójczych ziaren.

Tryb drugorzędny: Otacza siebie chmurą dymu, ograniczającą widoczność wrogich jednostek.

Parę słów: Większy zasięg niż Missile Clanguard, ale mniejsza precyzja. Nadaje się do atakowania raczej odleglejszych celów, przypominając artylerię z NSA.

Gun Centuroid

Podstawowa jednostka zwiadowcza, uzbrojona w lekką wyrzutnię kolców - Viron Nomads | Jednostki | Ground Control 2 Operation Exodus - Ground Control 2: Operation Exodus - poradnik do gry

Podstawowa jednostka zwiadowcza, uzbrojona w lekką wyrzutnię kolców.

Tryb drugorzędny: Zwiększa osłony, poświęcając poruszanie się dla dodatkowego pancerza frontowego.

Parę słów: Na początku jedyny pojazd ofensywny, później praktycznie nieprzydatny. Średnio skuteczny przeciw pojazdom i piechocie. Plusem cena, minusem pancerz.

 

Meld: Missile Centuroid

Transporter wyposażony w wyrzutnię pocisków, skuteczny przeciwko pojazdom latającym.

Tryb drugorzędny: Tworzy pole siłowe chroniące od pocisków i granatów.

Parę słów: Dobry na pojazdy ziemne, ale najlepszy przeciwko jednostkom latającym. Posiada przydatną zdolność wytworzenia pola siłowego, które chroni znajdujące się wewnątrz jednostki od pocisków i granatów.

Engineer Centuroid

Transporter piechoty uzbrojony w miotacz gazu - Viron Nomads | Jednostki | Ground Control 2 Operation Exodus - Ground Control 2: Operation Exodus - poradnik do gry

Transporter piechoty uzbrojony w miotacz gazu. Dobry przeciwko piechocie.

Tryb drugorzędny: Leczy i naprawia pobliskie jednostki.

Parę słów: Niezbędny pojazd podczas całej kampanii. W walce nie spisuje się najlepiej, lecz posiada możliwość leczenia i naprawiania pobliskich jednostek (w trybie drugorzędnym). Najlepiej dodać do każdego oddziału po 2-3 takie pojazdy.

 

Meld: Mortar Centuroid

Pojazd uzbrojony w wyrzutnię granatów-zarodników.

Tryb drugorzędny: Granat Torment. Zwiększa ilość zadawanych obrażeń.

Parę słów: Mniejsza precyzja, o wiele większy zasięg. Identyczne zastosowanie jak Missile Clanguard u Viron'ów i Mobile Artillery po stronie NSA.

Corruptor Centuroid

Opancerzony transporter piechoty, wyposażony w wyrzutnię toksycznych odpadów - Viron Nomads | Jednostki | Ground Control 2 Operation Exodus - Ground Control 2: Operation Exodus - poradnik do gry

Opancerzony transporter piechoty, wyposażony w wyrzutnię toksycznych odpadów.

Tryb drugorzędny: Tworzy wokół siebie powłokę zabójczego gazu.

Parę słów: Dość przeciętnie spisująca się w walce jednostka. Jej największą zaletą jest możliwość przewożenia piechoty. Najlepiej spisuje się przeciwko pojazdom.

 

Meld: Thumper Centuroid

Ciężko uzbrojona jednostka, przydatna przeciwko lekko uzbrojonym przeciwnikom.

Tryb drugorzędny: Zmniejsza ilość ponoszonych obrażeń przez pobliskie jednostki gracza.

Parę słów: Pojazd średnio spisuje się w walce z cięższymi przeciwnikami, ma też dość kruchy pancerz. Posiada za to ciekawą zdolność zmniejszania ilości ponoszonych obrażeń przez pobliskie jednostki należące do gracza.

Penetrator Centuroid

Ciężki pojazd uzbrojony w potężną wyrzutnię kolców - Viron Nomads | Jednostki | Ground Control 2 Operation Exodus - Ground Control 2: Operation Exodus - poradnik do gry

Ciężki pojazd uzbrojony w potężną wyrzutnię kolców. Świetny przeciwko jednostkom uzbrojonym.

Tryb drugorzędny: Brak możliwości poruszania się, ale większy zasięg ognia.

Parę słów: Bardzo dobry pojazd do walki z wrogimi pojazdami i piechotą (zwłaszcza przeciw tym pierwszym dobrze się spisuje). Ich połączenie tworzy o wiele lepszą jednostkę.

 

Meld: Hellfire Centuroid

Bardzo ciężki pojazd. Wyposażony w przeszywające pancerz pociski.

Tryb drugorzędny: Zwiększona szybkość i pancerz.

Parę słów: Zdecydowanie najpotężniejsza jednostka po stronie Viron'ów. Najpotężniejsza, ale tylko na wrogie pojazdy, gdyż nie może prowadzić ostrzału przeciwko piechocie i jednostkom latającym. W grupie stanowią ogromną siłę rażenia, niszcząc wraże pojazdy w mgnieniu oka.

Fighter Helidyne

Szybka jednostka powietrzna z wyrzutnią pocisków powietrze-powietrze - Viron Nomads | Jednostki | Ground Control 2 Operation Exodus - Ground Control 2: Operation Exodus - poradnik do gry

Szybka jednostka powietrzna z wyrzutnią pocisków powietrze-powietrze.

Tryb drugorzędny: Szybko odnawia swój pancerz.

Parę słów: Nie nadaje się do walki z pojazdami ziemnymi i piechotą, ale do walki z jednostkami powietrznymi nadaje się doskonale. Dobre jako przeciwlotniczy dodatek do oddziału ziemnego.

 

Meld: Screamer Helidyne

Pojazd latający uzbrojony w broń dźwiękową. Dobry przeciwko lekkim przeciwnikom.

Tryb drugorzędny: Wytwarza aurę męki. Zwiększa ilość zadawanych obrażeń.

Parę słów: Nie posiada zbyt dobrej broni, ale największą zaletą jest możliwość ataku wszystkich rodzajów jednostek - piechoty, pojazdów ziemnym i latającym. Nadaje się doskonale jako wsparcie dla większych oddziałów.

Surveillance Helidyne

Elastyczny pojazd latający z lekką wyrzutnią kolców - Viron Nomads | Jednostki | Ground Control 2 Operation Exodus - Ground Control 2: Operation Exodus - poradnik do gry

Elastyczny pojazd latający z lekką wyrzutnią kolców.

Tryb drugorzędny: Włącza potężne skanery do wykrywania przeciwników

Parę słów: Nieco gorszy odpowiednik Fighter Hylidyne'a, ale przeznaczony do nieco innych celów. W odróżnieniu od tamtego modelu może atakować obiekty na ziemi, co jest też z pewnością zaletą. W trybie drugorzędnym może służyć jako skaner.

 

Meld: Contaminator Helidyne

Latający transpoter piechoty. Uzbrojony w miotacz gazu.

Tryb drugorzędny: Poświęca szybkość dla zwiększenia pancerza.

Parę słów: Głównym przeznaczeniem tej jednostki jest przewożenie piechurów z miejsca na miejsce, co przydaje się dość rzadko. W walce spisuje się nader miernie.

Prime Sentry Gun

Automatyczne działko, które wystrzeliwuje rozdzierające kolce - Viron Nomads | Jednostki | Ground Control 2 Operation Exodus - Ground Control 2: Operation Exodus - poradnik do gry

Automatyczne działko, które wystrzeliwuje rozdzierające kolce. Może być przemieszczane jedynie w transporterze.

Parę słów: Prawie że identyczny model do tego, który obserwujemy po stronie NSA. Przydatny podczas obrony lądowiska, głównie do likwidacji wrogiej piechoty.

Deployable KZ Sensor

Delikatny, ale potężny sensor, zdolny do wykrywania wrażych jednostek w zasięgu działania - Viron Nomads | Jednostki | Ground Control 2 Operation Exodus - Ground Control 2: Operation Exodus - poradnik do gry

Delikatny, ale potężny sensor, zdolny do wykrywania wrażych jednostek w zasięgu działania.

Parę słów: Sensor o identycznym zastosowaniu, co odpowiednik po stronie NSA. Najbardziej przydatny, gdy postawi się go przy lądowisku - łatwiej wtedy wykryć nadchodzących przeciwników.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl